Qt 的 paintEvent 函数小结

Qt 的 paintEvent 函数小结

当产生一个绘制事件并且调用paintEvent()函数的时候,会出现如下几种情况:

<1> 在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘制事件,从而强制绘制这个窗口部件本身。

<2> 当重新调整窗口部件大小时,系统也会产生一个绘制事件。

<3> 当窗口部件被其他窗口部件遮挡,然后又再次显示出来的时候,就会对那些隐藏的区域产生一个绘制事件(除非这个窗口系统存储了整个区域)。

也可以通过调用 QWidget::update() 或者 QWidget::repaint() 来强制产生一个绘制事件。它们的区别是:repaint 会强制产生一个即时的绘制事件,而 update 函数则只是在 Qt 下一次处理事件时才简单调用一个绘制事件。(如果窗口部件在屏幕上是不可见的,那么这两个函数会什么也不做。)如果多次调用 update(),Qt 就会把连续多次的绘制事件压缩成一个单一的绘制事件,这样就可以避免闪烁现象。

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