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- 播放和录制音频(AV Foundation开发秘籍)
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主要通过学习AVAudioPlayer和AVAudioRecorder类来实现应用程序中添加音频播放及音频录制的功能。AVFoundation定义了7中分类来描述应用程序所使用的音频行为AVAudioSessionCategory7大类别分类作用是否允许混音音频输入音频输出说明Ambient游戏、效率应用程序✔️✔️混音播放SoloAmbient(默认)游戏、效率应用程序✔️独占播放Playbac
- OpenGL ES 入门之旅 -- GLSL光照计算
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冯氏光照模型首先,在现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。其中一个模型被称为冯氏光照模型(PhongLightingModel)。冯氏光照模型的主要结构由3个元素组成:环境(Ambient)光照、漫反射(Diff
- OPenGL ES光照计算
zhongxiaoyue
现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是以目前我们所拥有的处理能力无法模拟的。因此OpenGL的光照仅仅使用了简化的模型并基于对现实的估计来进行模拟,这样处理起来会更容易一些,而且看起来也差不多一样。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。其中一个模型被称为冯氏光照模型(PhongLightingModel)。冯氏光照模型的主要结构由3个元素组成:环境(Ambient)、漫
- Linux Capabilities 基础概念与基本使用
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目录1.Linuxcapabilities是什么?2.capabilities的赋予和继承线程的capabilitiesPermitted*允许Effective*有效Inheritable*遗传Bounding(集合)Ambient文件的capabilitiesPermittedInheritableEffective3.运行execve()后capabilities的变化4.简单示例5.终极案
- 真实感图形程序设计 建立球体模型,编程实现简单光照模型(环境光、漫反射、镜面反射光)对球体的光照影响效果;实现光源位置的改变,对球体的光照影响效果。
早日提码跑路!
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实验目的及要求:建立球体模型,编程实现简单光照模型(环境光、漫反射、镜面反射光)对球体的光照影响效果;实现光源位置的改变,对球体的光照影响效果。软硬件环境:硬件:戴尔笔记本一台软件:MATLAB算法或原理分析(实验内容):1.Phong算法中影响光照的三个因素:环境光(Ambient):可以理解为现实中的白天的室内,白天在室内我们能看的见物体,但是并没有感知光线的方向,其实是因为太阳离我们太远了,
- 两全其美:Sidecarless 与 Sidecar 模式融合的服务网格新形态
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作者:史泽寰、尹航Istio社区与2022年9月发布了一种名为Ambient的新架构,由于其从架构上将Sidecar转变为4层和7层代理,故而这种模式也被称为Sidecarless模式。阿里云服务网格ASM是业内首个支持Ambient模式的托管式服务网格。本文基于2023云栖大会上关于阿里云服务网格ASM产品技术最新进展分享的实录,来自阿里云云原生产品线服务网格团队的史泽寰、尹航同学将用4个部分,
- 医疗影像容积重建-光照模型
恒哥的爸爸
C++医疗设备业务随笔算法健康医疗c++vr
1.Phong冯氏光照模型ADS计算机模拟真实场景的光照模型可以分为环境光(Ambient)、漫反射(Defuse)、镜面反射(高光)(Specular)。三种分量的效果如下首先,渲染某个点的颜色有以下几个主要因素,渲染点本身的颜色(c=MaterrialColor),光源和渲染点的向量(I=LightDirection),渲染点的法向量(n=SurfaceNormal),观察点到渲染点的向量(v
- Unity光照模型实践
我的需求呢
计算机图形学-输出计算机图形学-总结unity游戏引擎
光照作为3D渲染中最重要的部分之一,如何去模拟真实环境的光照是重要的研究内容,但是现实环境光照过于复杂,有很多经典好用的光照模型去近似真实光照。根据基础的Phong模型最终某个点的结果为环境光Ambient+漫反射光Diffuse+高光Specular+自发光Emissive而自发光在非全局光照下效果不明显只会使自身更亮。上图中,左边两个为Phong基础漫反射模型,分别采用了逐顶点的光照着色和逐像
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云栖号技术分享阿里云云计算云原生微服务
01前言Istio社区与2022年9月发布了一种名为Ambient的新架构,由于其从架构上将Sidecar转变为4层和7层代理,故而这种模式也被称为Sidecarless模式。阿里云服务网格ASM是业内首个支持Ambient模式的托管式服务网格。本文基于2023云栖大会上关于阿里云服务网格ASM产品技术最新进展分享的实录,来自阿里云云原生产品线服务网格团队的史泽寰、尹航同学将用4个部分,为读者介绍
