• Java 集合就像一种容器,可以把多个对象的引用放入容器中。
• Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组
• Java 集合可分为 Set、List 和 Map 三种体系
– Set:无序、不可重复的集合
– List:有序,可重复的集合
– Map:具有映射关系的集合
• 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 Java5 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型
• Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合:
• Iterator 接口主要用于遍历 Collection 集合中的元素,Iterator 对象也被称为迭代器
• Iterator 接口隐藏了各种 Collection 实现类的底层细节,向应用程序提供了遍历 Collection 集合元素的统一编程接口
• Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合
• Java 5 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection
• Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
• Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据equals 方法
• HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
• HashSet 按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。
• HashSet 具有以下特点:
• 不能保证元素的排列顺序
• HashSet 不是线程安全的
• 集合元素可以使 null
• 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。
• 如果两个元素的equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
• HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 equals() 方法比较相等,并且两个对象的 hashCode() 方法返回值也相等。
• 如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。
• 重写 hashCode()方法的基本原则
– 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
– 当两个对象的 equals()方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
– 对象中用作equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
• LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
• LinkedHashSet 集合根据元素的hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
• LinkedHashSet 性能插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
• LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
• TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
– Comparator comparator()
– Object first()
– Object last()
– Object lower(Object e)
– Object higher(Object e)
– SortedSet subSet(fromElement, toElement)
– SortedSet headSet(toElement)
– SortedSet tailSet(fromElement)
• TreeSet 支持两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
• 排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排列
• 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
• 实现 Comparable的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
• Comparable 的典型实现:
– BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
– Character:按字符的 UNICODE 值来进行比较
– Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
– String:按字符串中字符的 UNICODE 值进行比较
– Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
• 如果需要实现定制排序,则需要在创建 TreeSet 集合对象时,提供一个 Comparator 接口的实现类对象。由该 Comparator 对象负责集合元素的排序逻辑
• List 代表一个元素有序、且可重复的集合,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引
• List 允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。
• List 默认按元素的添加顺序设置元素的索引。
• List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法
– void add(int index, Object ele)
– boolean addAll(int index, Collection eles)
– Object get(int index)
– int indexOf(Object obj)
– int lastIndexOf(Object obj)
– Object remove(int index)
– Object set(int index, Object ele)
– List subList(int fromIndex, int toIndex)
• List 额外提供了一个 listIterator() 方法,该方法返回一个 ListIterator 对象, ListIterator 接口继承了 Iterator 接口,提供了专门操作 List 的方法:
– boolean hasPrevious()
– Object previous()
– void add()
• ArrayList 和 Vector 是 List 接口的两个典型实现
• 区别:
– 是一个古老的集合,通常建议使用 ArrayList
– ArrayList 是线程不安全的,而 Vector 是线程安全的。
– 即使为保证 List 集合线程安全,也不推荐使用Vector
• Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合即不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的List 集合。
• Map 用于保存具有映射关系的数据,因此 Map 集合里保存着两组值,一组值用于保存 Map 里的 Key,另外一组用于保存 Map 里的 Value
• Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
• Map 中的 Key 不允许重复,即同一个 Map 对象的任何两个 Key 通过 equals 方法比较中返回 false
• Key 和 Value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 Key 总能找到唯一的,确定的 Value。
• HashMap 和 Hashtable 是 Map 接口的两个典型实现类
• 区别:
– Hashtable 是一个古老的 Map 实现类,不建议使用
– Hashtable 是一个线程安全的 Map 实现,但 HashMap 是线程不安全的。
– Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value,而 HashMap 可以
• 与 HashSet 集合不能保证元素的顺序的顺序一样,Hashtable 、HashMap 也不能保证其中 key-value 对的顺序
• Hashtable 、HashMap 判断两个 Key 相等的标准是:两个 Key 通过 equals 方法返回 true,hashCode 值也相等。
• Hashtable 、HashMap 判断两个 Value相等的标准是:两个Value 通过 equals 方法返回 true
• LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
• LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
• Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
• 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以properties 里的 Key 和 Value 都是字符串类型的
• TreeMap 存储 Key-Value 对时,需要根据 Key 对 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
• TreeMap 的 Key 的排序:
– 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
– 定制排序:创建TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
• Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
• Collections 中提供了大量方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
• 排序操作:
– reverse(List):反转 List 中元素的顺序
– shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
– sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
– sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
– swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
• Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
• Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
• Object min(Collection)
• Object min(Collection,Comparator)
• int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
• boolean replaceAll(List list,Object oldVal,ObjectnewVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
• Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
• Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的“古老版本”