教你学习JavaScript的this入门到进阶最全用法

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this关键字是JavaScript中最复杂的机制之一,是一个特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中,但是相信很多JvaScript开发者并不是非常清楚它究竟指向的是什么。听说你很懂this,是真的吗?

请先回答第一个问题:如何准确判断this指向的是什么?【面试的高频问题】

【图片来源于网络,侵删】

再看一道题,控制台打印出来的值是什么?【浏览器运行环境】

var number = 5;
var obj = {
    number: 3,
    fn1: (function () {
        var number;
        this.number *= 2;
        number = number * 2;
        number = 3;
        return function () {
            var num = this.number;
            this.number *= 2;
            console.log(num);
            number *= 3;
            console.log(number);
        }
    })()
}
var fn1 = obj.fn1;
fn1.call(null);
obj.fn1();
console.log(window.number);

如果你思考出来的结果,与在浏览中执行结果相同,并且每一步的依据都非常清楚,那么,你可以选择继续往下阅读,或者关闭本网页,愉快得去玩耍。如果你是连猜带蒙的,或者对自己的答案并不那么确定,那么请继续往下阅读。

毕竟花一两个小时的时间,把this彻底搞明白,是一件很值得事情,不是吗?

本文将细致得讲解this的绑定规则,并在最后剖析前文两道题。

为什么要学习this?

首先,我们为什么要学习this?

  1. this使用频率很高,如果我们不懂this,那么在看别人的代码或者是源码的时候,就会很吃力。
  2. 工作中,滥用this,却没明白this指向的是什么,而导致出现问题,但是自己却不知道哪里出问题了。【在公司,我至少帮10个以上的开发人员处理过这个问题】
  3. 合理的使用this,可以让我们写出简洁且复用性高的代码。
  4. 面试的高频问题,回答不好,抱歉,出门右拐,不送。

不管出于什么目的,我们都需要把this这个知识点整的明明白白的。

OK,Let’s go!

this是什么?

言归正传,this是什么?首先记住this不是指向自身!this 就是一个指针,指向调用函数的对象。这句话我们都知道,但是很多时候,我们未必能够准确判断出this究竟指向的是什么?这就好像我们听过很多道理 却依然过不好这一生。今天咱们不探讨如何过好一生的问题,但是呢,希望阅读完下面的内容之后,你能够一眼就看出this指向的是什么。

为了能够一眼看出this指向的是什么,我们首先需要知道this的绑定规则有哪些?

  1. 默认绑定
  2. 隐式绑定
  3. 硬绑定
  4. new绑定

上面的名词,你也许听过,也许没听过,但是今天之后,请牢牢记住。我们将依次来进行解析。

默认绑定

默认绑定,在不能应用其它绑定规则时使用的默认规则,通常是独立函数调用。

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var name = 'YvetteLau';
sayHi();

在调用Hi()时,应用了默认绑定,this指向全局对象(非严格模式下),严格模式下,this指向undefined,undefined上没有this对象,会抛出错误。

上面的代码,如果在浏览器环境中运行,那么结果就是 Hello,YvetteLau

但是如果在node环境中运行,结果就是 Hello,undefined.这是因为node中name并不是挂在全局对象上的。

本文中,如不特殊说明,默认为浏览器环境执行结果。

隐式绑定

函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置上存在上下文对象。典型的形式为 XXX.fun().我们来看一段代码:

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person = {
    name: 'YvetteLau',
    sayHi: sayHi
}
var name = 'Wiliam';
person.sayHi();

打印的结果是 Hello,YvetteLau.

sayHi函数声明在外部,严格来说并不属于person,但是在调用sayHi时,调用位置会使用person的上下文来引用函数,隐式绑定会把函数调用中的this(即此例sayHi函数中的this)绑定到这个上下文对象(即此例中的person)

需要注意的是:对象属性链中只有最后一层会影响到调用位置。

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person2 = {
    name: 'Christina',
    sayHi: sayHi
}
var person1 = {
    name: 'YvetteLau',
    friend: person2
}
person1.friend.sayHi();

结果是:Hello, Christina.

