Bitmap的高效使用--BitmapFactory.options

Bitmap基本概念:
1.bitmap是Android系统中的图像处理的重要类之一;
2.通过bitmap我们可以获取到图片的相关信息;
3.bitmap文件图像效果好就需要占用越大存储空间;
Bitmap的加载方式:

1.BitmapFactory.decodeBetyArray();//字节数组
2.BitmapFactory.decodeFile();//文件路径
3.BitmapFactory.decodeResource();//资源ID
4.BitmapFactory.decodeStream();//流

Bitmap不做处理的加载方式:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources,R.drawable.ic_launcher,null);

//最后一个参数是BitmapFactory.Options,bitmap的高效处理就是通过BitmapFactory.Options来设置的

BitmapFactory.Options的作用:
1.防止内存溢出;
2.节省内存开销;
3.系统更流畅;

BitmapFactory.Options的重要属性:
1.injustDecodeBounds;
*设为true,那么BitmapFactory并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM。
*设置为false,BitmapFactory返回bitmap;
2.outWidth&outHeight;
*bitmap图像的宽和高;
3.inSampleSize;
获取采样率
*inSampleSize大于1时,图像高、宽分别以2的inSampleSize次方分之一缩小
*inSampleSize小于等于1时,图像高、宽不变;
4.inpreferredConfig:
*ALPHA_8: 每个像素用占8位,存储的是图像的透明值,占1个字节;
*RGB_565:每个像素用占16位,分别为5-R,6-G,5-B通道,占2个字节;
*ARGB-4444:每个像素占16位,即每个通道用4位表示,占2个字节;
*ARGB_8888:每个像素占32位,每个通道用8位表示,占4个字节;
5.inDither:
*是否进行图像抖动处理;
6.inMutable:
*如果设置为true,将返回一个mutable的bitmap,可用于修改BitmapFactory加载而来的bitmap.
7.inScale:
*是否需要放缩位图

BitmapFactory.options的实际应用:

public static Bitmap readBitmapFromFile(String filePath, int width, int height) {
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
        float srcWidth = options.outWidth;
        float srcHeight = options.outHeight;
        int inSampleSize = 1;

        if (srcWidth > height && srcWidth > width) {
             inSampleSize  = srcWidth /width;
        } else if(srcWidth height  ){
           inSampleSize  = srcHeight /height ;
        }

        if(inSampleSize  <=0){
            inSampleSize  =1;
        }
        options.inJustDecodeBounds = false;
        options.inSampleSize = inSampleSize;

        return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
    }

Bitmap资源回收:

if (bitmap!=null&&!bitmap.isRecycle()) {
    bitmap.recycle();  
    bitmap= null;
    system.gc(); 
}

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