处在风口浪尖的《王者荣耀》,一款猫和老鼠的“防范”与“破解”游戏

最近腾讯公司旗下的热门手游《王者荣耀》引发社会广泛讨论。作为一款现象级的国民游戏,每天超过5000万人在线,其中12岁以下玩家占比3.62%,13-17岁玩家约占比14.5%,也就是说每天约有3600万中小学生在玩这款游戏,年龄低龄化,在游戏设计上架空、虚构历史,扭曲价值观和历史观使其被推上了风口浪尖。

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游戏能给人带来娱乐,带来满足感激发战胜欲,却也容易让人沉迷,迷惑心智。中小学生是祖国未来的花朵,他们的可塑性非常强,容易被好事物影响,也容易被带偏。在没有限制的情况下,中小学生沉溺游戏,是对身体和精神的极大消耗。

杭州一位13岁的学生张林(化名)因为父亲教训了他几句“少玩王者荣耀”,便冲到阳台上,突然跳下去,送往医院时还自言自语“怎么不会飞呀,早知道这么高就不跳了”,好在孩子最后没事,但却让我们引以为戒,他们的心智尚未完善,对事物的模仿能力很强,而对游戏的认知很浅。

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也正因为这种乱象所在,《王者荣耀》于7月4日起,正式推出并试运行“健康游戏防沉迷系统”。与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人每天的登陆时长,12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9点以后禁止登陆功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时;并且绑定硬件;强化实名认证系统,避免孩子绕开家长进行多账号登录。

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但是效果如何?能真正有效避免孩子过于沉迷游戏吗?据悉,在某些网站上只需花费10元就可以破解“防沉迷系统”,更有分析指出王者荣耀实名制形同虚设。“防沉迷”与“破解防沉迷”这猫捉老鼠一般的游戏,总是道高一尺魔高一丈,令人防不胜防。

在如此形势下,腾讯确实需要加快强化升级实名认证系统的步伐,但与此同时,我想更值得深思的是家长。我们是否有真正关注过孩子的身心健康成长,给予孩子足够多的陪伴?

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现在的00后、10后成为了“手机党”,被称为“iPad一代”。而家长本身也是手机不离身,一旦离开手机就跟丢了魂似的。试问这样的自己又如何要求孩子少玩手机,少玩游戏?孩子是父母的复刻版,我们需要通过孩子身上所存在的问题去反思自己,在这里推荐大家看央视的一部纪录片《镜子》,你就会明白,孩子身上问题的症结很大程度上源于父母。

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让孩子放下手机,少玩游戏,首先要让自己放下手机,多让孩子体验孩提时期的快乐,正确引导孩子寻找自己的人生方向。并寓教于乐,让孩子感受更多成长的乐趣。中小学时期正属于人生打基础的阶段,也是人生最重要的阶段,应该徜徉在书的海洋里,见识更多更广的地理知识、人文知识、历史知识,也需要有正常的人际交往,和朋友聊天、交流、互相了解增进感情。尤其是当孩子处于青春期时,容易产生逆反心理,更需要善于引导,开拓他们的思维,让孩子拥有更加广阔的视野,并为自己的选择负责。

万物出生皆有源,我们要做的不是消灭现象,而是溯其根本,从源头端正孩子的人生观、价值观。希望父母与孩子不再玩这样的“猫捉老鼠”游戏,而是互相促进,成为互相学习,共同成长的伙伴。

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