- Android 9 videoView can't open this video Online video
天降小纸箱
写了个最简单的Android视频播放器,采用VideoView控件,播放网络视频时一直报错,"can'tplaythisvideofile",代码如下:Uriuri=Uri.parse("http://vfx.mtime.cn/Video/2019/02/08/mp4/190208204943376259.mp4");videoView.setVideoURI(uri);videoView.sta
- 这些创意前卫炫酷的AR、Unity开源项目,你不快快码住嘛?
AIRX三次方
AIRXunity游戏引擎UnrealUnity开发增强现实
【AIRX实验室】专栏会定期为大家推荐一些可移植性强的、可二次开发应用的、可落地实际场景使用的实战工程源码分享给大家。另外有优秀的demo或案例推广、解决方案对接的也可以联系我们(尾部有联系方式)。本部分分享的代码主要是创意炫酷的Unity和AR开源项目合集。XR沉浸式特效适用于URP和VFX图的ARFoundation设置项目工程代码:https://github.com/DanMillerDe
- WebGl-Blender:建模 / 想象成形 / Blender概念词汇表 / 快捷键
snowball_li
WebGLblenderwebgl前端
一、理解Blender欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如建模、静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blend
- Red Giant红巨人特效插件助力制作影视大片特效
秋兲数落僷
媒体软件特效插件红巨人
RedGiant红巨人特效插件是影视后期制作必备的,可以实现很多特效,RedGiant系列包含RedGiantUniverse,MagicBulletSuite,TrapcodeSuite,VFX,ShooterSuite五个红巨人视频特效插件,每个都是不可多得之作,所以RedGiant红巨人特效插件助力您制作影视大片特效!RedGiantShooterSuite(红巨星镜头修复插件套装)RedG
- (渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(一)
Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识设计模式blendercg
介绍大家好,我叫RobertKouts,来自澳大利亚,今年16岁,是一名自学成才的3D艺术家和程序员。在这篇文章中,我将展示我参加第三届3D渲染挑战赛的作品的制作动画过程,这个作品使用Blender制作,非常荣幸的在挑战赛中获得国际作品第一名。首先,我想向您介绍克林顿·琼斯(Pwnisher)。Clint是一位出色的VFX艺术家,他离开了CorridorDigital的梦想工作,去追求自己的激情并
- VFX - UE4中Niagara与Blueprint的交互
DoomGT
虚幻引擎UE4虚幻引擎Niagara
Niagara系统是UE4的新一代特效工具,具有完全的可编程性,与其它模块可充分的互动;当需要通过Blueprint取得Niagara中粒子的数据的时候,可以使用exportparticledata来沟通;
- UE5虚幻引擎5创建风格化的VFX游戏特效视频教程-Niagara和Substance Designer工作流
云桥网络.
UE5UE5教程游戏特效制作视频教程
Gnomon工作坊——在虚幻引擎5中创造风格化的VFX——Niagara和SubstanceDesigner与PawelMargacz的工作流程在PeopleCanFly,PawelMargacz,与VFX资深艺术家一起,探索如何在虚幻引擎5中使用最新技术为游戏创建视觉效果。了解Pawel从头开始为UE5创建魔法效果的完整工作流程:使用Houdini的网格和SubstanceDesigner中的纹
- 2021年5款最佳3D渲染软件
Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识3d渲染渲染器渲染管线
最好的3D渲染软件是众多行业(建筑、电影和VFX、视频游戏、汽车设计、时尚)专业人士的重要工具,不胜枚举。它允许用户采用用户创建的3D模型,并将它们带入完全实现的3D环境或图像中。有各种各样的3D渲染软件解决方案可用,每个都以自己的方式独一无二。因此,在选择要使用的3D渲染软件时,您需要考虑一系列因素,以确保选择最适合您的软件。您是否正在寻找提供CPU渲染、GPU渲染或两者兼有的软件?您需要哪些渲
- Unity传送门特效: The Beautiful Portal/Level up/Teleport/Warp VFX
mayzhengxi
各类资源展示Unity效果传送门Shader
7种不同风格的传送门特效!每个传送门都有一个轻型和重型版本。每个版本都有一个"无循环”和一个"无限”预制件:D总共有28个预制件-VFX完全使用Unity的粒子系统和基本的Unity着色器。使用标准渲染管道中制作了这个资产。所以VFX的功能就像视频宣传片一样。同时,一个名为“URPunitypackage”的文件夹里具有相同的视觉特效,正在使用渲染管道可以导入这个unitypackage文件,然后
- 【说说你的故事】回顾3dMax所有历史版本,你是从哪一个开始的呢?
