享元模式

一、享元模式基本介绍

       享元模式也叫蝇量模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 。它常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中,有我们需要的则直接拿来用,避免重复创建。如果没有我们需要的,则新创建一个 。

      享元模式能够解决重复对象内存的浪费问题。当系统中有大量相似对象,可以创建缓冲池而不需要总是创建新对象。当需要对象时可以从缓冲池中拿,这样可以降低系统内存,同时提高效率 。享元模式经典的应用场景就是池技术,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用。享元模式是池技术的重要实现方式 。

二、享元模式原理

享元模式原理图如下所示:

享元模式_第1张图片

说明:

1)FlyWeight:是抽象的享元角色,它是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态(频繁变化的对象)和内部状态(固定不变的状态)的接口或实现

2)ConcreteFlyWeight:是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义的相关业务

3)UnshareConcreteFlyWeight:是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂

4)FlyWeightFactory:享元工厂类,用于构建一个池容器(集合),同时提供从池中获取对象的相关方法

三、享元模式的两种状态

       享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态 。内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变 ,外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变、不可共享的状态。

       举个例子:围棋理论上有361个空格可以放棋子,每盘棋都有可能有两三百个棋子对象产生,因为内存空间有限,一台服务器很难支持更多的玩家玩围棋游戏。如果用享元模式来处理棋子,那么棋子对象可以减少到只有两个实例,这样就很好的解决了对象的开销问题。

四、享元模式例子

      展示网站项目需求:小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但要求都有些不同:1)有的客户要求以新闻的形式发布;2)有的客户要求以博客的形式发布;3)有的客户希望以微信公众号的形式发布。

      使用传统方案解决网站展示项目:1)直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改;2)给每个网站租用一个空间;3)方案设计示意图如下:

享元模式_第2张图片

       对于这些网站,它们结构相识度很高,而且都不是高访问量网站。如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费。我们可以把它们整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源都可以达到共享,减少服务器资源;对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易。

      使用享元模式来解决网站展示项目,类图如下所示:

享元模式_第3张图片

代码如下所示:

创建WebSite抽象类及其子类:

public abstract class WebSite{
    //抽象方法
    abstract void use();
}
public class ContreteWebSite extends WebSite{

    //网站发布的形式,内部状态
    private String type = "";

    public ConteteWebSite(String type){
        this.type = type;
    }

    public void use(User user){
        System.out.println("网站的发布形式为:" + type + "在使用中...,使用者是" + user.getName());
    }
}

创建WebSiteFactory类:

public class WebSiteFactory{

    //集合,充当池的作用
    private HashMap pool = new HashMap<>();

    public WebSite getWebSiteCategory(String type){
        if(!pool.containsKey(type)){
            //就创建一个网站,并放入到池中
            pool.put(type, new ConcreteWebSite());
        }
        return (WebSite)pool.get(type);
    }

    //获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型)
    public int getWebSiteCount(){
        return pool.size();
    }
}

创建用户类:

public class User{

    private String name;

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

}

创建Client类:

public class Client{

    public void void main(String[] args){
        //创建一个工厂类
        WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();

        //客户要一个以新闻形式发布的网站
        WebSite webSite = factory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSite.use(new User("Jachen"));

        //客户要一个以博客形式发布的网站
        WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("博客");
        webSite2.use(new User("Tom"));

        //客户要一个以微信公众号形式发布的网站
        WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("微信公众号");
        webSite3.use(new User("Jack"));
    }
}

五、享元模式在JDK中应用

      Java的Integer类使用了享元模式。Interger的valueOf方法中,先判断值是否在IntegerCache中,如果不在,就创建新的Integer,否则就直接从缓存池返回,所以valueOf方法就使用到了享元模式。

六、享元模式的注意事项和细节

1)享元模式可以这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象

2)系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式

3)用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储

4)享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率

5)享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,内部状态具有固化特性,不应该随着外部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方

6)使用享元模式,注意划分内部状态和外部状态,并且需要由一个工厂类加以控制

7)享元模式经典的引用场景是缓冲池,比如String常量池、数据库连接池

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