由于之前看的容易忘记,因此特记录下来,以便学习总结与更好理解,该系列博文也是第一次记录,所有有好多不完善之处请见谅与留言指出,如果有幸大家看到该博文,希望报以参考目的看浏览,如有错误之处,谢谢大家指出与留言。
一、内容提要
多线程调试的方法
线程dump及分析
JDK8对并发的新支持
– LongAdder
– CompletableFuture
– StampedLock
二、多线程调试的方法
多线程运行顺序不一致,有时很难重现bug
如下面例子:
01 public class UnsafeArrayList {
02 static ArrayList al=new ArrayList();
03 static class AddTask implements Runnable{
04 @Override
05 public void run() {
06 try {
07 Thread.sleep(100);
08 } catch (InterruptedException e) {}
09 for(int i=0;i<1000000;i++)
10 al.add(new Object());
11 }
12 }
13 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
14 Thread t1=new Thread(new AddTask(),"t1");
15 Thread t2=new Thread(new AddTask(),"t2");
16 t1.start();
17 t2.start();
18 Thread t3=new Thread(new Runnable(){
19 @Override
20 public void run() {
21 while(true){
22 try {
23 Thread.sleep(1000);
24 } catch (InterruptedException e) {}
25 }
26 }
27 },"t3");
28 t3.start();
29 }}
这是一个数组当容量不足时去扩容。在这里下个断点。下面展示出此时完整的堆栈,供查看当前线程在干什么。
当所有现成经过这个点时,线程都会停下来,调试比较麻烦。所以通过条件端点去调试,去筛选出自己要查看的线程,在指定线程停下来。
设置之后可以看出下面堆栈,这才是想看到的结果。当然经过dug跑到这里也可以。
当我们看到上面堆栈显示的线程前面有两个黄色竖线,表示当前线程时被断下来的。绿色的三角形表示线程在运行着。同时我们也可以选中堆栈中的t1或t2中的任何一个,然后执行dug,则可以单独运行某一个线程,进行调试指定的线程。
上面这个我们可以通过上面停止VM虚拟机,把所有线程都停下来,但他会产生不稳定性,根据情况而定,一般会在当其他线程影响该线程结果时,可以使用停止VM。默认情况是是停断线程设置(执行当前线程会断下来当前这个要停断的线程)。
下面是使用VM情况中断的堆栈情况:
三、线程Dump分析
jstack 3992
使用jstack工具去分析,导出当前正在执行的虚拟机下面的所有线程,查看线程都在做什么,那个在卡死状态等等去推理问题出现的情况。还有会Dump出来时发现每次Dump出来的线程总在执行一个步骤一句话,也没有任何锁的信息。说明他可能发生死循环。
在%JAVA_HOME%/bin
他的工具在这个路径可以找到它。
分析死锁案例
代码就是上面给出的案例,通过上面调试方法测试出out of bound的出现原因。就是在线程t1执行到10时,数据在执行会扩容,但当t2也执行到这个地方发现当前数组也是10,他也执行扩容,但t1并不知道,也执行扩容,就出现了out of bound异常问题。
使用jstack :cmd中执行jstack 3992可以看到当前线程的情况。线程谁在等待谁,谁在拥有那个线程。wait for可以查看里面的他在等在的是谁,等了很久。然后去查看这个东西被那个对象长时间拥有,给占用,但也不一定是死锁,但他就在等待很长时间,也说明系统有问题,然后通过通过-l命令打印出等待现象情况。
四、JDK8对并发的新支持
1、 LongAdder(累加器)
– 和AtomicInteger类似的使用方式
他的性能在高并发下AtomicLong性能更好。
– 在AtomicInteger上进行了热点分离
比如对等个hashMap加锁,当热点分离是把hashmap分16分,对16份分别加锁,就会尽可能避免冲突。是每一次的cas更新可能性提高,性能就所有提高。如下图:
– public void add(long x) 在原子上也有所实现,以及下面方法
– public void increment()
– public void decrement()
– public long sum()
– public long longValue()
– public int intValue()
LongAdder内部本来把原来表示一个整数的那个数字,分解成一个数组,每一个小单元,每个单元都是一个整数,当线程进来时,把数据打散到分成的多个单元格上,多线程时,每个线程对应每个单元格,这样就减少了线程的冲突,cas更新成功率有所提高。性能就会增加。但线程比较少时,非高并发下,他也做处理了,并不会无条件查分打散成数组,他内部也会维护一个base的元素,相当于原子long类型对应的数据,每当你对这个元素进行累加,当他发现有冲突的时候,就会创建cell数组,之后再会把线程映射这个cell数组,当线程多时,cell会不断增加扩大。有点自适应的思想。
2、 CompletableFuture(工具类)
– 实现CompletionStage接口(大概有40多个方法)
– Java 8中对Future的增强版
– 支持流式调用 如下:
– 完成后得到通知 (实现future功能)
01 public static class AskThread implements Runnable {
02 CompletableFuture re = null;
03
04 public AskThread(CompletableFuture re) {
05 this.re = re;
06 }
07
08 @Override
09 public void run() {
10 int myRe = 0;
11 try {
12 myRe = re.get() * re.get();
13 } catch (Exception e) {
14 }
15 System.out.println(myRe);
16 }
17 }
18
19 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
20 final CompletableFuture future = new CompletableFuture<>();
21 new Thread(new AskThread(future)).start();
22 // 模拟长时间的计算过程
23 Thread.sleep(1000);
24 // 告知完成结果
25 future.complete(60);//使future更灵活 自由决定什么时候进行通知。
26 }
– 异步执行 跟普通future很接近但更多用在函数式编程情况,支持函数式编程
01 public static Integer calc(Integer para) {
02 try {
03 // 模拟一个长时间的执行
04 Thread.sleep(1000);
05 } catch (InterruptedException e) {
06 }
