Don't make me think(点石成金:访客至上的网页设计秘籍) 读后感

一,别让我思考(Krug可用性第一定律)

  • 别让我思考
  • 做到让一切都不言而喻
  • 去除强迫我们思考的的地方

二,扫描、满意即可、勉强应付(用户是如何使用web的)

事实一:我们不是阅读,而是扫描

  • 我们总是处于忙碌之中
  • 我们知道自己不必阅读所有内容
  • 我们善于扫描

事实二:我们不做最佳选择,而是满意即可。

满意策略:大多数时间里我们不会选择最佳的选项,而是选择第一个合理的选项

  • 我们总是处于忙碌之中
  • 如果猜错了,也不会产生什么严重的后果。假定页面载入数度很慢的情况下,我们会谨慎地选择--这就是web用户不喜欢网页太慢的原因之一
  • 对选择进行权衡并不会改善我们的机会
  • 猜测更加有意思

事实三:我们不是追根究底,而是勉强应付

大多数人完全不是以设计师设想的方式使用网络和软件,但是他们用的很好。无论面对哪种技术或者产品,很少有人会花时间阅读说明书,相反,我们贸然前进,勉强应付,编造出我们自己模棱两可的故事,来解释我们的所作所为,以及为什么这样子能行得通。

  • 这对我们来说并不重要
  • 如果发现某个十五能用,我们会一直用它

三,广告牌涉及101法则

为扫描涉及,不为阅读设计。每个用户都是疾驰而过

  • 在每个页面上建立清楚的视觉层次
  • 尽量利用习惯用法
  • 把页面划分成明确定义的区域
  • 明显标识可以点击的地方
  • 最大限度降低干扰

建立清楚的视觉层次

  • 越重要的部分越突出
  • 逻辑上相关的部分在视觉上也相关
  • 逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套

习惯用法是你最好的帮手

  • 他们非常有用
  • 设计师通常不愿意利用他们。如果不打算使用一种已有的web习惯用法。1,新用法必须同样清楚,同样不言而喻,没有学习曲线。2,带来很大的价值

把页面划分成明确定义的区域

可以让用户很快决定关注页面哪些区域或者跳过哪些区域。

明确可点击的地方

降低视觉噪声

  • 眼花缭乱
  • 背景噪声

四,动物、植物、无机物(为什么用户喜欢无须思考的选择)

点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考、明确无误的选择 --------Krug可用性第二定律

五,省略不必要的文字(不要在web上写作的艺术)

去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半
------Krug可用性第三定律。

  • 欢迎词必须消灭
  • 指示说明必须消灭

六,设计导航--明确、简单、一致(街头指示牌和面包屑)

你会发现自己在一所漂亮的房子里面,身边有一位漂亮的妻子,然后你会问自己,呃。。。。我是怎么来的?
-----Talking Heads乐队,“Once in a Lifetime”

网络导航101法则

如果在网站上找不到方向,人们不会使用你的网站

  • 你通常是为了寻找某个目标
  • 你会决定先询问还是先浏览
  • 如果选择浏览,你将通过标志的引导在层次结构中穿行。
  • 最后,如果找不到想要的东西,你会离开。

无法承受的浏览之轻

  • 感觉不到大小
  • 感觉不到方向
  • 感觉不到位置

被忽视了的导航用途

  • 它给了我们一些固定的感觉
  • 它告诉我们当前的位置
  • 它告诉我们如果使用网站
  • 他给了我们对网站建造者的信息

web导航习惯用法

持久导航的五要素:站点ID 栏目 回到主页的方式 搜索方式,实用工具

七,设计主页(首先要承认,主页不由你控制)

Lucy,你的解釋下

  • 站点的标识和使命
  • 站点层次
  • 搜索
  • 导读
  • 内容更新

八,为什么web设计团队讨论可用性是在浪费时间,如何避免这种情况。

职位情绪,市场文化和工程文化不同

  • 对与信仰争论的解药

九,让测试简单----这样子你能进行充分的测试

  • 如果想建立一个优秀的网站,一定要测试
  • 测试一个用户比不做测试好一倍
  • 在项目中,早点测试一位用户好过最好测试50位用户
  • 人们对招募用户代表的重要性估计过高
  • 测试的关键不是要证明什么湖综合反驳什么,二十了解你的判断力
  • 测试是个迭代的过程
  • 没有什么比现场用户的反应更重要

十,可用性是基本礼貌,为什么你的网站应该让人尊敬

坦白地说:那是最难的部分。如果你能模仿出来,剩下的就不成问题了。

好感储存器

  • 它因个人特质的不同而不同
  • 它依情况而定
  • 你可以重新填满它
  • 有时候一个错误就能够清空它。

降低好感的几种方式

  • 隐藏我想要的信息
  • 因为没有按照你们的方式行事而惩罚我
  • 想我询问不必要的信息
  • 敷衍我、欺骗我
  • 给我设置障碍
  • 你的网站看上去不专业

提高好感的几种方式

  • 知道人们在你网站上想做什么,并让他们明白简易
  • 告诉我我想知道的
  • 尽量减少步骤
  • 花点心思
  • 知道我可能有哪些疑问,并且给与解答
  • 为我提供协助,例如打印友好界面
  • 容易从错误中恢复
  • 如又不确定,记得道歉

可访问性、级联样式表和你

可访问性带来的害处

  • 更大的工作量
  • 设计折中

可访问性正确实施的五件事情

  • 改正让所有人感到混淆的可用性问题
  • 读一篇文章
  • 看一本书
  • 开始使用级联样式表
  • 去摘够得着的果子

12,救命!老板想要我。。。。。当好人遇到不好的设计决策

  • 要求太多个人数据的危险
  • 为你的网站增加 注意力吸引点

你可能感兴趣的:(Don't make me think(点石成金:访客至上的网页设计秘籍) 读后感)