为什么国内做不出好游戏

PS4破解啦!

7月17号,各大游戏媒体的官微纷纷开始转播一条消息。
疑似国行PS4终被破解,不出一天;已经开始有奸商挂出淘宝链接。


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奸商放出来的购买页面

从奸商的截图中可以看到,被破解的PS4为Slim版,内存500G,硬盘内置1050款游戏而且大多数是3A大作,售价25003100元。然而机器买到手不能登录自己PSN账号,也不能运行正版光盘游戏或数字版游戏,更不能联网。
其实仔细想想,这不就是PS4刚发售时,淘宝上流行的合购游戏么。

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合购:由一个PSN账号作为购买主体,利用“设备绑定”功能的漏洞,实现“一人购买,多人游玩”的目的

惊喜还是智商税?

合购行为的风险,早已随着广大老玩家的血泪被验证。除了主账号修改密码导致全部游戏锁定,更有官方Ban机的风险;而且索尼一经发现直接锁定设备,毫不手软。


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修改密码后被锁定的游戏

有玩家算过一笔账,目前在售的国行Slim版本PS4售价2100元,港行普遍在1600元以下。而十款3A大作加起来售价也远没有玩家想象的那么高,所谓的破解版仅仅是机器就比正版贵了500元不止。


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目前的国行PS4的价,格非常适合想尝试主机游戏又怕被奸商坑的萌新玩家

并且买了破解机器后,还要冒着买到翻新机、被Ban机或者奸商改密码游戏被锁的风险。能够玩什么游戏完全由奸商做主;无法更新补丁,无法下载DLC。想玩新游戏?没问题。那就寄回原机再交一比“更新费”。这样的操作手法,总让人觉得似乎哪里不太对。
联想到当年某宝奸商,利用低价的“非认证合购”在玩家付款后更改密码;导致大量玩家上当被锁机而且投诉无门。怎么看这场破解风波,都像是奸商们向妄图花小钱玩大作的盗版玩家;收取的新一波智商税。并且这一次,奸商们的手法更彻底。


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因为购买了低价合购而被锁游戏、被Ban机的玩家大有人在

正版与盗版的战争

随着近几年,越来越多国外成功的大作热卖;一个热门问题不断被玩家提起。中国的游戏公司,不缺钱不缺技术不缺人,为什么我们做不出像守望先锋、GTA5、黑暗之魂那样出色的游戏呢?
与此同时,游戏厂商的天敌,让玩家又爱又恨的破解组;也被频频炒上热门话题。2017年3月,在PC玩家焦急的期盼下;因为担心被破解,《尼尔·机械纪元》还是宣布延期发布PC版。然而没过几周,变告惨遭破解。在此之前,同样采用了最新加密技术的《质量效应·仙女座》、《生化危机7》都没能撑过20天的时间。
一直以来,正版玩家与盗版玩家都势同水火。每当新游大作发布,第一时间爬上热门搜索的关键字;永远是“破解”、“补丁”。为了与越来越猖狂的破解小组对决,发行商的加密手段也是层出不穷。然而郁闷的似乎永远是正版玩家,被迫增加的认证流程以及不得不全程联网的要求;都在不断瓦解游戏本身带给玩家的乐趣。
这也侧面说明了,为什么国内的游戏开发者做不出好的作品。耗资几千万甚至上亿资金,花费数年时间呕心沥血打造的精品游戏;才发售便被破解。这种情况早些年的玩家们都是亲身经历过的,当年的大宇双剑被这么多玩家所熟知,除了素质出色剧情感人;最主要的还是五块钱一张光盘随手可得。


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当年无人不晓的“藏经阁”

早年昱泉开发的《流星蝴蝶剑》可谓中国武侠动作游戏扛鼎之作,并且横扫全国几乎所有网吧。尤其在浩方平台火热后,各种对战比赛也是热火朝天。结果怎么样呢,游戏发售没多久便被破解。虽然游戏素质过硬,而且几乎是当年装机必备的游戏之一。然而最后却是盗版发行商数钱到手软,真正的开发商却苟延残喘;该系列的新作《新流星》也先后辗转交易给完美、腾讯,并最终被腾讯宣判死亡。


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腾讯宣布停止运营

在恶劣的生存环境面前,国内厂商纷纷选择游戏免费、内购吸金的经营模式。什么火抄什么,什么话题能吸引玩家就蹭什么;低俗营销、换皮圈钱无所不用其极。在各种UI丑陋,审美稀烂的国产游戏中,唯独引导付费内容做的诚意满满。习惯了免费的盗版玩家总认为,游戏这种东西随时都能下载;竟然还要花钱买?怕不是失了智。
其实这样争下去,最终受伤的远远不止正版玩家。毕竟,在国内想要让游戏上线;最终还是要靠资本支持。而资本最看重的,恰恰就是收益。破解、盗版的猖獗,只能让越来越多的厂商放弃精雕细琢的产品转去捞快钱。甚至国际大厂也会因为收益不保,拒绝发行优秀大作的中文版。任由这种情形发展下去,只能是双输的局面。

为什么国内做不出好游戏?

国内的游戏市场,整体来说并不乐观。我认识一个做游戏的朋友,他跟我描述过一个最能反应国内游戏开发环境的场景。“国内的策划,填的了表格,做的出数据;但都被资本拿走了表达审美的权利”。
其实这种现象正式早些年盗版猖獗留下的后遗症——想要花小钱甚至不花钱的玩家占据市场份额偏高,投资方赚不到钱,转投垃圾游戏捞快钱,行业整体审美水平停滞不前。
就像你打开某博的页面,刷新两屏内容就会有好几个熟悉而又陌生的图片。带着晃瞎双眼的配色,铺天盖地的宣传。而你不得不惋惜的承认,这种垃圾玩意在国内的受众尚且广泛,各路资本也更喜欢投入这样周转快速的产品。靠抄袭、换皮、诱导付费,压榨免费玩家来刺激多金玩家消费,是目前国内主流游戏开发商的生存之道。

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十年研发,终于发布 多少人为了这个游戏换了iPhone? xx大作终于出手游啦看看哪个戳到你了

随着近些年广大玩家版权意识逐渐觉醒,同时PS4和XBOX进驻中国市场也让更多的人见识到了什么是好的游戏。正版游戏的购买渠道越加丰富,各大发行平台的促销力度与日俱增。越来越多的玩家选择入手正版,支持自己喜欢的游戏或开发商。当然这其中也有不少另类的声音,依旧认为花钱玩游戏简直失了智。
但是这些人并不知道,每个玩家为了自己喜欢的游戏(或者其他任何产品)所付出的每一分钱,每一点关注度;都在潜移默化中影响着的所有玩家的消费环境。我们每一个人都是这个大环境的有机组成部分,将来如果有一天这个环境发生不可逆转的恶化;没有人能够独善其身。
所以说现在还觉的只玩破解游戏无所谓的人,才是真的失了智。因为他们还不知道,所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。


我是玩家小吉,喜欢随时随地开脑洞以及胡编乱写。欢迎随时来我的公众号“游聊”,忙了来消遣消遣,闲了来絮叨絮叨

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生活就像游戏,为了通关必须拼命。但有时候也需要缓一缓,休整装备。
无聊了就来转转,闲了就来聊聊。总会有一段文字,一款游戏适合你放松休憩。

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