Android 屏幕分辨率适配原理

1.屏幕适配的相关知识

首先扔出一个问题,为什么图片会被拉伸变形?

 

Android中根据DensityDpi的不同将设备分成了多个显示级别:

  ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi
dpi 0-120 120-160 160-240 240-320 320-480 480-640

DensityDpi计算公式 = (根号下 屏幕宽度²+屏幕高度²)/屏幕英寸;

Android 屏幕分辨率适配原理_第1张图片

 

DensityDpi 定义:每英寸上的像素点个数;

Android 中使用DisplayMetrics中的densityDpi字段表示该值,文档中也常用dpi来简化或者指代densityDpi;

dpi可以使用DisplayMetrics获取,根据屏幕宽高计算的实际值可能跟获取配置的dpi的值不一样,部分厂商会向贴近的值靠拢。

 

Density-Independent pixel 简称为 dip 或者 dp,它表示与密度无关的像素

px = dp * (dpi/160);                                         https://developer.android.google.cn/training/multiscreen/screendensities?hl=en

由此可见100 dp单位的控件,在xhpdi的手机下会占200像素,在mdpi的手机下占100像素,但在手机屏幕上的占比一致,这也就是dp单位控件可以适配屏幕的原因;

官方文档注解:这个dp值在dpi为160的时候,一个px就等于一个dp。

那么为什么会有这么多的屏幕适配文章与技术出现呢?dp不可以适配么

原因就是:分辨率太多 基比不一样啊

  ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi
dpi 0-120 120-160 160-240 240-320 320-480 480-640
屏幕分辨率 240*320 320*480 480*800 720*1280 1080*1920 1440*2560
100dp单位在屏幕显示像素 75px 100px 150px 200px 300px 400px
100dp在屏幕横向占比 0.3125 0.32 0.3125 0.2777 0.2777 0.2777
100dp在屏幕纵向占比 0.2343 0.48 0.1875 0.1562 0.1562 0.1562

上图表达的是什么?就是同样100dp单位的控件,在整个屏幕的横向占比不一致,所以你的dp控件会在手机上表现不一,而慢慢的随着版本的迭代,这个规则好像有在统一,所以绝大部分情况下,dp还是可以适应你的屏幕适配需求的。

 

TypedValue与drawable的对应关系;

As工程下有多个drawable文件,每套文件夹都对应了不同的分辨率,不同的文件密度;

根据resourece 获取图片资源时会找到对应文件下的dpi;

 

TypedValue 源码中的 applyDimension 计算px

 

drawable图片加载过程

TypedValue 会获取图片所在文件位置密度,同时也会获取系统像素密度,在BitmapFactory decodeResource时 计算过缩放比 系统像素密度/文件所在位置像素密度,这个scale比值被用在了BitmapFactory解析资源图片大小,和画布缩放上,这也就是像素失真的原因(一张图片在不同drawable文件夹下,被加载在相同手机上占用的字节数不一样,如果图片所在文件目录dpi低于运行手机的dpi,图片就会被放大,相反,如果放在高于手机像素密度的文件夹中,图片就会缩小)。

 

 

 

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