因为只有最后一层会确定this指向的是什么,不管有多少层,在判断this的时候,我们只关注最后一层,即此处的friend。

隐式绑定有一个大陷阱,绑定很容易丢失(或者说容易给我们造成误导,我们以为this指向的是什么,但是实际上并非如此).

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person = {
    name: 'YvetteLau',
    sayHi: sayHi
}
var name = 'Wiliam';
var Hi = person.sayHi;
Hi();

结果是: Hello,Wiliam.

这是为什么呢,Hi直接指向了sayHi的引用,在调用的时候,跟person没有半毛钱的关系,针对此类问题,我建议大家只需牢牢继续这个格式:XXX.fn();fn()前如果什么都没有,那么肯定不是隐式绑定,但是也不一定就是默认绑定,这里有点小疑问,我们后来会说到。

除了上面这种丢失之外,隐式绑定的丢失是发生在回调函数中(事件回调也是其中一种),我们来看下面一个例子:

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person1 = {
    name: 'YvetteLau',
    sayHi: function(){
        setTimeout(function(){
            console.log('Hello,',this.name);
        })
    }
}
var person2 = {
    name: 'Christina',
    sayHi: sayHi
}
var name='Wiliam';
person1.sayHi();
setTimeout(person2.sayHi,100);
setTimeout(function(){
    person2.sayHi();
},200);

结果为:

Hello, Wiliam
Hello, Wiliam
Hello, Christina
  • 第一条输出很容易理解,setTimeout的回调函数中,this使用的是默认绑定,非严格模式下,执行的是全局对象

  • 第二条输出是不是有点迷惑了?说好XXX.fun()的时候,fun中的this指向的是XXX呢,为什么这次却不是这样了!Why?

    其实这里我们可以这样理解: setTimeout(fn,delay){ fn(); },相当于是将person2.sayHi赋值给了一个变量,最后执行了变量,这个时候,sayHi中的this显然和person2就没有关系了。

  • 第三条虽然也是在setTimeout的回调中,但是我们可以看出,这是执行的是person2.sayHi()使用的是隐式绑定,因此这是this指向的是person2,跟当前的作用域没有任何关系。

读到这里,也许你已经有点疲倦了,但是答应我,别放弃,好吗?再坚持一下,就可以掌握这个知识点了。

显式绑定

显式绑定比较好理解,就是通过call,apply,bind的方式,显式的指定this所指向的对象。(注意:《你不知道的Javascript》中将bind单独作为了硬绑定讲解了)

call,apply和bind的第一个参数,就是对应函数的this所指向的对象。call和apply的作用一样,只是传参方式不同。call和apply都会执行对应的函数,而bind方法不会。

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person = {
    name: 'YvetteLau',
    sayHi: sayHi
}
var name = 'Wiliam';
var Hi = person.sayHi;
Hi.call(person); //Hi.apply(person)

输出的结果为: Hello, YvetteLau. 因为使用硬绑定明确将this绑定在了person上。

那么,使用了硬绑定,是不是意味着不会出现隐式绑定所遇到的绑定丢失呢?显然不是这样的,不信,继续往下看。

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person = {
    name: 'YvetteLau',
    sayHi: sayHi
}
var name = 'Wiliam';
var Hi = function(fn) {
    fn();
}
Hi.call(person, person.sayHi); 

输出的结果是 Hello, Wiliam. 原因很简单,Hi.call(person, person.sayHi)的确是将this绑定到Hi中的this了。但是在执行fn的时候,相当于直接调用了sayHi方法(记住: person.sayHi已经被赋值给fn了,隐式绑定也丢了),没有指定this的值,对应的是默认绑定。

现在,我们希望绑定不会丢失,要怎么做?很简单,调用fn的时候,也给它硬绑定。

function sayHi(){
    console.log('Hello,', this.name);
}
var person = {
    name: 'YvetteLau',
    sayHi: sayHi
}
var name = 'Wiliam';
var Hi = function(fn) {
    fn.call(this);
}
Hi.call(person, person.sayHi);

