E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ParticleSystem
问题:Unity粒子系统(Particle System)移动时发射粒子(RateOverDistance)不起效
问题期望在人物移动时生成粒子,停止移动时不再生成期望的效果.gif查到Unity的粒子系统(
ParticleSystem
)中有属性RateOverDistance:根据移动距离发射粒子,不移动时不发射。
全新的饭
·
2024-02-01 14:48
unity粒子特效-实现下雨效果
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>
ParticleSystem
。改名为raindrop。
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
Unity 特效:Particle System(粒子系统)
https://blog.csdn.net/six_sex/article/details/72857295创建粒子:方法一:为空物体添加
ParticleSystem
组件。
jmu201521121014
·
2024-01-25 13:19
unity
【QML COOK】- 005-粒子系统(
ParticleSystem
)
1.编辑main.qmlimportQtQuickimportQtQuick.ParticlesWindow{width:800height:800visible:truetitle:qsTr("HelloWorld")color:"#000000"MouseArea{id:mouseAreaanchors.fill:parentonClicked:{hahaEmitter.pulse(2000)
EniacCheng
·
2024-01-10 07:56
QML
COOK
QML
Qt
粒子
ParticleSystem
【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的粒子系统主模块-
ParticleSystem
基础知识
ParticleSystem
介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块
猪肉丸子~
·
2024-01-01 12:37
#
unity基础知识
unity
学习
游戏
经验分享
OSG三维渲染引擎编程学习之一百:“第十一章:OSG粒子” 之 “11.1 粒子的主要模块”
目录第十一章OSG粒子11.1粒子的主要模块(1)放射极(osgParticle::Emitter)(2)粒子系统(osgParticle::
ParticleSystem
翰墨之道
·
2023-12-26 21:20
OSG三维渲染引擎学习
osg
三维渲染引擎编程
osg粒子
粒子系统
粒子的主要模块
2019-03-14 【
ParticleSystem
】空间错位线条
12线条与上篇线条相似,不同之处:线条是有一个由粗变细的过程,且能形成透明的折射,并且是在上篇文章线条出现后出现。1.由粗变细image.pngimage.png2.透明折射image.pngimage.png3.出现时间控制image.png
持刀的要迟到了
·
2023-12-24 14:10
3.qml 3D-Node类学习
Node类是在View3D中的对象基础组件,用于表示3D空间中的对象,类似于QtQuick2D场景中的Item,介绍如下所示:如上图可以看到,Node类的子类非常多,比如Model类(显示3D模型)、
ParticleSystem
3D
诺谦
·
2023-12-17 06:15
QML进阶之3D学习笔记
qml3d
Processing 特训(Particles) - 5
明确概念
Particlesystem
:里面有N个particle,进行重复随机的行为fill(color,alpha):alpha范围为0-255ArrayList:对象数组,特性初始化时不需要确定数组长度
求愚
·
2023-12-03 22:49
Unity Particle 被 UI层覆盖 问题解决
1、测试Particle先讲一下
ParticleSystem
基本的几个用法:新建的Partic
1eonleonChan
·
2023-11-30 13:14
untiy
unity
ui
贴图
QML粒子系统学习
/****************************************粒子系统主要类如下:粒子系统(
ParticleSystem
):管理发射器共享时间线。
ヽ(^・ω・^ )Smileヽ
·
2023-11-24 01:43
学习
qt
9、5 粒子特效-----ItemParticle