沐风老师
3DMAX3dmax3ds3dstudio3dsmax3d
你还记得你第一次尝试的是哪个版本吗?Autodesk的3dMax诞生已经30多个年头了。3D建模、三维动画和VFX工具已经经历了多次变革-你可能也将其称为3DStudio或3DStudioMAX。正如我为Nuke所做的那样,我认为以视觉形式回顾3dMax的历史(包括过去三十年的视频和图像)会很有趣。当然,从一开始到今天,Max的关键贡献者有很多——本细目并不是对软件开发的详尽描述。请跟随我们回顾3
- 强烈推荐3DMax十三款出色的VFX插件
沐风老师
3DMAX3dmax3dmax插件3dsmax3d
3DMax是一款非常流行的三维设计软件,其悠久的历史可以追溯到1996年。多年来,这使得开发人员通过大量插件丰富了它,从而使设计人员更轻松地使用它。主要原因是其原始开发商Autodesk最近的更新并没有真正取得太大进展。你可能不会经常考虑使用3DMax进行VFX工作而不是传统的3D工作。但今天,我们将向您展示VFX工作确实是3DMax的众多用途之一。我们将讨论13个用于效果和模拟的最佳3DMaxV
- VFX - Niagara中的Emitter Summary
DoomGT
虚幻引擎UnrealEngine游戏开发虚幻引擎
UE5中新增的参数栏,个人相关笔记;EmitterSummary栏:在UE5中新增加的参数栏,主要作用是添加常用参数,方便Emitter的参数调整;不同Module中的参数都可以通过右键菜单添加进EmitterSummary栏:假如EmitterSummary栏中参数过多,还可以再进行分类,点击编辑按钮可以添加Sections,每个参数有自己的分类,在Sections的Categories中填入相
- 6U CPCI平台学习资料第116篇:基于5VLX110T FPGA FMC接口功能验证6U CPCI平台
hexiaoyan827
20206UCPCI平台数据采集和存储数据显示和回放图像数据处理和采集接口功能验证
基于5VLX110TFPGAFMC接口功能验证6UCPCI平台一、板卡概述本板卡是Xilinx公司芯片V5系列芯片设计信号处理板卡。由一片Xilinx公司的XC5VLX110T-1FF1136/XC5VSX95T-1FF1136/XC5VFX70T-1FF1136芯片组成。FPGA接1片DDR2内存条2GB,32MBNorflash存储器,用于存储程序。外扩SATA、PCI、PCIexpress、
- 解决moviepy导出视频画质不清晰问题
mhack5200
音视频ffmpegpython
百度找不到的解决方式,谷歌找到了,bitrate='10000k',bitrate越高越清晰,在这码下备忘clip_list=[]fornuminrange(len(fullpathlist)):fullpath=fullpathlist[num]clip=VideoFileClip(fullpath)clip=clip.fx(vfx.fadein,0.4).fx(vfx.fadeout,0.4)
- 解决安装C4D打不开的问题 Cinema 4D R25 Mac中英文 支持M1&intel处理器(附经验分享——lib4d文件如何导入)
符小易
macos经验分享vr
其快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人士更容易和高效地使用3D工作流程。使用它,哪怕是像制作动物毛发这样十分精细的三维特效也是可以轻轻松松的完成,完全不需要太多像以前那样非常繁琐的操作了,这样就可以大幅度的提高动画制作的效率以及品质。同时还拥有强大的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制能力等等,为CG艺术家们提供一个十分强大的创作工
- 三维电影视觉特效和物理模拟软件:SideFX Houdini for Mac
Mac噔噔啊
Mac软件教程Mac软件技巧Mac软件分享三维电影视觉特效软件Macdown站物理模拟软件
