一年一度的国际消费电子展(简称CES)在拉斯维加斯拉开序幕。每年的CES都代表着下一年科技的发展趋势。而在今年的CES中,AR、智能汽车、智能家居、人工智能等成为了最引人瞩目的主题。
尤其是AR,在经历了跨越式的大发展后,已取代VR成为展会中最令人瞩目的焦点,参展企业明显增多,排队体验的人也不少。似乎印证了“AR才是未来趋势,具有更加广阔的市场”的业界预言。
那么,被寄予厚望的AR现在发展到底如何?各大科技巨头又为何跑马圈地,纷纷入场呢?让皓哥来抛砖引玉。
一、AR为何被寄予厚望:它能成为下一个超级终端吗?
科技的发展宛如一波波浪潮,不断推动着人类社会的前进,AR则被认为是下一波巨浪。
大摩研报指出AR就像40年前的个人电脑和10年前的iPhone一样,将成为下一个“杀手级”超级终端,进一步释放人类“脑力”潜能。
AR被业界看好的核心原因是眼球追踪、语音交互、体感交互等技术的逐渐成熟,为用户提供了更趋近人类本源的交互方式。未来,人们只要转动眼球、发出语音指令、比划手势就能与AR设备交互,这无疑将用户体验再上一个台阶。并且,借助摩尔定律的力量,AR的成本也会逐步下降,实现大众化普及。
长远来看,AR还有望成为IoT时代更高效的连接终端之一,想象空间巨大。智能手机通过触摸屏技术,将我们从PC时代的鼠标和键盘中解放出来,帮助更多人“触网”;而AR将更进一步:未来人们甚至都不用学习打字,通过“看”、“说”这些更符合本源的交互方式,实现更深度“触网”,连接万物,大大提高生活与工作的效率。
正是基于对未来趋势的看好,各大玩家纷纷入局,逐梦AR。
作为全球科技产业领头羊,苹果押注AR的决心人尽皆知。早在2015年,苹果就以100亿美金的天价收购了德国AR 公司Metaio,在硬件制造方面招兵买马。同时,在2017年苹果年度开发者大会上,推出ARKit,为AR应用搭建了顶级软硬件平台,鼓励开发者研发AR应用。随着苹果的入局,必将在AR产业掀起一番腥风血雨的浪潮,大大加速AR应用的普及。
而错过了移动互联网大潮的微软,为赶上下一波科技浪潮,投入重金推出HoloLens——一款黑科技满满的AR眼镜。它售价高达3000美金,直接定位 B 端商家而非普通消费者。通过对光波导、inside-outtracking、HPU等尖端技术的应用,让其能精确记录地点和周围环境信息,画面丝毫不会跳动,成为目前技术水准最高的AR 设备之一。
另一个融资高达45亿美元的MagicLeap,近期也终于揭开神秘面纱,发布初代产品“Magic Leap One”AR眼镜,预计2018年正式发货,售价近2000美元。Magic Leap表示,其技术不仅应用于游戏,还能在商务、办公甚至医疗领域发挥作用,比如查看全息图表、3D展示、建筑设计以及人体解剖等等。
从上述产品我们发现,虽然新一波的AR产业发展如火如荼,但产品的价格普遍高昂,阻碍了AR的全面普及。但此次CES上,网易却推出了一款,售价仅百元人民币级别产品,引起了业界关注和议论——如此之低价的AR,是否预示着AR大潮已然临近?它的体验又如何呢?
