今天小编来教大家认识zbrush模版调控板。
ZBrush模版的作用象我们了解的所有绘制工具,通过它确定模版周围与涂画或模型的位置,下面是怎样使用默认的 “曲线板”模版或使用自定义形状:
1.打开Stencil(模版)调控版并激活模版,将出现默认的 “曲线板”.
2.使用StencilCoinController(模版铸造控制器)改变大小和位置.
3.通过模版或周围绘画或建模.
象Alpha,Stencil(模版)敏感于灰度值,即一个区域用50%灰度值允许在50%强度下绘画和雕塑.
自定义模版形状
标准Alpha形状
通过按Alpha>Make St(产生模版)按钮从当前选择的Alpha中产生一个模版.
导入文件
Alpha调控板将导入.BMP(Windows位图).PSD(Photoshop).JPG(Jpeg)或PICT(Mac).如果导入颜色图像,它们将自动转换到灰度,然后按Make St(产生模版)来使用模板.
调控板控制器
Stencil On(打开模版)
激活模版特性.
Invr(反相)
反相模版属性,打开的区域变成关闭,关闭的区域变成打开.
Interactive(相互)
启动StencilCoinController(模版铸造控制器)
Stretch(伸展)
缩放模版适合画布区域.
Actual(实际)
退后模版到实际大小.
Horiz(水平)
成比例的缩放适配画布水平大小.
Vert(垂直)
成比例的缩放适配画布垂直大小.
Wrap Mode(包裹模式)
模版适配它下面的物体外形.
Res(分辨率)
更高的值产生更准确的包裹和缓慢交互速度,默认值64,范围8到256.
Smooth(光滑)
更高的值产生光滑的包裹,默认值4;范围0到32.
Show(显示)
显示/隐藏模版
R
模版颜色控制器,当单独使用,模版将是红色,可以与G和B组合使用.
G
模版颜色控制器,当单独使用,模版将是绿色,可以与R和B组合使用.
B
模版颜色控制器,当单独使用,模版将是蓝色,可以与R和G组合使用.
E
标高模式,关闭通常显示和显示它在物体表面色调变化.
模版铸造控制器
放置指针在画布的开发区域,按住空格键,模版铸造控制器将出现子阿指针位置上,仍然按住空格键,在铸造控制器里单击或拖拉一个命令来移位模版或调整模版大小.
Move absolute(绝对移动)
相对于物体移动模版.
模版挨着物体表面取向.
Scale horizontal(水平缩放)
水平缩放模版.
Uniform Scaling(均匀缩放)
水平和垂直缩放.
Scale Vertical(垂直缩放)
垂直缩放模版.
Move relative(相对移动)
相对于屏幕移动模版.
Rotate S(S旋转)
在屏幕的Z轴上旋转模式.
Free rotation(自由旋转)
在任何方向旋转模式.
Rotate Z(Z旋转)
在模版自己的Z轴上旋转。
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