- OpenGL光照篇--基础光照--10
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OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看起来也差不多一样。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。其中一个模型被称为冯氏光照模型(PhongLightingModel)。冯氏光照模型的主要结构由3个分量组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。环境光:固定值。漫反射:需要光源方向和法线,光源方向需
- Learn OpenGL 笔记3.2 - Basic Lighting
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
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基础知识:1.Phonglightingmodel(Phong照明模型)ThemajorbuildingblocksofthePhonglightingmodelconsistof3components:ambient(环境光照)即使天黑了,世界上的某个地方通常仍然有一些光(月亮,遥远的光),因此物体几乎永远不会完全黑暗。为了模拟这一点,我们使用了一个环境照明常数,它总是给物体一些颜色代码:直接在
- Istio Ambient Mesh 介绍
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1AmbientMesh介绍Istio的传统模式是将Envoyproxy作为sidecar部署在工作负载的Pod中,虽然与重构应用程序相比,sidecar具有显著的优势,但是仍然会产生一些限制:侵入性:sidecar必须通过修改KubernetesPod的配置和重定向流量来“注入”应用程序。因此,安装和升级sidecar需要重新启动Pod,这将会对工作负载产生影响。资源利用率低:由于在每个工作负载
- Qt OpenGL(10)光照模型基础
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#QtOpenGLc++开发语言
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一、经典光照模型:Phong模型现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是以目前我们所拥有的处理能力无法模拟的。经典光照模型冯氏光照模型(PhongLightingModel)通过单独计算光源成分得到综合光照效果,然后添加到材质表面特定的点。冯光照模型的主要由3个部分组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。环境光照(AmbientLig
- 全网最细-深度解析 Istio Ambient Mesh 流量路径
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作者:史泽寰前言IstioAmbientMesh是Istio社区的推出的将Sidecar的能力抽离至ztunnel和waypoint的全新架构,同时基于iptables和策略路由实现了该架构下的流量规则,目前网络上已经有些资料对这部分的实现进行了一定程度的剖析(比如Solo.io推出的三篇系列文章),但仍然有很多细节尚没有任何文章提及。本文旨在对IstioAmbientMesh的流量路径进行详细解
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知识点记录unity游戏引擎
漫反射:Lambert:公式://diffuse=ambient+_parm*lightcolor*max(0,Dot(N,L))fixed4frag(v2fi):SV_Target{//diffuse=ambient+_parm*lightcolor*max(0,Dot(N,L))fixed3ambient=unity_AmbientSky;fixed3N=normalize(i.worldNo
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Anonymous_FJL
Direct3D【C++】
本文介绍Direct3D里的光照与物体材质以及顶点法向量光照:组成:1.环境光(Ambient),基于自然界环境的整体亮度,周围物体的反射、折射2.漫反射光(Diffuse),沿着特定方向传播,但到达物体表面后沿着各个方向均匀反射,所以在各个方向都能看到3.镜面反射光(Specular),沿着特定方向传播,到达物体表面后会沿着另外一个特定的方向反射出去,只有在该方向观察,才可看见,不同于漫反射类型
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- 【前端知识】Three 学习日志(六)—— 环境光与平行光
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前端知识Three.js前端学习
Three学习日志(六)——环境光与平行光一、设置环境光//环境光:没有特定方向,整体改变场景的光照明暗constambient=newTHREE.AmbientLight(0xffffff,0.4);scene.add(ambient);二、调整环境光强度//环境光强度调整为0.8constambient=newTHREE.AmbientLight(0xffffff,0.8);scene.add