此时,输出的结果为: Hello, YvetteLau,因为person被绑定到Hi函数中的this上,fn又将这个对象绑定给了sayHi的函数。这时,sayHi中的this指向的就是person对象。

至此,革命已经快胜利了,我们来看最后一种绑定规则: new 绑定。

new 绑定

javaScript和C++不一样,并没有类,在javaScript中,构造函数只是使用new操作符时被调用的函数,这些函数和普通的函数并没有什么不同,它不属于某个类,也不可能实例化出一个类。任何一个函数都可以使用new来调用,因此其实并不存在构造函数,而只有对于函数的“构造调用”。

使用new来调用函数,会自动执行下面的操作:

  1. 创建一个新对象
  2. 将构造函数的作用域赋值给新对象,即this指向这个新对象
  3. 执行构造函数中的代码
  4. 返回新对象

因此,我们使用new来调用函数的时候,就会新对象绑定到这个函数的this上。但是前提是构造函数中没有返回对象或者是function,否则this指向这个对象或者是function

function sayHi(name){
    this.name = name;
	
}
var Hi = new sayHi('Yevtte');
console.log('Hello,', Hi.name);

输出结果为 Hello, Yevtte, 原因是因为在var Hi = new sayHi(‘Yevtte’);这一步,会将sayHi中的this绑定到Hi对象上。

绑定优先级

我们知道了this有四种绑定规则,但是如果同时应用了多种规则,怎么办?

显然,我们需要了解哪一种绑定方式的优先级更高,这四种绑定的优先级为:

new绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

这个规则时如何得到的,大家如果有兴趣,可以自己写个demo去测试,或者记住上面的结论即可。

绑定例外

凡事都有例外,this的规则也是这样。

如果我们将null或者是undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者是bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。

var foo = {
    name: 'Selina'
}
var name = 'Chirs';
function bar() {
    console.log(this.name);
}
bar.call(null); //Chirs 

输出的结果是 Chirs,因为这时实际应用的是默认绑定规则。

箭头函数

箭头函数是ES6中新增的,它和普通函数有一些区别,箭头函数没有自己的this,它的this继承于外层代码库中的this。箭头函数在使用时,需要注意以下几点:

(1)函数体内的this对象,继承的是外层代码块的this。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

(5)箭头函数没有自己的this,所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向.

OK,我们来看看箭头函数的this是什么?

var obj = {
    hi: function(){
        console.log(this);
        return ()=>{
            console.log(this);
        }
    },
    sayHi: function(){
        return function() {
            console.log(this);
            return ()=>{
                console.log(this);
            }
        }
    },
    say: ()=>{
        console.log(this);
    }
}
let hi = obj.hi();  //输出obj对象
hi();               //输出obj对象
let sayHi = obj.sayHi();
let fun1 = sayHi(); //输出window
fun1();             //输出window
obj.say();          //输出window

那么这是为什么呢?如果大家说箭头函数中的this是定义时所在的对象,这样的结果显示不是大家预期的,按照这个定义,say中的this应该是obj才对。

我们来分析一下上面的执行结果:

  1. obj.hi(); 对应了this的隐式绑定规则,this绑定在obj上,所以输出obj,很好理解。
  2. hi(); 这一步执行的就是箭头函数,箭头函数继承上一个代码库的this,刚刚我们得出上一层的this是obj,显然这里的this就是obj.
  3. 执行sayHi();这一步也很好理解,我们前面说过这种隐式绑定丢失的情况,这个时候this执行的是默认绑定,this指向的是全局对象window.
  4. fun1(); 这一步执行的是箭头函数,如果按照之前的理解,this指向的是箭头函数定义时所在的对象,那么这儿显然是说不通。OK,按照箭头函数的this是继承于外层代码库的this就很好理解了。外层代码库我们刚刚分析了,this指向的是window,因此这儿的输出结果是window.
  5. obj.say(); 执行的是箭头函数,当前的代码块obj中是不存在this的,只能往上找,就找到了全局的this,指向的是window.

你说箭头函数的this是静态的?

依旧是前面的代码。我们来看看箭头函数中的this真的是静态的吗?