importQtQuickimportQtQuick.ParticlesRectangle{id:rootwidth:480;height:240color:"#1F1F1F"propertybooltracer:falseParticleSystem{id:
particleSystem
weixin_41392061
·
2023-11-24 01:43
qml资料
qt
3d
Unity3D
ParticleSystem
粒子系统(3.5版)【初级】
Ø创建"粒子系统物体"(点击菜单GameObject->CreateOther->
ParticleSystem
)Ø添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->
ParticleSystem
莫可名状
·
2023-11-24 01:07
qml
ParticleSystem
3D使用介绍
在QtQuick3D中,
ParticleSystem
3D是用来创建和控制3D粒子系统的元素。粒子系统是图形编程中用于模拟液体、烟雾、火、星空等现象的技术,它通过生成大量小粒子来模拟这些效果。
令狐掌门
·
2023-11-24 01:27
QML入门教程
3d
qml
3D
qml
3D效果
【unity插件】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For UGUI (UI Particle)
文章目录前言插件地址描述特征Demo演示如何玩演示对于Unity2019.1或更高版本对于Unity2018.4或更早版本用法基本上是用法使用您现有的
ParticleSystem
预制件带Mask或RectMask2D
向宇it
·
2023-11-16 03:11
#
unity插件
unity
ui
游戏引擎
游戏
(UE4 4.20)UE4获取所有特定资源(FAssetData)的资源路径
UE4开发偶尔会碰到特殊的需求,得获取整个项目中某种特定格式资源的所有路径,如mesh又或者
particleSystem
,如下所示UE4筛选某类资源(FAssetData)的资源路径有两种方法:UObjectLibrary
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:36
UE4
Editor扩展
Unity - 搬砖日志 - RenderDoc 分析为何 UGUI ScrollView 下 Stencil 不能与 其他 3D 层的对象有交互?(Mask 组件的问题)
文章目录问题解决方法问题之前做过一些实验,直接放一些:Image和
ParticleSystem
修改Image的材质,让其StencilAlways写入1修改
ParticleSystem
的材质,让其StencilEquals1
Jave.Lin
·
2023-10-14 10:07
unity
unity
搬砖
unity-shader
Stencil
Unity
Mask
组件
Mask不能与特效遮罩
Stencil
被清理了
RenderDoc
ogre 学习笔记 - Day 7
ogre学习笔记-Day7[Sample_ParticleFX]粒子效果voidsetupParticles(){
ParticleSystem
::setDefaultNonVisibleUpdateTimeout
頖╃縌 ①oO%
·
2023-09-18 16:44
#
ogre
学习笔记
ogre
游戏引擎
Unity 粒子系统
目录1.创建粒子系统2.参数2.1
ParticleSystem
(主模块)2.2Emission模块2.3Shape模块1.创建粒子系统1)Effect->
ParticleSystem
2)创建空物体->给物体提案加
明明明h
·
2023-09-14 11:24
Unity
学习笔记
unity
游戏引擎
Unity粒子系统学习笔记
透明度渐变粒子大小渐变粒子速度渐变噪声干扰练习:萤火虫粒子动画粒子进阶参数预热/粒子旋转拉伸渲染粒子着色器颜色叠加背景叠加爆炸效果粒子与光照拖尾效果子发射器粒子碰撞SendCollisionMessage粒子系统粒子系统
ParticleSystem
仓鼠毛吉
·
2023-09-14 11:23
unity
游戏引擎
c#
Unity 粒子系统参数一
主面板
ParticleSystem
:-Duration:粒子发射周期(发射一次持续的时间),如图的意思就是在发射5.0秒以后进入下一个粒子发射周期。
瘦瘦的胖子
·
2023-09-14 11:52
粒子系统
Unity粒子系统
ParticleSystem
各模块及其参数学习
粒子系统控制面板默认有4个模块:
ParticleSystem
(主模块),Emission(发射模块),Shape(形状模块),Renderer(渲染器模块)1.