- uniapp 实现多音频同时播放 解决sessionCategory = “ambient“不生效问题
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1.1完整代码exportdefault{data(){return{BGInnerAudioContext1:null,//背景1BGInnerAudioContext2:null,//背景2}},onLoad(){this.play1()this.play2()},methods:{//音频1play1(){//背景音乐this.BGInnerAudioContext1=uni.createI
- PBR之基于图像的光照IBL (Diffuse)
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基于图像的光照(ImageBasedLighting)在开始之前,我们先来了解下什么是基于图像的光照(IBL)。一个物体,不会单独的存在一个空空的环境里面,它的周围一定有其他的物体。当光源照射到其他物体上的时候,一定也会反射,其中就有很多反射的光线会反射到该物体上去。上一篇文章中我们模拟的是直接光照。对于直接光照系统,像上面那种其他物体反射过来的光,我们一般就只是使用一个Ambient项来模拟。这
- Istio Ambient Mesh L4: 剖析ztunnel组件的工作原理
郭麻花
KubernetesistioservicemeshAmbientMeshIstio-CNI
前言早在2021年,Istio就开始了共享代理模式的探索,并于2022年9月推出的AmbientMesh——无Sidecar的全新数据平面模式,目前还未发布正式版本。这篇博客是花了好多时间收集整理出来的,按照学习思路,先简介了IstioAmbientMesh与Sidecar模式的区别,再了解Istio-CNI网络管理机制的实现,最后介绍ztunnel组件的工作方式,以及Istio零信任安全机制等。
- unity 3d中关于贴图、高光贴图、OA贴图、OCC贴图、凹凸贴图、法线贴图、 Ambient Occlusiont OA贴图介绍和使用步骤教程
千年奇葩
游戏视觉相关#unity3D使用技巧笔记#unityshader着色器特效
基础介绍diffusemap漫反射贴图将平面图像福附着在3d模型上,使模型的像素按uv坐标显示贴图上的颜色信息,从而使模型拥有跟多的细节。漫反射贴图包含物体最基本的色彩信息Specularmaps高光贴图高光贴图是用来处理当光线照射到模型表面时像素表现的AmbientOcclusiontOA贴图很重要环境阻塞贴图,是一种通过计算物体间的距离,并根据距离产生一个8位的通道来帮助计算光影信息的方法。A
- (常压)室温超导体:The First Room-Temperature Ambient-Pressure Superconductor
感谢地心引力
随笔科技超导体
2023年7月23日,一支韩国的研究团队声称他们已经成功研制出了一种在室温和常压下的超导体,名为LK-99。这一发现在科学界引起了广泛的关注和讨论。然而,这项研究的结果也引起了一些科学家的怀疑。有些人对数据的真实性表示了疑虑,认为这项研究的结果需要经过更多的验证和复制。2023年8月1日,中国科学院物理研究所已经初步复现了LK-99的超导性质,这个结果仍然需要进一步的研究和验证。韩国团队Arxiv
- shader学习(一)
你只在游戏中存在
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1、固定功能着色器(FixedFunctionShader)Shader"shader/eff"{Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_Ambient("Ambient",Color)=(0.3,0.3,0.3,0.2)_Specular("Sp",Color)=(1,1,1,1)_Shininess("Shininess",range(0,
- Ambient Networks 的自管理策略
12134
架构与组件网络与管理智能与算法通信与协议网络p2p路由器扩展工作配置管理
EUFP6(theEuropeanCommunity'sSixthFrameworkProgram)的AmbientNetworks项目基于网络的动态组合提出了一个全新的观念,它可以避免以拼凑的方式对现有的体系进行扩充。它通过制定即时的网间协定来为用户提供访问任意网络的能力,包括移动个人网络。AmbientNetworks是基于和扩展现有全IP移动网络的,通过引入网络合成(composition)
- uniapp使用uni.createInnerAudioContext()播放指定音频并且切换
KeloOne
笔记uni-app音视频javascript前端vue.js
uniapp使用uni.createInnerAudioContext播放指定音频并且切换注意效果图主要代码放上所有的代码注意uniappAPI中uni.createInnerAudioContext()是无法多音频播放的如果我们想同时播放加上ambient(不中止其他声音播放,不能后台播放,静音后无声音)这个属性,我做的这个是用uniapp开发的一个安卓端的壳包,正常h5用MP3,WMA或者MP
- [星球大战]阿纳金的背叛
comsci
本来杰迪圣殿的长老是不同意让阿纳金接受训练的.........