SideFXHoudiniforMac是三维电影视觉特效和物理模拟软件,将卓越的性能和物理逼真的动态模拟工具与VFX艺术家相结合,制作故事片,商业广告或视频游戏。此次该软件已经更新到了17.5版本,Houdini17.5引入了PDG,旨在增强SideFX的程序架构,以分配任务和管理依赖关系,从而更好地扩展,自动化和分析电影,电视,游戏,广告和VR的内容管道。此外,还有许多关键功能的增强功能,如FL
- 三维电影特效动画制作软件——Houdini 17.5
benyi4400
游戏
SideFXHoudiniforMac是三维电影视觉特效和物理模拟软件,将卓越的性能和物理逼真的动态模拟工具与VFX艺术家相结合,制作故事片,商业广告或视频游戏。此次该软件已经更新到了17.5版本,Houdini17.5引入了PDG,旨在增强SideFX的程序架构,以分配任务和管理依赖关系,从而更好地扩展,自动化和分析电影,电视,游戏,广告和VR的内容管道。此外,还有许多关键功能的增强功能,如FL
- Unity VFX 缺少部分节点
芽孢子w
unity
部分的VFX节点需要再Editor->Perfenerces中选择VisualEffecs勾选ExpermentalOperators/Blocks才能被找到。
- 视频测试地址(m3u8/mp4)
xzhuan
xzhuan原创稿件,转载请注明出处!m3u8CCTV1http://cctvalih5ca.v.myalicdn.com/live/cctv1_2/index.m3u8mp4驯龙高手http://vfx.mtime.cn/Video/2019/02/04/mp4/190204084208765161.mp4紧急救援http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/21/mp4/
- 氮化镓(GaN)FET GAN041-650WSBQ、GAN063-650WSAQ,MK22FN512VFX12R配备32位ARM® Cortex®-M4内核,具有120MHz频率 MCU。
Summer-明佳达电子
明佳达优势单片机嵌入式硬件mcu经验分享
一、氮化镓(GaN)FETGAN041-650WSBQ、GAN063-650WSAQ应用用于工业和数据通信电源的硬开关和软开关转换器无桥图腾柱PFC光伏和UPS逆变器伺服电机驱动器1、GAN041-650WSBQ氮化镓(GaN)FET具有650V漏源电压、47.2A漏极额定电流以及41mΩ最大电阻。GAN041采用TO-247封装,是一款常关型器件,将高压GaNHEMTH2技术和低压硅MOSFET
- Maya学习资源和教程,赶紧收藏!
3D渲染技巧分享
maya学习图形渲染分布式云计算3dsmax
免费学习:Maya学习频道AutodeskKnowledgeNetworkAutodeskAREA(主页)AutodeskAreaLearningHub-MayaAutodesk学习频道—MayaMaya设计学院创意牛CGSocietyCMIVFX3DTotalCGArenaCG教程创意崩溃VFX技能LesterBanksCGPress付费学习:Pluralsight(以前称为DigitalTut
- 【后期素材】431个科幻魔法能量特效合成动画素材—— Infinity VFX
软件共享杂货铺
Hi,大家好,我是竹秋前言这次我给你们分享一个外网价值98美元的特效素材——4K视频素材-431个科幻魔法能量冲击波星火粒子粉尘烟雾特效合成动画素材InfinityVFX。素材介绍名称:科幻魔法能量特效合成动画素材InfinityVFX大小:80G内容:包含五大类特效合成素材,400+个特效素材分辨率:4K使用:视频后期软件基本都可以使用,没有透明通道,可用混合模式去黑底使用格式:mov素材展示一
- Blender卡通着色入门
新缸中之脑
blender
当想到Blender和3D设计时,你的想法可能会转向风格化渲染或照片级渲染和VFX。但是,你是否知道Blender还可以创建可与2D动漫风格和漫画书类似的图形?推荐:用[NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景1、什么是卡通着色?卡通着色(ToonShading)也称为赛璐璐着色(CelShading)。这两个术语都表示模仿漫画书或2D绘图风格的风格着色器。它也称为非真实感渲染(NPR)。卡通着色最常
