android 的异步调用

1,Handler + Thread

简单模式,适合简单的场景,懒时,偶尔来上一段也不错。复杂场景上,没有线程池的调度,不方便管理。需手动对 MainThread,WorkerThread 进行切换。

android 的异步调用_第1张图片

2,AsyncTask

经典模式,对 Handler + Thread 进行封装,加了线程池。不需手动切换 MainThread 跟 WorkerThread,只需写在对应的方法里即可。串并行有点乱,遂被人抛弃。

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3,RxJava + RxAndroid 

流行模式,思路清晰,但总觉得好重。项目里,就异步请求才用到,牛刀杀鸡。至今还是理解不了 Rx 的牛逼哄哄。

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4,Kotlin + Anko

kotlin 方式,看图会意,不知道说些什么好。

android 的异步调用_第4张图片

5,kotlin 协程

kotlin coroutines 方式,也很简洁。 CommonPool 是 Java 7 的 ForkJoinPool,看了下介绍,说是支持任务分解的线程池。 已懵逼。Anko 也有基于 协程 的异步请求。也灰常简洁。

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那么,问题来了,如果异步请求的场景 只用 kotlin 协程。那是不是会减少包的大小呢??

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下面是 kotlin 协程例子。

1,方法定义:

android 的异步调用_第6张图片

2,方法调用:

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3,配置

android 的异步调用_第8张图片

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