07 return para*para;
08 }
09
10 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
11 final CompletableFuture future =
12 CompletableFuture.supplyAsync(() -> calc(50));
13 System.out.println(future.get());
14 }
– 工厂方法
static CompletableFuture supplyAsync(Supplier supplier);
static CompletableFuture supplyAsync(Supplier supplier, Executor executor);
static CompletableFuture runAsync(Runnable runnable);
static CompletableFuture runAsync(Runnable runnable, Executor executor);
– 流式调用 通过工程方法创建实例后,可以通过流式方式对结果进行进一步操作
01 public static Integer calc(Integer para) {
02 try {
03 // 模拟一个长时间的执行
04 Thread.sleep(1000);
05 } catch (InterruptedException e) {
06 }
07 return para*para;
08 }
09
10 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
11 CompletableFuture fu=CompletableFuture.supplyAsync(() -> calc(50)) //通过接口,构造实例;可看出这个接口更多倾向于函数式编程
12 .thenApply((i)->Integer.toString(i))
13 .thenApply((str)->"\""+str+"\"")
14 .thenAccept(System.out::println);
15 fu.get();
16 }
– 组合多个CompletableFuture
public CompletableFuture thenCompose(Function super T, ? extends CompletionStage> fn)
01 public static Integer calc(Integer para) {
02 return para/2;
03 }
04
05 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
06 CompletableFuture fu =
07 CompletableFuture.supplyAsync(() -> calc(50))
08 .thenCompose((i)->CompletableFuture.supplyAsync(() -> calc(i)))
09 .thenApply((str)->"\"" + str + "\"").thenAccept(System.out::println);
10 fu.get();
11 }
这接口类主要功能是提供函数式编程,同时跟普通future比他提供了可以由开发是决定什么时候完成这个通知,去做future操作。这类跟性能感觉没有什么关系,对编码量大大减少,方便开发。
4、StampedLock
而锁分离的重要的实现就是ReadWriteLock。而StampedLock则是ReadWriteLock的一个改进。StampedLock与ReadWriteLock的区别在于,StampedLock认为读不应阻塞写,StampedLock认为当读写互斥的时候,读应该是重读,而不是不让写线程写。这样的设计解决了读多写少时,使用ReadWriteLock会产生写线程饥饿现象。
所以StampedLock是一种偏向于写线程的改进。
– 读写锁的改进(他认为读时候,不应该也阻塞写。应该通过从读操作)当读太多,写堵塞,会发生饥饿现象。
– 读不阻塞写
01 public class Point {
02 private double x, y;
03 private final StampedLock sl = new StampedLock(); //类似时间戳,每次操作会不断累加
04
05 void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
06 long stamp = sl.writeLock();
07 try {
08 x += deltaX;
09 y += deltaY;
10 } finally {
11 sl.unlockWrite(stamp);
12 }
13 }
14
15 double distanceFromOrigin() { // A read-only method
16 long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //乐观读,所以事先读不会堵塞写
17 double currentX = x, currentY = y;//读xy值,这里并不一定是一直的。
18 if (!sl.validate(stamp)) { //验证读的数据是否一致
19 stamp = sl.readLock();//如果失败,也可以通过悲观读去去处理
20 try {
21 currentX = x;
22 currentY = y;
23 } finally {
24 sl.unlockRead(stamp);
25 }
26 }
27 return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
28 }
29 }
述代码模拟了写线程和读线程, StampedLock根据stamp来查看是否互斥,写一次stamp变增加某个值
tryOptimisticRead()
就是刚刚所说的读写不互斥的情况。
每次读线程要读时,会先判断
if (!sl.validate(stamp))
validate中会先查看是否有写线程在写,然后再判断输入的值和当前的 stamp是否相同,即判断是否读线程将读到最新的数据。如果有写线程在写,或者 stamp数值不同,则返回失败。
如果判断失败,当然可以重复的尝试去读,在示例代码中,并没有让其重复尝试读,而采用的是将乐观锁退化成普通的读锁去读,这种情况就是一种悲观的读法。
stamp = sl.readLock();
(1)StampedLock的实现思想(解决上面验证失败后通过自旋锁去做处理)
– CLH自旋锁(他也使用了一种叫CLH的自旋锁)
当锁申请失败时,不会立即将读线程挂起,在锁当中会维护一个等待线程队列,所有申请锁,但是没有成功的线程都记录在这个队列中; 锁维护一个等待线程队列,所有申请锁,但是没有成功的线程都记录在这个队列中。每一个节点(一个节点代表一个线程),保存一个标记位(locked),用于判断当前线程是否已经释放锁。当一个线程试图获得锁时,取得当前等待队列的尾部节点作为其前序节点。并使用类似如下代码判断前序节点是否已经成功释放锁:while (pred.locked) {}不停的等待前面线程释放锁。
这个循环就是不断等前面那个结点释放锁,这样的自旋使得当前线程不会被操作系统挂起,从而提高了性能。当然他不会进行无休止的自旋,会在在若干次自旋后挂起线程。否则CPU的占有率就会很高。