第二届人工智能竞赛——题目九、体感游戏

第二届人工智能竞赛——题目九、体感游戏

文章目录

  • 第二届人工智能竞赛——题目九、体感游戏
      • 一、简介
      • 二、题目要求
      • 三、参考资料

一、简介

体感游戏作为新的人机交互模式,改变传统游戏方式,既能给玩家较好的沉浸式体验,又能让玩家得到身体方面的锻炼。Kinect是开发体感游戏的一种设备,伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏等。

二、题目要求

  1. 采用Kinect官方SDK,识别出玩家骨骼。(实验室配有Kinect设备)

  2. 游戏创意自定,参考项目:Lightsaber(光剑),如下图。

    第二届人工智能竞赛——题目九、体感游戏_第1张图片

三、参考资料

  1. https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278
  2. UI界面可用QT编写

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