- 【Unity VFX】VFX特效入门笔记-火花制作
Allen7474
Unity3DVFXunity计算机视觉
【UnityVFX】VFX特效入门笔记目录:一、布局初识二、制作-环节-思路-概述三、具体实现步骤四、案例下载链接效果展示一、布局初识VFX创建的初始节界面,分为4大块。1、显示生成控制2、初始化3、实时更新4、渲染设置二、制作-环节-思路-概述整体制作分为三个部分:1、基础粒子控制2、色彩变化控制3、Force立场方向控制特效制作思路的公式:粒子形状,色彩>>粒子数量>>粒子生命周期>>三、具体
- AE/PR/OFX插件-Mocha Pro 2023 v10.0.2 Win 专业平面/三维跟踪摄像机反求插件
迂 幵
Windows常用软件平面windows
插件简介MochaPro是用于VFX视觉特效和后期制作强大的平面跟踪工具,这里提供的是AE和PR的插件版。具有GPU加速的跟踪和对象去除功能,具有边缘捕捉功能的高级遮罩,稳定功能,镜头校准,3D摄像头求解器,立体360/VR支持等。提供的工具为中文汉化版,一键安装即可使用。MochaPro2023更新内容:Rotoscoping改进:点选择衰减以获得更多有机roto。快速将复杂的形状分成不同的层。
- 现成的MP4地址分享
Wjhsmart
记录MP4Video测试
目录一、前言二、正文三、最后一、前言最近在做播放器测试,老是到处找视频地址,本文用于记录一些现成的MP4地址,以防后续使用。二、正文http://vfx.mtime.cn/Video/2019/02/04/mp4/190204084208765161.mp4http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/21/mp4/190321153853126488.mp4http://v
- maya软件在建模上有什么优势?
深度学习人工智能机器学习算法
每个软件都有其优点和缺点,Maya也不例外。但是Maya不仅仅是建模软件,而是Maya的生态系统。在大型和小型工作室中,你会看到许多基于Maya的管道,添加了自己的插件并建立了工作例程。AutodeskMaya是VFX世界中的老玩家,因此,有大量的文档,教程,与问题相关的文章,插件和脚本等可以极大地提高工作速度和学习曲线的东西。一、校准良好的用户界面乍一看,MayaUI可能会有点威胁,但是当你将其
- Unity VFX -- (5)VFX Graph基础
亦枫Leonlew
Unity笔记unityVFXGraphVFX粒子
在Unity中,还有一种完全不同的创建VFX的工作流,VFXGraph。VFXGraph能够生成出和粒子系统相同或更好的效果。相比于粒子系统,VFXGraph的一个最大的好处是它能够在保持应用良好性能的情况下,模拟出多得多的粒子。对于VFX艺术家来说,他们的主要职责之一是确保他们制作的特效不会影响应用整体的可用性和帧率,因此性能优化是非常重要的。VFXGraph和粒子系统不同之处VFXGraph是
- Unity VFX -- (4)创建burst粒子效果
亦枫Leonlew
Unity笔记unityVFXParticleSystemtextureSheet纹理表
如果用户成功达成某个目标,我们可以使用一个爆裂的礼花来激励用户。如果角色挥舞刀剑,我们可以做出剑气来增加气势。如果角色落到地面上,我们可以在脚部做出飞舞的灰尘来增加表现力。这些都可以视为burst粒子效果。下面是一些burst粒子效果(burstparticle)的例子,由于本人未能找到合适的翻译,后面直接用burstparticle英文原文写。武器射击时枪口的火花效果玩家到达终点时庆祝的闪烁的礼
- Unity VFX -- (3)创建环境粒子系统
亦枫Leonlew
Unity笔记unityVFXPariticlSystem粒子系统
