最近对图片的处理较多,就总结出一个UIImage分类(UIImage+ZJIamge.h),以便之后使用。
此分类的功能有:
1、图片切圆(可带边框)
2、给图片添加水印(水印可为文字或图片)
3、截屏或者截取某个view的视图
4、根据颜色生成图片
5、图片的等比例缩放
6、图片的自由拉伸
思路:利用Quartz2D框架,开启图形上下文将图片绘制出来并处理之后,关闭图形上下文并生成一张新的图片即可。
1、图片切圆(可带边框)
/**
图片裁剪,适用于圆形头像之类
@param image 要切圆的图片
@param borderWidth 边框的宽度
@param color 边框的颜色
@return 切圆的图片
*/
+ (UIImage *)imageWithClipImage:(UIImage *)image borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)color
{
// 图片的宽度和高度
CGFloat imageWH = image.size.width;
// 设置圆环的宽度
CGFloat border = borderWidth;
// 圆形的宽度和高度
CGFloat ovalWH = imageWH + 2 * border;
// 1.开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(ovalWH, ovalWH), NO, 0);
// 2.画大圆
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, ovalWH, ovalWH)];
[color set];
[path fill];
// 3.设置裁剪区域
UIBezierPath *clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(border, border, imageWH, imageWH)];
[clipPath addClip];
// 4.绘制图片
[image drawAtPoint:CGPointMake(border, border)];
// 5.获取图片
UIImage *clipImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 6.关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return clipImage;
}
2、给图片添加水印(水印可为文字和图片)
(1)、添加文字水印
/**
根据文字生成水印图片
@param imageName 图片
@param str 水印文字
@param point 绘制水印文字的起始点
@param dict 水印文字的属性字典
@return 返回图片
*/
+ (UIImage *)imageWithWaterMarkImage:(NSString *)imageName text:(NSString *)str textPoint:(CGPoint)point textAttributes:(NSDictionary *)dict
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
//把图片画上去
[image drawAtPoint:CGPointZero];
//绘制文字到图片
[str drawAtPoint:point withAttributes:dict];
// 从上下文获取图片
UIImage *imageWater = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return imageWater;
}
(2)、添加图片水印
/**
根据图片生成水印图片
@param image 图片
@param waterImage 水印图片
@param rect 水印图片的位置
@return 返回图片
*/
+ (UIImage *)imageWithWaterMarkImage:(UIImage *)image waterImage:(UIImage *)waterImage waterImageRect:(CGRect)rect{
//1.开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
//2.绘制背景图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
//绘制水印图片到当前上下文
[waterImage drawInRect:rect];
//3.从上下文中获取新图片
UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//4.关闭图形上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//返回图片
return newImage;
}
3、截屏或者截取某个view视图
/**
截屏或者截取某个view视图
@param captureView 要截取的view视图
@return 返回截图
*/
+ (UIImage *)imageWithCaptureView:(UIView *)captureView
{
//开启位图上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(captureView.bounds.size, NO, 0);
//获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//把控件上的图层渲染到上下文
[captureView.layer renderInContext:ctx];
UIImage *screenImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return screenImage;
}
4、根据颜色生成图片
/**
根据颜色生成图片
@param color 颜色
@param size 图片的尺寸
@return 返回生成的图片
*/
+ (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color size:(CGSize)size
{
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
//开启位图上下文
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
//获取上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context,color.CGColor);
CGContextFillRect(context, rect);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
5、图片的等比例缩放
/**
图片的等比例缩放
@param image 图片
@param defineWidth 要缩放到的宽度
@return 返回与原图片等宽高比的图片
*/
+ (UIImage *)imageWithOriginImage:(UIImage *)image scaleToWidth:(CGFloat)defineWidth
{
CGSize imageSize = image.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = defineWidth;
CGFloat targetHeight = height / (width / targetWidth);
CGSize size = CGSizeMake(targetWidth, targetHeight);
UIGraphicsBeginImageContext(size); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return scaledImage;
}
6、图片的自由拉伸
/**
根据图片名返回一张能够自由拉伸的图片
@param name 图片名
@param width 自由拉伸的宽度
@param height 自由拉伸的高度
@return 返回图片
*/
+ (UIImage *)imageWithResizedImage:(NSString *)name capWidth:(CGFloat)width capHeight:(CGFloat)height
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:name];
return [image stretchableImageWithLeftCapWidth:width topCapHeight:height];
}