但是由于政治原因,长老会妥协了...这给邪恶的力量带来了机会
所以......现代的地球联邦接受了这个教训...绝对不让某些年轻人进入学院
- 看懂它,你就可以任性的玩耍了!
aijuans
JavaScript
javascript作为前端开发的标配技能,如果不掌握好它的三大特点:1.原型 2.作用域 3. 闭包 ,又怎么可以说你学好了这门语言呢?如果标配的技能都没有撑握好,怎么可以任性的玩耍呢?怎么验证自己学好了以上三个基本点呢,我找到一段不错的代码,稍加改动,如果能够读懂它,那么你就可以任性了。
function jClass(b
- Java常用工具包 Jodd
Kai_Ge
javajodd
Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架。简单,却很强大! 写道 Jodd = Tools + IoC + MVC + DB + AOP + TX + JSON + HTML < 1.5 Mb
Jodd 被分成众多模块,按需选择,其中
工具类模块有:
jodd-core &nb
- SpringMvc下载
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.DOWNLOAD)
public void download(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response,String fileName) {
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
- Python 标准异常总结
2002wmj
python
Python标准异常总结
AssertionError 断言语句(assert)失败 AttributeError 尝试访问未知的对象属性 EOFError 用户输入文件末尾标志EOF(Ctrl+d) FloatingPointError 浮点计算错误 GeneratorExit generator.close()方法被调用的时候 ImportError 导入模块失
- SQL函数返回临时表结构的数据用于查询
357029540
SQL Server
这两天在做一个查询的SQL,这个SQL的一个条件是通过游标实现另外两张表查询出一个多条数据,这些数据都是INT类型,然后用IN条件进行查询,并且查询这两张表需要通过外部传入参数才能查询出所需数据,于是想到了用SQL函数返回值,并且也这样做了,由于是返回多条数据,所以把查询出来的INT类型值都拼接为了字符串,这时就遇到问题了,在查询SQL中因为条件是INT值,SQL函数的CAST和CONVERST都
- java 时间格式化 | 比较大小| 时区 个人笔记
7454103
javaeclipsetomcatcMyEclipse
个人总结! 不当之处多多包含!
引用 1.0 如何设置 tomcat 的时区:
位置:(catalina.bat---JAVA_OPTS 下面加上)
set JAVA_OPT
- 时间获取Clander的用法
adminjun
Clander时间
/**
* 得到几天前的时间
* @param d
* @param day
* @return
*/
public static Date getDateBefore(Date d,int day){
Calend
- JVM初探与设置
aijuans
java
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。 JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台
- SQL中ON和WHERE的区别
avords
SQL中ON和WHERE的区别
数据库在通过连接两张或多张表来返回记录时,都会生成一张中间的临时表,然后再将这张临时表返回给用户。 www.2cto.com 在使用left jion时,on和where条件的区别如下: 1、 on条件是在生成临时表时使用的条件,它不管on中的条件是否为真,都会返回左边表中的记录。
- 说说自信
houxinyou
工作生活
自信的来源分为两种,一种是源于实力,一种源于头脑.实力是一个综合的评定,有自身的能力,能利用的资源等.比如我想去月亮上,要身体素质过硬,还要有飞船等等一系列的东西.这些都属于实力的一部分.而头脑不同,只要你头脑够简单就可以了!同样要上月亮上,你想,我一跳,1米,我多跳几下,跳个几年,应该就到了!什么?你说我会往下掉?你笨呀你!找个东西踩一下不就行了吗?