粒子系统中最常用也最重要的一种使用场景是实现天气效果。只需要做很少修改,场景就能很快从蓝天白云变成雪花飘舞。和之前看到的粒子系统从一个源头发出粒子的情况不同,天气效果完全围绕着场景。新增和放置一个新的粒子系统为了创建下雨或下雪的天气效果,首先我们要创建一个新的粒子系统物体,并将其放到天空中,让其粒子从天空朝向地面发出。1.在项目窗口中,进入Assets>CreativeCore_VFX>Scene
- Java实现的基于模板的网页结构化信息精准抽取组件:HtmlExtractor
yangshangchuan
信息抽取HtmlExtractor精准抽取信息采集
HtmlExtractor是一个Java实现的基于模板的网页结构化信息精准抽取组件,本身并不包含爬虫功能,但可被爬虫或其他程序调用以便更精准地对网页结构化信息进行抽取。
HtmlExtractor是为大规模分布式环境设计的,采用主从架构,主节点负责维护抽取规则,从节点向主节点请求抽取规则,当抽取规则发生变化,主节点主动通知从节点,从而能实现抽取规则变化之后的实时动态生效。
如
- java编程思想 -- 多态
百合不是茶
java多态详解
一: 向上转型和向下转型
面向对象中的转型只会发生在有继承关系的子类和父类中(接口的实现也包括在这里)。父类:人 子类:男人向上转型: Person p = new Man() ; //向上转型不需要强制类型转化向下转型: Man man =
- [自动数据处理]稳扎稳打,逐步形成自有ADP系统体系
comsci
dp
对于国内的IT行业来讲,虽然我们已经有了"两弹一星",在局部领域形成了自己独有的技术特征,并初步摆脱了国外的控制...但是前面的路还很长....
首先是我们的自动数据处理系统还无法处理很多高级工程...中等规模的拓扑分析系统也没有完成,更加复杂的
- storm 自定义 日志文件
商人shang
stormclusterlogback
Storm中的日志级级别默认为INFO,并且,日志文件是根据worker号来进行区分的,这样,同一个log文件中的信息不一定是一个业务的,这样就会有以下两个需求出现:
1. 想要进行一些调试信息的输出
2. 调试信息或者业务日志信息想要输出到一些固定的文件中
不要怕,不要烦恼,其实Storm已经提供了这样的支持,可以通过自定义logback 下的 cluster.xml 来输
- Extjs3 SpringMVC使用 @RequestBody 标签问题记录
21jhf
springMVC使用 @RequestBody(required = false) UserVO userInfo
传递json对象数据,往往会出现http 415,400,500等错误,总结一下需要使用ajax提交json数据才行,ajax提交使用proxy,参数为jsonData,不能为params;另外,需要设置Content-type属性为json,代码如下:
(由于使用了父类aaa
- 一些排错方法
文强chu
方法
1、java.lang.IllegalStateException: Class invariant violation
at org.apache.log4j.LogManager.getLoggerRepository(LogManager.java:199)at org.apache.log4j.LogManager.getLogger(LogManager.java:228)
at o
- Swing中文件恢复我觉得很难
小桔子
swing
我那个草了!老大怎么回事,怎么做项目评估的?只会说相信你可以做的,试一下,有的是时间!
用java开发一个图文处理工具,类似word,任意位置插入、拖动、删除图片以及文本等。文本框、流程图等,数据保存数据库,其余可保存pdf格式。ok,姐姐千辛万苦,
- php 文件操作
aichenglong
PHP读取文件写入文件
1 写入文件
@$fp=fopen("$DOCUMENT_ROOT/order.txt", "ab");
if(!$fp){
echo "open file error" ;
exit;
}
$outputstring="date:"." \t tire:".$tire."