ParticleSystem
模块包含了影响整个粒子系统的全局设置
浅丿忆十一
·
2023-09-14 11:51
unity
学习
游戏引擎
Cocos Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到Cocos [3]
图像和渲染基本图像渲染:Sprite、Label、Mask组件外部资源渲染:
ParticleSystem
、TiledMap、Spine、DragonBones、VideoPlayer、WebView组件摄像机创建场景时
zitaoye
·
2023-09-01 01:25
【UE4】特效之 Particle System 详解(二)—— 特效池
关于粒子特效的一些基础知识,可以参考【UE4】特效之
ParticleSystem
详解(一)——综述一、特效池是干嘛的 举个粒子解释一下池子: 比如你是弓箭手,你会射箭,你会从地上(内存)捡树枝打造弓箭
Bob__yuan
·
2023-08-24 02:02
Unreal
Engine
粒子特效
ParticleSystem
UE4
Unreal
Engine
FWorldPSCPool
Unity特效总览
一、粒子Unity中的粒子组件叫做
ParticleSystem
。粒子系统顾名思义,与“微粒”有关。
七七喝椰奶
·
2023-08-13 18:57
Unity
unity
游戏引擎
【Unity2D】粒子特效
粒子特效的使用在Hierarchy界面右键添加Effects->
ParticleSystem
点击
ParticleSystem
可以改变当前粒子系统的各种属性配置粒子特效的属性下面列举出一部分粒子特效属性Particl
architect cgz
·
2023-08-01 22:15
Unity学习
unity
使用后处理Alpha通道丢失的问题
1)使用后处理Alpha通道丢失的问题2)
ParticleSystem
的TrailMaterial为空时运行会自动创建一个默认材质3)C#使用中文进行枚举时,是否会产生性能相关的问题4)C#脚本存在未引用的命名空间
侑虎科技UWA
·
2023-07-20 10:49
在UI中使用SpriteMask裁减任意shader的粒子效果
2.设置Particle在
Particlesystem
的Renderer
Eggbreaker2077
·
2023-07-16 19:49
Unity
unity
Particle Systems - UE4中的粒子系统介绍
本文中的范例来自官方的ContentExample中的Particles_Intro关卡,Cascade相关,
Particlesystem
相关;首先简单的介绍一下基本概念,Cascade是UE4中用来编辑
DoomGT
·
2023-06-18 16:58
虚幻引擎
UE4
Particle
system
Cascade
Emitter
unreal
unity粒子系统(1)烟雾跟随
准备好资源Effects创建一个
ParticleSystem
选择离子系统下的纹理动画,将Grid模式改为Sprite此时粒子框为空,将素材拖入Mode中添加另一个素材,同时把StartFrame的Constant
unity坤
·
2023-06-16 15:46
unity
unity
游戏引擎
Unity 粒子系统
Unity的粒子系统(
ParticleSystem
)是用于创建和模拟各种特效和粒子效果的功能模块。它可以用于模拟烟雾、火焰、爆炸、雨水、雪花等各种自然和非自然的效果。
傻Q爱
·
2023-06-14 22:12
unity笔记
unity
游戏引擎
ParticleSystem
中的Culling Mode对耗时有怎样的影响
1)
ParticleSystem
中的CullingMode对耗时有怎样的影响2)关于API,OpenGL和Vulkan的疑问3)SVC分别搜集Keyword,多次搜集与单独搜集Warmup内存比较4)OcclusionCulling
·
2023-06-07 12:40
rendering
ParticleSystem
中的Culling Mode对耗时有怎样的影响
1)
ParticleSystem
中的CullingMode对耗时有怎样的影响2)关于API,OpenGL和Vulkan的疑问3)SVC分别搜集Keyword,多次搜集与单独搜集Warmup内存比较4)OcclusionCulling
·
2023-04-20 15:01
rendering
82.qt qml-2D粒子系统、粒子方向、粒子项(一)
1.介绍粒子模拟的核心是粒子系统(
ParticleSystem
),它控制了共享时间线。一个场景下可以有多个粒子系统,每个都有自己独立的时间线
诺谦
·
2023-04-20 09:53
Qt
Quick/QML入门到精通
qt
开发语言
cocos creator使用远端的粒子动画
想到了两种方案:远端下载plist文件,创建
ParticleSystem
赋值给file属性。
xiao_xie_shen
·
2023-04-16 14:20
UGUI 使用 UIParticle 实现 UI 上显示 Particle System 以及 层级遮挡 和 Mask
UGUI使用UIParticle实现UI上显示
ParticleSystem
以及层级遮挡和MaskUIParticlegit地址打开上面地址,关于UIParticle如何使用讲解非常详细如何安装到Unity
[奋斗不止]
·
2023-04-15 15:50
Unity
unity
ui
UGUI
Particle
Unity VFX -- (2)玩一玩粒子系统
1.在Hierarchy中,展开Fire_
ParticleSystem
_Prefab物体,选择VFX_Sparks子物体。
亦枫Leonlew
·
2023-04-14 22:27
Unity笔记
unity
Pariticle
粒子系统
粒子效果
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 |
ParticleSystem
(粒子)组件
CocosCreator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中
ParticleSystem
组件是一个用于创建粒子效果的工具,可用于实现火花、爆炸、雪花等效果。
肩匣与橘
·
2023-04-06 12:29
#
游戏引擎
cocos2d
CocosCreator
游戏开发
游戏程序
LeakCanary检测内存泄露案例分析
直接依赖就可以了,详见官网泄露分析这里根据Lobby实际案例来分析Lobby-ValueAnimator-Leak.jpgLobby-Thread-Leak.jpg1.截图所示,可以看到在实例化
ParticleSystem
馒Care
·
2023-03-30 19:54
BabylonJS之放烟花
BabylonJS烟花效果视频一:技术调研1.方案一:
ParticleSystem
用
ParticleSystem
来实现每一束的烟花效果,如果浏览器支持WebGL2功能,使用GPUParticleSystem
神小夜
·
2023-02-24 12:54
BabylonJS
BabylonJS
烟花
粒子系统
特效
web3d
cesium粒子系统
例如下面汽车尾气烟花效果2,我们看下生成粒子的代码newCesium.