无论工作还
- WEBLOGIC事务超时设置
bijian1013
weblogicjta事务超时
系统中统计数据,由于调用统计过程,执行时间超过了weblogic设置的时间,提示如下错误:
统计数据出错!
原因:The transaction is no longer active - status: 'Rolling Back. [Reason=weblogic.transaction.internal
- 两年已过去,再看该如何快速融入新团队
bingyingao
java互联网融入架构新团队
偶得的空闲,翻到了两年前的帖子
该如何快速融入一个新团队,有所感触,就记下来,为下一个两年后的今天做参考。
时隔两年半之后的今天,再来看当初的这个博客,别有一番滋味。而我已经于今年三月份离开了当初所在的团队,加入另外的一个项目组,2011年的这篇博客之后的时光,我很好的融入了那个团队,而直到现在和同事们关系都特别好。大家在短短一年半的时间离一起经历了一
- 【Spark七十七】Spark分析Nginx和Apache的access.log
bit1129
apache
Spark分析Nginx和Apache的access.log,第一个问题是要对Nginx和Apache的access.log文件进行按行解析,按行解析就的方法是正则表达式:
Nginx的access.log解析正则表达式
val PATTERN = """([^ ]*) ([^ ]*) ([^ ]*) (\\[.*\\]) (\&q
- Erlang patch
bookjovi
erlang
Totally five patchs committed to erlang otp, just small patchs.
IMO, erlang really is a interesting programming language, I really like its concurrency feature.
but the functional programming style
- log4j日志路径中加入日期
bro_feng
javalog4j
要用log4j使用记录日志,日志路径有每日的日期,文件大小5M新增文件。
实现方式
log4j:
<appender name="serviceLog"
class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
<param name="Encoding" v
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-桥接模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 个人觉得关于桥接模式的例子,蜡笔和毛笔这个例子是最贴切的:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html
* 笔和颜色是可分离的,蜡笔把两者耦合在一起了:一支蜡笔只有一种
- windows7下SVN和Eclipse插件安装
chenyu19891124
eclipse插件
今天花了一天时间弄SVN和Eclipse插件的安装,今天弄好了。svn插件和Eclipse整合有两种方式,一种是直接下载插件包,二种是通过Eclipse在线更新。由于之前Eclipse版本和svn插件版本有差别,始终是没装上。最后在网上找到了适合的版本。所用的环境系统:windows7JDK:1.7svn插件包版本:1.8.16Eclipse:3.7.2工具下载地址:Eclipse下在地址:htt
- [转帖]工作流引擎设计思路
comsci
设计模式工作应用服务器workflow企业应用
作为国内的同行,我非常希望在流程设计方面和大家交流,刚发现篇好文(那么好的文章,现在才发现,可惜),关于流程设计的一些原理,个人觉得本文站得高,看得远,比俺的文章有深度,转载如下
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自开博以来不断有朋友来探讨工作流引擎该如何
- Linux 查看内存,CPU及硬盘大小的方法
daizj
linuxcpu内存硬盘大小
一、查看CPU信息的命令
[root@R4 ~]# cat /proc/cpuinfo |grep "model name" && cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"
model name : Intel(R) Xeon(R) CPU X5450 @ 3.00GHz
model name :
- linux 踢出在线用户
dongwei_6688
linux
两个步骤:
1.用w命令找到要踢出的用户,比如下面:
[root@localhost ~]# w
18:16:55 up 39 days, 8:27, 3 users, load average: 0.03, 0.03, 0.00
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
