iOS 11 开发者需要知道的改变

苹果在WWDC 2017披露了许多的iOS 11的新特性,作为iOS开发者有哪些改变是我们需要知道的呢?

iOS 11的发布时间

在正式发布iOS 11之前,苹果通常会先提供一个可供开发者安装的版本,然后再进过几个版本公开发布的beta版,最终才会发布一个正式版本的iOS 11系统

  • 开发者beta版本: 已经发布
  • 公开发布的beta版本:六月底
  • 最终正式版本:秋季

iOS 11支持哪些设备

  • iPhone 5S, 6, 6 Plus, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus
  • iPad Air and Air 2, iPad Mini 2, 3, 4, 5代 iPad,所有的 iPad Pro
  • 6代 iPod Touch

iOS 新增了哪些框架

Core ML

iOS 11中苹果新增了一个机器学习框架Core ML,同时Apple也提供了一系列的工具用来将各类机器学习的模型转换为Core ML可以理解的形式,从而帮助开发者轻松的在APP里使用前人训练出来的模型。

ARKit

ARKit帮助开发者更容易的在项目中使用AR功能,扩展了应用和游戏的应用场景,三年前我在开发带有AR功能的App时,相关的核心功能还需要像高通购买SDK才能实现。现在有了ARKit普通开发者也能够开发AR相关的功能了

其他值得注意的变更

  1. 在iOS 11系统中,在视频播放界面调节音量时将不会出现音量提示框,一个比之前更小的音量滑动条将会出现在屏幕的右上角


    iOS 11 开发者需要知道的改变_第1张图片
  2. 由于AppStore的改版,原先在应用内设置的跳转评分的链接将不会正常加载到评分界面
  3. 用户能够在AppStore中的产品页面里直接进行应用内购买,App必须支持新的SKPaymentTransactionObserver方法来支持AppStore内的应用内购买功能
  4. 开发者能够在后台回复用户的评论了,再也不用愁无法跟AppStore里的用户进行沟通了
  5. 由于我们在iTunes Connect后台只能提供一套产品信息,类如应用名称、图标、截图等,这就要求我们考虑到不同版本AppStore界面间的兼容
  6. 新的Navigation title设计,iOS 11系统中大多app都采用了这个新的设计,放大了导航栏的标题字体。虽然个人感觉有点丑,但是如果想要采用这项设计的话,只需要设置navigation barprefersLargeTitles即可,当然前提是你的导航栏是用的原生的navigation bar
  7. 提供了FileProvider功能让App可以获取用户设备或云端上的文件
  8. iOS 11将不再支持32位的app,如果想要让程序运行在iOS 11设备上,进行64位的重新编译是必须步骤

参考

开发者所需要知道的 iOS 11 SDK 新特性
AppStore官方文档

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