我要说:非也

var obj = {
    hi: function(){
        console.log(this);
        return ()=>{
            console.log(this);
        }
    },
    sayHi: function(){
        return function() {
            console.log(this);
            return ()=>{
                console.log(this);
            }
        }
    },
    say: ()=>{
        console.log(this);
    }
}
let sayHi = obj.sayHi();
let fun1 = sayHi(); //输出window
fun1();             //输出window

let fun2 = sayHi.bind(obj)();//输出obj
fun2();                      //输出obj

可以看出,fun1和fun2对应的是同样的箭头函数,但是this的输出结果是不一样的。

所以,请大家牢牢记住一点: 箭头函数没有自己的this,箭头函数中的this继承于外层代码库中的this.

总结

关于this的规则,至此,就告一段落了,但是想要一眼就能看出this所绑定的对象,还需要不断的训练。

我们来回顾一下,最初的问题。

1. 如何准确判断this指向的是什么?

  1. 函数是否在new中调用(new绑定),如果是,那么this绑定的是新创建的对象。
  2. 函数是否通过call,apply调用,或者使用了bind(即硬绑定),如果是,那么this绑定的就是指定的对象。
  3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定),如果是的话,this绑定的是那个上下文对象。一般是obj.foo()
  4. 如果以上都不是,那么使用默认绑定。如果在严格模式下,则绑定到undefined,否则绑定到全局对象。
  5. 如果把Null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。
  6. 如果是箭头函数,箭头函数的this继承的是外层代码块的this。

2. 执行过程解析

var number = 5;
var obj = {
    number: 3,
    fn: (function () {
        var number;
        this.number *= 2;
        number = number * 2;
        number = 3;
        return function () {
            var num = this.number;
            this.number *= 2;
            console.log(num);
            number *= 3;
            console.log(number);
        }
    })()
}
var myFun = obj.fn;
myFun.call(null);
obj.fn();
console.log(window.number);

我们来分析一下,这段代码的执行过程。

  1. 在定义obj的时候,fn对应的闭包就执行了,返回其中的函数,执行闭包中代码时,显然应用不了new绑定(没有出现new 关键字),硬绑定也没有(没有出现call,apply,bind关键字),隐式绑定有没有?很显然没有,如果没有XX.fn(),那么可以肯定没有应用隐式绑定,所以这里应用的就是默认绑定了,非严格模式下this绑定到了window上(浏览器执行环境)。【这里很容易被迷惑的就是以为this指向的是obj,一定要注意,除非是箭头函数,否则this跟词法作用域是两回事,一定要牢记在心】
window.number * = 2; //window.number的值是10(var number定义的全局变量是挂在window上的)

number = number * 2; //number的值是NaN;注意我们这边定义了一个number,但是没有赋值,number的值是undefined;Number(undefined)->NaN

number = 3;          //number的值为3
  1. myFun.call(null);我们前面说了,call的第一个参数传null,调用的是默认绑定;
fn: function(){
    var num = this.number;
    this.number *= 2;
    console.log(num);
    number *= 3;
    console.log(number);
}

执行时:

var num = this.number; //num=10; 此时this指向的是window
this.number * = 2;     //window.number = 20
console.log(num);      //输出结果为10
number *= 3;           //number=9; 这个number对应的闭包中的number;闭包中的number的是3
console.log(number);   //输出的结果是9
  1. obj.fn();应用了隐式绑定,fn中的this对应的是obj.
var num = this.number;//num = 3;此时this指向的是obj
this.number *= 2;     //obj.number = 6;
console.log(num);     //输出结果为3;
number *= 3;          //number=27;这个number对应的闭包中的number;闭包中的number的此时是9
console.log(number);  //输出的结果是27
  1. 最后一步console.log(window.number);输出的结果是20

因此组中结果为:

10
9
3
27
20

严格模式下结果,大家根据今天所学,自己分析,巩固一下知识点。

最后,恭喜坚持读完的小伙伴们,你们成功get到了this这个知识点,但是想要完全掌握,还是要多回顾和练习。如果你有不错的this练习题,欢迎在评论区留言哦,大家一起进步!

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