直接上代码
Page({
/**
* 渲染文字
*
* @param {Object} obj
*/
drawText: function (obj) {
console.log('渲染文字')
this.ctx.save();
this.ctx.setFillStyle(obj.color);
this.ctx.setFontSize(obj.size);
this.ctx.setTextAlign(obj.align);
this.ctx.setTextBaseline(obj.baseline);
if (obj.bold) {
console.log('字体加粗')
this.ctx.fillText(obj.text, obj.x, obj.y - 0.5);
this.ctx.fillText(obj.text, obj.x - 0.5, obj.y);
}
this.ctx.fillText(obj.text, obj.x, obj.y);
if (obj.bold) {
this.ctx.fillText(obj.text, obj.x, obj.y + 0.5);
this.ctx.fillText(obj.text, obj.x + 0.5, obj.y);
}
this.ctx.restore();
},
/**
* 文本换行
*
* @param {Object} obj
*/
textWrap: function (obj) {
console.log('文本换行')
var td = Math.ceil(obj.width / (obj.size));
var tr = Math.ceil(obj.text.length / td);
for (var i = 0; i < tr; i++) {
var txt = {
x: obj.x,
y: obj.y + (i * obj.height),
color: obj.color,
size: obj.size,
align: obj.align,
baseline: obj.baseline,
text: obj.text.substring(i * td, (i + 1) * td),
bold: obj.bold
};
if (i < obj.line) {
if (i == obj.line-1){
txt.text = txt.text.substring(0, txt.text.length - 3) +'......';
}
this.drawText(txt);
}
}
},
})
参数说明
drawText:
let title = {
x: 40,
y: 524,
color: '#333333',
size: 32,
align: 'left',
baseline: 'top',
text: '哈哈哈哈,加粗',
bold: true
};
this.drawText(title);
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | Number | 绘制文本的左上角x坐标位置 |
y | Number | 绘制文本的左上角y坐标位置 |
color | Color | 字体的颜色 |
size | Number | 字体的字号 |
align | String | 文字的对齐,可选值 'left'、'center'、'right' |
baseline | String | 设置文字的水平对齐,可选值 'top'、'bottom'、'middle'、'normal' |
text | String | 在画布上绘制被填充的文本。 |
bold | Boolean | 是否加粗 |
textWrap:
let details = {
x: 40,
y: 576,
width: 520,
height: 40,
line: 2,
color: '#666666',
size: 24,
align: 'left',
baseline: 'top',
text: '新建项目选择小程序项目,选择代码存放的硬盘路径,填入刚刚申请到的小程序的 AppID,给你的项目起一个好听的名字。',
bold: false
}
this.drawText(title);
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | Number | 绘制文本的左上角x坐标位置 |
y | Number | 绘制文本的左上角y坐标位置 |
width | Number | 文本区域宽度 |
height | Number | 文本行高 |
line | Number | 最多显示几行 |
color | Color | 字体的颜色 |
size | Number | 字体的字号 |
align | String | 文字的对齐,可选值 'left'、'center'、'right' |
baseline | String | 设置文字的水平对齐,可选值 'top'、'bottom'、'middle'、'normal' |
text | String | 在画布上绘制被填充的文本。 |
bold | Boolean | 是否加粗 |
效果
注意,以上是简单的实现,所以如果有英文会计算不精确,解决方法如下:
优化原理:通过基础库 1.9.90 开始支持的measureText接口返回的文本宽度,把每个字符宽度不断累加,精确计算在哪个位置应该换行去实现这个功能。
/**
* 获取文本折行
* @param {Object} obj
* @return {Array} arrTr
*/
getTextLine: function(obj){
this.ctx.setFontSize(obj.size);
let arrText = obj.text.split('');
let line = '';
let arrTr = [];
for (let i = 0; i < arrText.length; i++) {
var testLine = line + arrText[i];
var metrics = this.ctx.measureText(testLine);
var width = metrics.width;
if (width > obj.width && i > 0) {
arrTr.push(line);
line = arrText[i];
} else {
line = testLine;
}
if (i == arrText.length - 1) {
arrTr.push(line);
}
}
return arrTr;
},
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
width | Number | 文本区域宽度 |
size | Number | 字体的字号 |
text | String | 在画布上绘制被填充的文本。 |
之后,textWrap方法改为:
/**
* 文本换行
*
* @param {Object} obj
*/
textWrap: function (obj) {
console.log('文本换行')
let tr = this.getTextLine(obj);
for (let i = 0; i < tr.length; i++) {
if (i < obj.line){
let txt = {
x: obj.x,
y: obj.y + (i * obj.height),
color: obj.color,
size: obj.size,
align: obj.align,
baseline: obj.baseline,
text: tr[i],
bold: obj.bold
};
if (i == obj.line - 1) {
txt.text = txt.text.substring(0, txt.text.length - 3) + '......';
}
this.drawText(txt);
}
}
},
效果
注:在开发工具截取圆形会失效,这张是开发者工具生成的,第一张是真机生成的。
优化前后对比
补充,字体加粗
基础库 1.9.90 开始支持设置字体样式 canvasContext.font
canvasContext.font = value
value 支持的属性有:
属性 | 说明 |
---|---|
style | 字体样式。仅支持 italic, oblique, normal |
weight | 字体粗细。仅支持 normal, bold |
size | 字体大小 |
family | 字体族名。注意确认各平台所支持的字体 |
加粗如果是不需要兼容的话直接用这个属性就好了,如果需要兼容低版本库,就用重复渲染的方式,希望小程序后续支持多行文本换行吧~