二、极致性价比AR浮出水面,后发制人的网易搅动行业格局
卧薪尝胆多年AR的网易,已悄无声息地完善着AR生态布局。
此次推出的网易严选AR眼镜,是网易严选获得HoloKit专利和商标在中国大陆地区的独家授权后的爆款产品。它以极致高性价比,超低廉的定价来推动AR市场的迅速普及。
通过巧妙的技术方案,它实现了体验与成本的最优平衡:通过一套低成本的投影系统,利用光的折射,把智能手机屏幕上显示的画面投影到一块半透明的透镜上,再通过一个半反半透镜反射到眼睛里。而且,智能手机会通过自身的摄像头和传感器自感应使用者的位移情况,从而改变显示的画面。
不仅价格低廉,此款产品应用场景也很丰富,它能实现从“玩具”到“工具”的进化。例如,与电商结合,用户在网易严选选购商品时,可能出现一个新场景:在把商品放入购物车之前,先通过AR设备的增强现实,把心仪的家居按照实际尺寸复制到自己的家里,所见即所得,实现购物体验质的飞跃。
长远来看,它为开发者、用户,提供了一个低门槛进入AR的工具,对市场培育具有积极意义。开发者将首次拥有低成本验证创意、快速试错迭代的机会;用户也将低成本便捷地体验到AR带来的超现实感知。而且经过产品的持续迭代,还能让沉浸式体验赋能更多产业。
网易严选AR眼镜的亮相,也预示着网易在AR领域的暗藏锋芒。
韬光养晦,双管齐下进军AR。网易严选AR眼镜不仅完全支持Apple ARkit,显示出网易借力苹果的生态优势,共同探索产业发展的策略。同时,早在2015年,网易也开启了AR技术研发和应用探索,搭建了自己的开发者平台,力求通过自身的应用开发能力,和更多开发者一起共同打造高质量的AR应用。
在硬件方面,经过一年多的探索,网易在熟练掌握供应链基础上,获得HoloKit专利授权,也进一步夯实AR的硬件制造实力。
人尽其才,物尽其用,融合游戏、电商、教育三大优势业务,网易AR将营造出丰富的应用场景,形成产业闭环,为消费者带来更好的AR体验。针对新推出的AR眼镜,网易极可能从最擅长的游戏切入,将其融入到AR模式里。例如,《阴阳师》就曾经推出过一种AR玩法,利用图像识别召唤游戏内的“式神”。同时,借助网易在游戏产业的巨大优势,与游戏工作室和孵化器展开深度合作,成立合作平台,引导当地最优秀的游戏开发者进行AR游戏创作。
发扬匠人精神,网易精品哲学也将复用于AR产品。从网易邮箱、网易游戏、网易严选、网易云音乐等产品中,你会发现慢工出细活的网易,它不知不觉中呈现了许多有口皆碑的“爆款产品”,并渗透到人们工作、生活、消费、娱乐各个角落,并收获了“网易出品,必属精品”的美誉。其专注品质和用户体验的哲学,也将助其在AR科技巨浪中一臂之力。
三、未来的超级平台——AR
虽然AR尚处萌芽期,但光明的未来,吸引着各巨头前瞻性布局,目的是提前卡位,抓住下一波科技浪潮。
种种迹象表明,AR成为时代的新宠儿将是大概率事件。数据分析公司Digi-Capital在最近的一份报告中指出,仅在2017年,美国每月就有四千万人次接触AR技术,其预计2021年AR的使用人数将达到30亿人。
一份来自A-Z的研究报告也显示,全球的AR市场在2021年将猛增至1337.8亿美元,而2015年的市场价值仅约33.3亿美元。
前景无限,但机会永远只留给有准备的人。面对这一结构性的增长机遇,Facebook、苹果、谷歌等巨头分别从软硬件切入,意图抢占先机。
与苹果推出ARkit打造生态的逻辑相似,Facebook也推出了开发者平台(CameraEffectsPlatform),让开发者给旗下产品线的应用程序,开发增强现实应用。并且,其还将AR定位为未来十年战略规划的重点。
本质上,巨头们提前布道,既能吸引开发者加入,又能吸引产业链合作伙伴,共同推动产业发展。未来,无论是谁,若成为生态缔造者,势必将享受AR增长的最大红利,站上浪潮之巅。
随着技术的演进,AR将不断赋能电竞、教育、工业制造等垂直领域,从而激发出更大的商业和社会价值。
目前AR在B端的应用,偏重生产工具属性,也是其增速最快的领域。例如,空客已开始使用AR进行飞机部件扫描、错误检测等工作。在进行A380制造过程中,AR将机身支架组装时间由300小时降低至60小时,错误率也降低了40%,大大提升了生产制造效率。
对于B端客户而言,AR 眼镜作为生产力工具可以大大提升工作效率,提升安全系数甚至突破产能限制,其带来的价值极高,因此 B 端需求非常旺盛。
C端应用上,AR对电商、教育、游戏等领域的颠覆性意义也已隐现。
以Pokenmon Go为代表的AR游戏领域,通过AR+LBS技术将线下和线上打通,让玩家在虚拟与现实世界协作,体验全新的游戏玩法。
而在电商领域,AR将有助企业突破流量瓶颈,实现线上线下无缝融合,通过场景式营销,大大优化商品销售、品牌形象等。未来,借助AR技术,用户能实现试妆、试衣、试戴等原本现下实体店才能拥有的体验,从某种程度上改变“看得见摸不着”的尴尬。
四、结语
CES作为全球最重要的IT盛会,代表着消费电子领域最尖端的技术、最先进的产品和最前沿的理念。此次AR的火热,或标志着下一代杀手级平台已然隐现,一次像智能手机一样的革命,即将到来。
文/钱皓