ACM__利用vector来遍历priority_queue

ACM__利用vector来遍历priority_queue_第1张图片

·对于上述的rank的条件部分可以使用规定优先队列的优先级来指定

bool operator < (const Node& a) const
	{
		if(l>a.l)
		{
			return 1;
		}
		else if(la.t)
			{
				return 1;
			}
			else if(ta.w)
			 	{
			 		return 1;
				 }
				 else if(wa.c)
				 	{
				 		return 1;
					 }
					 else if(ca.f)
					 	{
					 		return 1;
						}
						else if(f

·其中又需要访问rank的元素,使用vector来实现

vector vtor;
		for(int k=0;k

·总实现代码如下

#include
using namespace std;
#include
#include

struct Node
{
	long long u; //端点
	long long v;//端点
	long long l;//长度
	long long t;//时间
	long long w;//修路费用
	long long c;//车流最大容量
	long long f;//当前车流量
	
	Node(long long uu=0,long long vv=0,long long ll=0,long long tt=0,long long ww=0,long long cc=0,long long ff=0)
	{
		u=uu;
		v=vv;
		l=ll;
		t=tt;
		w=ww;
		c=cc;
		f=ff;
	} 
	
	bool operator < (const Node& a) const
	{
		if(l>a.l)
		{
			return 1;
		}
		else if(la.t)
			{
				return 1;
			}
			else if(ta.w)
			 	{
			 		return 1;
				 }
				 else if(wa.c)
				 	{
				 		return 1;
					 }
					 else if(ca.f)
					 	{
					 		return 1;
						}
						else if(f pq;
		priority_queue temp;
		for(int i=0;i vtor;
		for(int k=0;k


####转#####

Vector是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。Vector的数据安排及操作方式与array非常相似,唯一的差别在于array是静态空间,一旦配置了就不能改变;vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。 
使用vector之前,必须包含相应的头文件和命名空间:

#include 
using std::vector
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vector不是一种数据类型,而只是一个类模版,可以用来定义多种数据类型。在定义了vector对象之后,vector类型的每一种都指定了其保存元素的类型。例如:使用的vector和vector都是数据类型。

1、vector对象的定义及初始化

vector vec1;  // v1保存类型为type的对象,默认构造函数,v1为空
vector vec2(size);  // v2含有值初始化的元素的size个副本
vector vec3(size,value);  // v3包含值为value的size个元素
vector vec4(myvector);  // v4是myvector的一个副本
vector vec5(first,last);  // 用迭代器first和last之间的元素创建v5
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2、vector与Array的转换

vector赋值不可像数组一样使用花括号显示初始化,但可借用数组来初始化。

int array[ ]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
vector<int> vec(array, array+7);  // 相当于使用begin end 此时vec中的元素也是1234567
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3、vector对象的基本操作

v.empty():如果v为空,则返回true,否则返回false。
v.size():返回v中元素的个数。
v.push_back(t):在v的末尾增加一个值为t的元素。
v[n]:返回v中位置为n的元素。
v1=v2:把v1的元素替换成v2中元素的副本。
v1==v2:如果v1与v2相等,则返回true。
!=, <, <=, >, >=:保持这些操作符惯有的含义。
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Vector的下标操作符接受一个值,并返回vector中的该对应位置的元素。Vector元素的位置从0开始,使用vector::size_type作为下标的类型。下标操作不能添加元素,只能获取已存在的元素,想在vector中插入元素,使用push_back()函数。也就是说,必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引,通过下标操作符进行赋值时,不会添加任何元素。下标操作符[ ]仅能提取确实已存在的元素。

4、容器的容器与2维数组

因为容器受容器元素类型的约束,所以可定义元素是容器类型的容器。例如,可以定义 vector 类型的容器 lines,其元素为 string 类型的 vector 对象:

vector< vector<string> > lines;  
// 这里需要特别说明的是C++11中已经不在使用两个空格隔开相邻的>符号
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声明容器的容器,必须用空格隔开两个相邻的 > 符号,以示这是两个分开的符号,否则,系统会认为 >> 是单个符号,为右移操作符,并导致编译时错误。

vector<vector<int> > mat(3, vector<int>(4));
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mat含有3个元素,每个元素是含有4个int值的向量,mat.size()是3 ,即3行。这个用法即相当于一个2维数组。

5、vector元素的常用操作

这里我们以vector c;为例进行说明。

1、容器的大小操作

  1. c.max_size():返回向量类型的最大容量(2^30-1=0x3FFFFFFF)
  2. c.capacity():返回向量当前开辟的空间大小(<= max_size,与向量的动态内存分配策略相关)。
  3. c.size():返回向量中现有元素的个数(<=capacity)。
  4. c.resize(n):调整向量的长度使其能容纳n个元素。
  5. c.resize(n,x):把向量的大小改为n,所有新元素的初值赋为x。
  6. c.empty():如果向量为空,返回真。

2、元素的赋值操作

  1. c.assign(first,last):将迭代器first,last所指定范围内的元素复制到c 中。
  2. c.assign(num,val):用val的num份副本重新设置c。

3、元素的访问操作

  1. c.at(n):等价于下标运算符[],返回向量中位置n的元素,因其有越界检查,故比[ ]索引访问安全。
  2. c.front():返回向量中第一个元素的引用。
  3. c.back():返回向量中最后一个元素的引用。
  4. c.begin():返回向量中第一个元素的迭代器。
  5. c.end():返回向量中最后一个元素的下一个位置的迭代器,仅作结束游标,不可解引用。
  6. c.rbegin():返回一个反向迭代器,该迭代器指向容器的最后一个元素。
  7. c.rend():返回一个反向迭代器,该迭代器指向容器第一个元素前面的位置。

4、元素的删除操作

  1. c.pop_back():删除向量最后一个元素。
  2. c.clear():删除向量中所有元素。
  3. c.erase(iter):删除迭代器iter所指向的元素,返回一个迭代器指向被删除元素后面的元素。
  4. c.erase(start, end):删除迭代器start、end所指定范围内的元素,返回一个迭代器指向被删除元素段后面的元素。

5、元素的插入操作

  1. c.push_back(x):把x插入到向量的尾部。
  2. c.insert(iter, x):在迭代器iter指向的元素之前插入值为x的新元素,返回指向新插入元素的迭代器。
  3. c.insert(iter,n,x):在迭代器iter指向的元素之前插入n个值为x的新元素,返回void。
  4. c.insert(iter,start,end):把迭代器start和end所指定的范围内的所有元素插入到迭代器iter所指向的元素之前,返回void。

6、元素的交换操作

  1. c.reverse():反转元素顺序。
  2. c.swap(c2):交换2个向量的内容,c和c2 的类型必须相同。

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