内存的几大区域

栈区(stack)

由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。
栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。
优点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活 [先进后出]

栈空间分静态分配和动态分配两种
静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配;
动态分配由alloca函数完成;
栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的。

堆区(heap)

由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收,比如在 iOS 中 alloc 都是存放在堆中,优点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定的降低。

堆是函数库内部数据结构,不一定唯一,不同堆分配的内存无法相互操作。堆空间的分配总是动态的。

虽然程序结束时所有的数据空间都会释放回系统,但是精确的申请内存,释放内存匹配是良好程序的基本要素。

全局静态区(static)

全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。

注意:全局区又可分为为初始化全局区、bss段和初始化全局区data段;
举例:

int a;         //未初始化的
int a = 10;    //已初始化的

文字常量区

存放常量字符串,程序结束后由系统释放;

代码区

存放函数的二进制代码

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