- MySQL的btree索引和hash索引的区别
AILIKES
数据结构mysql算法
Hash 索引结构的特殊性,其 检索效率非常高,索引的检索可以一次定位,不像B-Tree 索引需要从根节点到枝节点,最后才能访问到页节点这样多次的IO访问,所以 Hash 索引的查询效率要远高于 B-Tree 索引。
可能很多人又有疑问了,既然 Hash 索引的效率要比 B-Tree 高很多,为什么大家不都用 Hash 索引而还要使用 B-Tree 索引呢
- JAVA的抽象--- 接口 --实现
百合不是茶
抽象 接口 实现接口
//抽象 类 ,方法
//定义一个公共抽象的类 ,并在类中定义一个抽象的方法体
抽象的定义使用abstract
abstract class A 定义一个抽象类 例如:
//定义一个基类
public abstract class A{
//抽象类不能用来实例化,只能用来继承
//
- JS变量作用域实例
bijian1013
作用域
<script>
var scope='hello';
function a(){
console.log(scope); //undefined
var scope='world';
console.log(scope); //world
console.log(b);
- TDD实践(二)
bijian1013
javaTDD
实践题目:分解质因数
Step1:
单元测试:
package com.bijian.study.factor.test;
import java.util.Arrays;
import junit.framework.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import com.bijian.
- [MongoDB学习笔记一]MongoDB主从复制
bit1129
mongodb
MongoDB称为分布式数据库,主要原因是1.基于副本集的数据备份, 2.基于切片的数据扩容。副本集解决数据的读写性能问题,切片解决了MongoDB的数据扩容问题。
事实上,MongoDB提供了主从复制和副本复制两种备份方式,在MongoDB的主从复制和副本复制集群环境中,只有一台作为主服务器,另外一台或者多台服务器作为从服务器。 本文介绍MongoDB的主从复制模式,需要指明
- 【HBase五】Java API操作HBase
bit1129
hbase
import java.io.IOException;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration;
import org.apache.hadoop.hbase.HColumnDescriptor;
import org.apache.ha
- python调用zabbix api接口实时展示数据
ronin47
zabbix api接口来进行展示。经过思考之后,计划获取如下内容: 1、 获得认证密钥 2、 获取zabbix所有的主机组 3、 获取单个组下的所有主机 4、 获取某个主机下的所有监控项  
- jsp取得绝对路径
byalias
绝对路径
在JavaWeb开发中,常使用绝对路径的方式来引入JavaScript和CSS文件,这样可以避免因为目录变动导致引入文件找不到的情况,常用的做法如下:
一、使用${pageContext.request.contextPath}
代码” ${pageContext.request.contextPath}”的作用是取出部署的应用程序名,这样不管如何部署,所用路径都是正确的。
- Java定时任务调度:用ExecutorService取代Timer
bylijinnan
java
《Java并发编程实战》一书提到的用ExecutorService取代Java Timer有几个理由,我认为其中最重要的理由是:
如果TimerTask抛出未检查的异常,Timer将会产生无法预料的行为。Timer线程并不捕获异常,所以 TimerTask抛出的未检查的异常会终止timer线程。这种情况下,Timer也不会再重新恢复线程的执行了;它错误的认为整个Timer都被取消了。此时,已经被
- SQL 优化原则
chicony
sql
一、问题的提出
在应用系统开发初期,由于开发数据库数据比较少,对于查询SQL语句,复杂视图的的编写等体会不出SQL语句各种写法的性能优劣,但是如果将应用系统提交实际应用后,随着数据库中数据的增加,系统的响应速度就成为目前系统需要解决的最主要的问题之一。系统优化中一个很重要的方面就是SQL语句的优化。对于海量数据,劣质SQL语句和优质SQL语句之间的速度差别可以达到上百倍,可见对于一个系统
- java 线程弹球小游戏
CrazyMizzz
java游戏
最近java学到线程,于是做了一个线程弹球的小游戏,不过还没完善
这里是提纲
1.线程弹球游戏实现
1.实现界面需要使用哪些API类
JFrame
JPanel
JButton
FlowLayout
Graphics2D
Thread
Color
ActionListener
ActionEvent
MouseListener
Mouse
- hadoop jps出现process information unavailable提示解决办法
daizj
hadoopjps