ParticleSystem
({image:"../..
panergongzi
·
2023-01-30 23:35
unity高性能的ui粒子系统,高效解决
particlesystem
不能用ui层级的问题
https://openupm.com/packages/com.coffee.ui-particle/
fraglib
·
2023-01-30 12:56
unity
unity3d学习笔记-特效(2. VFX Graph)
视觉特效艺术家的职责之一是确保他们的效果不会影响应用程序的整体可用性和帧率,因此优化性能非常重要.二、VFXGraph与
ParticleSystem
有何不同?
Amateur_master
·
2022-12-29 08:38
unity3d学习笔记
#
unity3d学习笔记-特效
unity
3d
unity实现简单粒子系统
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassParticleSea:MonoBehaviour{publicnewParticleSystemparticleSystem;//粒子系统
ParticleSystem
.Particle
weixin_51376828
·
2022-12-19 22:27
3D游戏编程
unity
游戏引擎
unity简单的粒子特效的制作
unity简单的粒子特效的制作首先我们在Hierarchy面板中添加一个空物体,改名为BuildEffect,并在她的下面添加粒子系统
ParticleSystem
做为子对象。
五殿下
·
2022-12-19 22:55
开发工具的整理学习
unity
c#
详解Unity中的粒子系统Particle System (一)
Unity也我们提供了强大的粒子系统,模块化的设计,上百个参数供我们调节使用,足以创造出非常震撼的效果了,本篇我们就来讲讲Unit的粒子系统
ParticleSystem
。
梦小天幼
·
2022-12-19 22:53
详解Unity
unity
游戏引擎
Unity粒子系统
粒子系统(1)
ParticleSystem
:Emission:ShapeVelocityoverLifetime:LimitVelocityOverLifetime:
ParticleSystem
:Duration
童萌依然
·
2022-12-19 22:50
unity
unity
游戏引擎
动画
Unity中使用粒子特效(Particle System)制作烟花和烛光效果
Unity中使用粒子特效(
ParticleSystem
)制作烟花和烛光效果烟花烛光烟花Unity&烟花效果实例烛光Unity3d粒子特效:制作火焰效果由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样在本示例中使用的火焰纹理如下
皮皮#2500
·
2022-12-19 22:46
Unity
unity 动态修改粒子特效
SoEasy:例如把透明图改为0//获取粒子系统ParticleSystemparticleSystem=lightEffectInstance.GetComponent();
ParticleSystem
.MainModulemain
添添删删
·
2022-12-19 22:15
Unity引擎
C#
unity
游戏引擎
Unity开发踩坑-粒子特效(
ParticleSystem
)性能优化
开游戏开发中,会常常遇到用粒子特效来制作技能特效,子弹特效,或者装备特效等。但是对于初学者来说常常会遇到如果屏幕出现大量同一个特效时,会遇到性能的问题不知道怎么优化。今天我就来举个例子带着大家一起尝试优化出现大批量例子特效之后遇到的性能问题:例如:我们在游戏中有一个例子特效这个特效采用3种不同的材质球如下:我们开发帧调试器(FrameDebug)看看当前的情况:对于FrameDebug如何使用,里
今天不走 明天就要跑了
·
2022-12-19 22:06
Unity开发踩坑之旅
unity
gradle
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他