对三国杀的感悟

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我今年25,离开大学刚好两年了,从高二开始接触三国杀 已经7年杀龄了

昨天周日 日常玩三国杀的时候,突然有一个想法:这些年对三国杀 游戏的理解不同了

记得当时高二 刚接触三国杀的时候 还是和高中同学一起在中午 面对面玩一个小时,对三国杀的一句介绍 印象特别深:聪明人的游戏

但是对此没什么感觉,其实玩游戏玩的好的 基本都是勤动脑的,想各种办法 无论是从技术上 下功夫还是 从策略上下功夫 都是一样,我之前看过三本书 讲的就是各种作者遇到的事 来说明观点,都是同一个作者 (李尚龙),其中有一本 名字就是《你只是看起来努力》

原来认为 我刚毕业的时候第一份工作 996 (可能大家有人不清楚什么意思,就是早上9点上班,晚上9点下班,一周6天),白天上班,9点下班回去 熬夜学习到凌晨2点。之前也听说过各种熬夜 努力的鸡汤,我当时感觉不到时间,一抬头11点了,在一抬头2点了的状态,我那时心里只是想着要让父母过的好一些,心无杂念,也是多亏了,我那一年多的努力 让我现在至少能养活自己了。

当时以为那种熬夜 算努力,上个月我深思了一下自己以前的状态 和现在 未来的计划,我现在认为努力 是你自己对时间的高效使用,一个小时做出以前自己3个小时的事

我是一个Java程序员,当我一年工作经验的时候,我问过几位前辈一年程序员 和 三年 还有五年的区别是什么?当时对此很模糊 不知道到底程序员随着时间 到底怎么算成长,几位前辈也是众说纷纭,仍然迷糊。现在我刚好两年经验,我至少知道了一年 和 两年的区别

一年:了解流程 技术有一些成长

两年:根据自己的选择(架构 项目经理) 学习自己的东西,在公司 刚开始要细心,因为刚开始公司不会给特别难的工作,只有细心做好简单的 就可以和领导说 要更多 更难的活,慢慢的就步入正规

多思考 总结 就能有所收获

1.刚开始玩 三国杀 ,对其的理解是 4反 2忠 1内 1主公,就是什么身份就干什么事,反就打主公,忠臣就打反和内,不要演戏,直接干。

2.后来 玩三国杀,就有了对情况的分析,比如说2号位的忠,1号主公过了之后,你到底表不表忠,就不一定了,要看自己是什么类型的英雄(辅助 强攻),后面英雄对自己和团队的威胁,比如说4号位行动之后就可以表身份了,多了思考,也可以说是审时度势。

3.再后来 就是虽然是8人场,但是我更愿意选择那种可以影响全局 影响多人的英雄,你的发挥怎么样,就影响了这一局游戏

其实玩游戏 有的人会说 浪费时间 ,不如去学点有用的,看几个单词,如果单纯玩游戏肯定是不行的,游戏的理解其实是和现实生活是相关联的。

比如说:

1.刚开始工作就是我们什么位置,分了什么活就做就行了

2.之后熟练了,就会把工作分开 分出优先级,同事 和领导 说话 做事也多了一些考虑,对待身边人 也更成熟。

3.因为分担了更多的活,对公司的作用也越来越大了,也会承担更多,你的选择 可能就不只是你自己了,会影响别人。可以说更重要了。

上面这三点就对应着玩游戏的三点

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