hadoop jps出现process information unavailable提示解决办法
jps时出现如下信息:
3019 -- process information unavailable3053 -- process information unavailable2985 -- process information unavailable2917 --
- PHP图片水印缩放类实现
dcj3sjt126com
PHP
<?php
class Image{
private $path;
function __construct($path='./'){
$this->path=rtrim($path,'/').'/';
}
//水印函数,参数:背景图,水印图,位置,前缀,TMD透明度
public function water($b,$l,$pos
- IOS控件学习:UILabel常用属性与用法
dcj3sjt126com
iosUILabel
参考网站:
http://shijue.me/show_text/521c396a8ddf876566000007
http://www.tuicool.com/articles/zquENb
http://blog.csdn.net/a451493485/article/details/9454695
http://wiki.eoe.cn/page/iOS_pptl_artile_281
- 完全手动建立maven骨架
eksliang
javaeclipseWeb
建一个 JAVA 项目 :
mvn archetype:create
-DgroupId=com.demo
-DartifactId=App
[-Dversion=0.0.1-SNAPSHOT]
[-Dpackaging=jar]
建一个 web 项目 :
mvn archetype:create
-DgroupId=com.demo
-DartifactId=web-a
- 配置清单
gengzg
配置
1、修改grub启动的内核版本
vi /boot/grub/grub.conf
将default 0改为1
拷贝mt7601Usta.ko到/lib文件夹
拷贝RT2870STA.dat到 /etc/Wireless/RT2870STA/文件夹
拷贝wifiscan到bin文件夹,chmod 775 /bin/wifiscan
拷贝wifiget.sh到bin文件夹,chm
- Windows端口被占用处理方法
huqiji
windows
以下文章主要以80端口号为例,如果想知道其他的端口号也可以使用该方法..........................1、在windows下如何查看80端口占用情况?是被哪个进程占用?如何终止等. 这里主要是用到windows下的DOS工具,点击"开始"--"运行",输入&
- 开源ckplayer 网页播放器, 跨平台(html5, mobile),flv, f4v, mp4, rtmp协议. webm, ogg, m3u8 !
天梯梦
mobile
CKplayer,其全称为超酷flv播放器,它是一款用于网页上播放视频的软件,支持的格式有:http协议上的flv,f4v,mp4格式,同时支持rtmp视频流格 式播放,此播放器的特点在于用户可以自己定义播放器的风格,诸如播放/暂停按钮,静音按钮,全屏按钮都是以外部图片接口形式调用,用户根据自己的需要制作 出播放器风格所需要使用的各个按钮图片然后替换掉原始风格里相应的图片就可以制作出自己的风格了,
- 简单工厂设计模式
hm4123660
java工厂设计模式简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式。是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
- maven笔记
zhb8015
maven
跳过测试阶段:
mvn package -DskipTests
临时性跳过测试代码的编译:
mvn package -Dmaven.test.skip=true
maven.test.skip同时控制maven-compiler-plugin和maven-surefire-plugin两个插件的行为,即跳过编译,又跳过测试。
指定测试类
mvn test
- 非mapreduce生成Hfile,然后导入hbase当中
Stark_Summer
maphbasereduceHfilepath实例
最近一个群友的boss让研究hbase,让hbase的入库速度达到5w+/s,这可愁死了,4台个人电脑组成的集群,多线程入库调了好久,速度也才1w左右,都没有达到理想的那种速度,然后就想到了这种方式,但是网上多是用mapreduce来实现入库,而现在的需求是实时入库,不生成文件了,所以就只能自己用代码实现了,但是网上查了很多资料都没有查到,最后在一个网友的指引下,看了源码,最后找到了生成Hfile
- jsp web tomcat 编码问题
王新春
tomcatjsppageEncode
今天配置jsp项目在tomcat上,windows上正常,而linux上显示乱码,最后定位原因为tomcat 的server.xml 文件的配置,添加 URIEncoding 属性:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"
connectionTi