- 放手吧,就像不曾拥有过一样
dcj3sjt126com
内容提要:
静悠悠编著的《放手吧就像不曾拥有过一样》集结“全球华语世界最舒缓心灵”的精华故事,触碰生命最深层次的感动,献给全世界亿万读者。《放手吧就像不曾拥有过一样》的作者衷心地祝愿每一位读者都给自己一个重新出发的理由,将那些令你痛苦的、扛起的、背负的,一并都放下吧!把憔悴的面容换做一种清淡的微笑,把沉重的步伐调节成春天五线谱上的音符,让自己踏着轻快的节奏,在人生的海面上悠然漂荡,享受宁静与
- php二进制安全的含义
dcj3sjt126com
PHP
PHP里,有string的概念。
string里,每个字符的大小为byte(与PHP相比,Java的每个字符为Character,是UTF8字符,C语言的每个字符可以在编译时选择)。
byte里,有ASCII代码的字符,例如ABC,123,abc,也有一些特殊字符,例如回车,退格之类的。
特殊字符很多是不能显示的。或者说,他们的显示方式没有标准,例如编码65到哪儿都是字母A,编码97到哪儿都是字符
- Linux下禁用T440s,X240的一体化触摸板(touchpad)
gashero
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自打1月买了Thinkpad T440s就一直很火大,其中最让人恼火的莫过于触摸板。
Thinkpad的经典就包括用了小红点(TrackPoint)。但是小红点只能定位,还是需要鼠标的左右键的。但是自打T440s等开始启用了一体化触摸板,不再有实体的按键了。问题是要是好用也行。
实际使用中,触摸板一堆问题,比如定位有抖动,以及按键时会有飘逸。这就导致了单击经常就
- graph_dfs
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Graph
package edu.xidian.graph;
class MyStack {
private final int SIZE = 20;
private int[] st;
private int top;
public MyStack() {
st = new int[SIZE];
top = -1;
}
public void push(i
- Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
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Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- 配置HiveServer2的安全策略之自定义用户名密码验证
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具体从网上看
http://doc.mapr.com/display/MapR/Using+HiveServer2#UsingHiveServer2-ConfiguringCustomAuthentication
LDAP Authentication using OpenLDAP
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- 一位30多的程序员生涯经验总结
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编程工作生活咨询
1.客户在接触到产品之后,才会真正明白自己的需求。
这是我在我的第一份工作上面学来的。只有当我们给客户展示产品的时候,他们才会意识到哪些是必须的。给出一个功能性原型设计远远比一张长长的文字表格要好。 2.只要有充足的时间,所有安全防御系统都将失败。
安全防御现如今是全世界都在关注的大课题、大挑战。我们必须时时刻刻积极完善它,因为黑客只要有一次成功,就可以彻底打败你。 3.
- 分布式web服务架构的演变
自由的奴隶
linuxWeb应用服务器互联网
最开始,由于某些想法,于是在互联网上搭建了一个网站,这个时候甚至有可能主机都是租借的,但由于这篇文章我们只关注架构的演变历程,因此就假设这个时候已经是托管了一台主机,并且有一定的带宽了,这个时候由于网站具备了一定的特色,吸引了部分人访问,逐渐你发现系统的压力越来越高,响应速度越来越慢,而这个时候比较明显的是数据库和应用互相影响,应用出问题了,数据库也很容易出现问题,而数据库出问题的时候,应用也容易
- 初探Druid连接池之二——慢SQL日志记录
xingsan_zhang
日志连接池druid慢SQL
由于工作原因,这里先不说连接数据库部分的配置,后面会补上,直接进入慢SQL日志记录。
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<bean abstract="true" id="mysql_database" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourc