这是前一段时间写的博客,然后又重新整理了一下
- 最速下降法
- 牛顿法
- 拟牛顿法
- SR1
- BFGS
- DFP
- LBFGS
【最速下降法】
无约束最优化方法不涉及约束条件,所以都是介绍如何寻找搜索方向以及搜索步长。
无约束最优化问题的目标函数:
minx∈Rnf(x)
感觉这latex还是有些别扭,稍不留意就直接当做字符处理了。
还是首先介绍一下梯度下降,梯度下降学过优化的都很清楚,一般叫最速下降法,这个方法有两点,首先是
x 更新的方向是负梯度方向,第二个是沿着该方向搜索,找到该方向的最小值所对应的
x 就是下次更新的值。梯度下降是最简单的一种方法,但是很多情况下却并不使用这种方法,原因是收敛速率比较慢,问题出在第二步上,由于搜索搜索时一直打到该方向的最小值,那么很显然,继续沿着该方向搜索会使函数值变小,函数梯度与搜索方向夹角大于九十度,所以该点的梯度和搜索方向在此时正交,这样相邻搜索点的梯度就会呈现锯齿状,函数沿着锯齿状下降,严重降低目标函数的收敛速率。
梯度下降的递推公式推导是根据函数的一阶泰勒展开近似得到的。将
f(x) 在
x(k) 附近进行一阶泰勒展开:
f(x)≈f(x(k))+gTk(x−x(k))
这里,
gk=g(x(k))=∇f(x(k)) 为
f(x) 在
x(k) 的梯度。
那么第
k+1 次的迭代值就可以通过:
x(k+1)←x(k)+λkpk
.
其中
pk 是搜索方向,取负梯度方向
pk=−∇f(x(k)) 可以使函数下降最快,
λk 是步长,并且取
λk 使得
f(x(k)+λkpk)=minλ≥0f(x(k)+λpk)
最速下降法就是这样,不断地寻找搜索方向以及确定搜索步长,直到达到终止条件,相邻函数值相遇某个阈值或是
x(k) 和
x(k+1) 小于某个阈值。但是产生的问题就是最速下降在接近终点的时候收敛速度较慢,容易之字形收敛。当然步长也不必是取该方向下降尽头的值,可以取固定值,但是太大容易发散,太小收敛速率比较慢。
关于随机梯度下降法与批量下降法,大多数用梯度下降是求无约束目标函数,例如求经验损失最小时函数的参数,含有大量的训练数据。批量下降法是同时使用所有数据对梯度进行更新,很显然需要好多次迭代。随机梯度下降是每次只使用一个数据对函数参数进行更新,这样往往只通过一部分数据更新参数就会收敛,但是由于每次根据一个数据跟新,容易造成噪音问题。
【牛顿法】
由于最速梯度下降收敛速度并不“最速”,局部搜索中最速下降的方向和全局的最小值方向并不一致,所以就有后来改进的方法,包括牛顿法以及拟牛顿法。
牛顿法要求 f(x) 具有二阶连续可导性。
仍然考虑无约束最优化问题的目标函数:
minx∈Rf(x)
这里所不同的是进行二阶泰勒展开:
f(x)≈f(x(k))+gTk(x−x(k))+12(x−x(k))TH(x(k))(x−x(k))
这里,
gk=g(x(k))=∇f(x(k)) 为
f(x) 在
x(k) 的梯度。
H(x(k)) 是
f(x) 的海塞矩阵
H(x)=[∂2f(x)∂xi∂xj]n×n
显然,
f(x) 有极值的条件是在
xk 处的一阶导数为0,
∇f(x)=0 ,所以,当我们从
xk 处开始搜索时,搜索终止处
xk+1 应该满足
∇f(x(k+1))=0 。所以我们对二阶近似求导。
∇f(x)=gk+Hk(x−x(k))
所以
gk+Hk(x−x(k))=0
then,
x(k+1)=x(k)−H−1kgk
经典牛顿法虽然具有二次收敛性,但是要求初始点需要尽量靠近极小点,否则有可能不收敛。计算过程中需要计算目标函数的二阶偏导数,难度较大。更为复杂的是目标函数的Hesse矩阵无法保持正定,会导致算法产生的方向不能保证是f在Xk 处的下降方向,从而令牛顿法失效;特别的,如果Hesse矩阵奇异,牛顿方向可能根本是不存在的。
拟牛顿法
上面说了,虽然牛顿法能够具有二次收敛性,但是要求太高,个别情况下甚至无法求出牛顿法的迭代方向,所以就有了拟牛顿法,来对Hesse矩阵的逆进行近似。
通过泰勒二阶近似可以得到:
∇f(xk+1)=∇f(xk)+Hk(x(k+1)−xk)
令,
yk=∇f(xk+1)−∇f(xk),sk=x(k+1)−xk
then,
yk=Hksk
或者说,
H−1kyk=sk
注意到,
sk=x(k+1)−x(k)=αdk
,所以拟牛顿法模拟了牛顿的方向。
所以,拟牛顿法选取满足条件
Bksk=yk ,
Bk 作为Hesse矩阵
Hk 的近似,或者
sk=Gkyk
Gk 作为hesse矩阵逆的近似,而且要使得计算简便。当有了
Bk 之后,通过对
Bk 进行低秩修改得到
Bk+1 ,
Bk+1=Bk+Δk
使其仍满足近似条件。
一般,最初始
Bk 都是使用单位矩阵或者随机初始化。
SR1
根据修改 Bk 方法的不同,衍生出很多不同的方法,最简单的就是给 Bk−1 加上一个秩为1的对称矩阵,由于秩为1的对称矩阵可以写成一个列向量和其转置相乘的形式,所以 Bk 的约束条件可以写成:
(Bk−1+βkukuTk)sk=yk
展开得到:
Bk−1sk+βkukuTksk=yk
注意到
uTksk 是个常数,所以,
−Bk−1sk+yk=(βkuTksk)uk
所以我们可以选
βk 使其满足
βkuTksk=1
uk=yk−Bk−1sk,βk=1uTksk=1sTkuk=1sTk(yk−Bk−1sk)
最后得到
Bk 的更新式子
Bk=Bk−1+(yk−Bk−1sk)(yk−Bk−1sk)TsTk(yk−Bk−1sk)
当然,通过
Gk 也能得到类似的式子,
BFGS
BFGS方法是一种秩2近似,至于为什么使用秩2近似这个暂时还不得而知。先讲一下是如何推导的。
BFGS是近似海瑟矩阵 H ,首先,相应的牛顿条件是
Bk+1sk=yk
使用秩2近似,
Bk+1=Bk+Pk+Qk=Bk+αukuTk+βvkvTk
所以,
Bk+1sk=(Bk+Pk+Qk)sk=Bksk+αukuTksk+βvkvTksk=yk
Bk+1sk=Bksk+(αuTksk)uk+(βvTksk)vk=yk
由于满足条件的
α,β,uk,vk 相当多,所以可以这样设置,
αuTksk=1,βvTksk=1
α=1uTksk,β=1vTksk
这样式子就成了
Bk+1sk=Bksk+uk+vk=yk
令
uk=yk,Bksk+vk=0,vk=−Bksk
所以(
Bk 是对称的)
Bk=Bk+αukuTk+βvkvTk
=Bk+ykyTkyTksk−BksksTkBksTkBksk
我们使用的
Bk 的逆,所以这里还需要使用Sherman-Morrison公式,假设A是n阶可逆矩阵,
u,v 是n维向量,且
A+uvT 也是可逆矩阵,则
(A+uvT)−1=A−1−A−1uvTA−11+vTA−1u
得到
B−1k+1=(I−skyTkyTksk)B−1k(I−yksTkyTksk)+sksTkyTksk
或者说使用Sherman–Morrison–Woodbury formula 进行一步变换【7】
(A+UVT)−1=A−1−A−1U(I+VTA−1U)−1VTA−1
由这个式子就很容推了,上面式子可以写成
(A+∑i=1kuivTi)−1=A−1−A−1U(C)−1VTA−1
Cij=δij+vTiA−1uj.i,j=1,2,...k
很明显,BFGS是对于Sherman–Morrison–Woodbury k=2的情况,
我们可以令
u1=v1=yk(sTkyk)1/2,u2=−v2=Bksk(sTkBksk)1/2
我们可以令
Hk=B−1k
C11=1+vT1A−1u1=1+yTkHkyksTkyk
C22=1+vT2A−1u2=1−sTkBkHkBksksTkBksk=1−1=0
C12=vT1u2=yTkBksk(sTkyk)1/2)(sTkBksk)1/2=(sTkBksk)1/2(sTkyk)1/2
C21=vT2u1=−C11
回想一下2x2矩阵的逆
C={β−αα0}
C−1=1α2{0α−αβ}
β=C11=1+yTkHkyksTkyk,α=C12=(sTkBksk)1/2(sTkyk)1/2
然后就是代入了,可以令
U˜=HkU,V˜=HkV
这样,对于每一维
u˜i=Hkui,v˜i=Hkvi,i=1,2
Hk+1←Hk−HkUC−1VTHk=Hk−U˜C−1V˜T=Hk+1α(−u˜1v˜T1)−βα2u˜2vT2=Hk−HkyksTk+skyTkHksTkyk+sksTksTkyk(1+yTkHkyksTkyk)
整理就得到BFGS的一般式了
DFP
DFP推导方法和BFGS类似,只不过是对hesse矩阵的逆进行近似,略。
LBFGS
关于LBFGS的推导,可以参考【3】和【4】,主要是通过BFGS的最后目标式子,不再保留完整的矩阵B_k^{-1},因为当维度很大的时候(n>10^4),需要的空间非常大,所以保留了一些计算 B−1k 需要的 sk,yk 序列,而且只保存最近的m个序列。
这里不妨用 Hk 表示 B−1k ,非hesse矩阵.
Hk+1=(I−skyTkyTksk)Hk(I−yksTkyTksk)+sksTkyTksk
define:
ρk=1yTksk ,
Vk=I−ρkyksTk ,then the above formulation can be rewritten as:
Hk+1=VTkHkVk+ρksksTk
Then,recursively
H1=VT0H0V0+ρ0s0sT0
H2===VT1H1V1+ρ1s1sT1VT1(VT0H0V0+ρ0s0sT0)V1+ρ1s1sT1VT1VT0H0V0V1+VT1ρ0s0sT0)V1+ρ1s1sT1
所以就有了这个公式:
Hk+1=++++(VTkVTk−1...VT1VT0)H0(V0V1...Vk−1Vk)(VTkVTk−1...VT1)ρ1s1sT1(V1...Vk−1Vk)...(VTk)ρk−1sk−1sTk−1(Vk)ρksksTk
然后为了算这个式子,需要不断迭代LBFGS原著中给了一个两层的递推程序求这个式子,只保留最近m步:
Hk+1=++...++(VTkVTk−1...VTk−m)H0(Vk−m...Vk−1Vk)(VTkVTk−1...VTk−m+1)ρk−msk−msTk−m(Vk−m+1...Vk−1Vk)(VTk)ρk−1sk−1sTk−1(Vk)ρksksTk
更新的方向:
Hk+1∇f(x)=++++(VTkVTk−1...VTk−m)H0(Vk−m...Vk−1Vk)∇f(x)(VTkVTk−1...VTk−m+1)ρk−msk−msTk−m(Vk−m+1...Vk−1Vk)∇f(x)...(VTk)ρk−1sk−1sTk−1(Vk)∇f(x)ρksksTk∇f(x)
所谓的Two-loop算法:
qk←∇f(xk)
对
i=k−1 to k−m
αi=ρisTiqi+1
qi=qi+1−αiyi
然后第二次循环,
根据 wiki LBFGS 【5】
H0=yTk−1sk−1yTk−1yk−1
初始化: rk−m−1=H0qk−m
对于 i=k−m,k−m+1 to k−1
βi=ρiyTiri−1
ri=ri−1+si(αi−βi)
最后得到的 r 即为所求。上面的q以及 r都只有最后一步结果,中间结果的可以用一个变量代替。
参考:
【1】http://blog.csdn.net/lilyth_lilyth/article/details/8973972
【2】统计学习方法
【3】http://blog.csdn.net/lansatiankongxxc/article/details/38801863
【4】http://blog.csdn.net/zhirom/article/details/38332111
【5】http://en.wikipedia.org/wiki/Limited-memory_BFGS
【6】http://en.wikipedia.org/wiki/Woodbury_matrix_identity
【7】http://www.ing.unitn.it/~bertolaz/2-teaching/2004-2005/AA-2004-2005-PHD/lucidi/slides-mQN-1x2.pdf
【8】http://www.iaeng.org/publication/WCE2012/WCE2012_pp1-5.pdf