手机发展漫谈

想了一下,自己使用手机的历史也有十年了,这十年手机变化很大,满足的需求也越来越多,

在一部手机的背后,有着各种大企业的轰然倒塌,横空出世,成功转型。

最初手机是满足人们的通信功能,打电话发信息,这是个基础而不可或缺的功能,比传统通信解决了移动性这一痛点,用户不用只能在固定位置才能解决通信的需求。自己的第一部小灵通,当时也仅仅是一个工具而已,上面的小游戏不值一提,影响力不能跟现在的游戏同日而语。当时能收到一条天气预报或者考试有用信息都觉得是奢侈品。

后来换的三星SGH-E251C就可以2G上网了,这就可以获取内容了,当时最喜欢的就是登录新浪wap般看博客,当然当时的wap上网获取的门户网站内容可以说是PC端的缩小版,看小说和资讯新闻是主要的方式,手机端的小游戏也有按关卡收费,因为不能够联网,收费模式是现在收费方式的子集,按关卡和下载收费的单机游戏不温不火,根本形成不了之前PC网游和现在王者荣耀和阴阳师的规模,小游戏定位的收费用户是分散的人,而且支付方式也是运营商扣的话费,体验不佳。用户对手机的定位仍然是通信工具和少量获取内容的载体。

也谈不上操作系统之说,那时候,诺基亚,摩托罗拉才是王者,且山寨横行。

12年换了一部联想的安卓智能手机,诺基亚已经衰落了。安卓加持的手机能满足的需求越来越多,APP如成熟的庄稼,开始越来越多出现在应用市场。手机qq,微信,地图导航定位,android和IOS真正作为一个平台,各种产业开始附着,开始越来越多地占用用户的使用时长,越来越注意获取用户的粘性,但是还是处于半压抑状态,因为运营商的管道网络不强大,微信的使用量激增时中国移动的网络当时竟然还受不了。微信和陌陌的社交属性开始流行,那时候最流行的是附近的人,微信游戏打飞机也是流行一时,受限于流量费用比较贵,wifi速度也不快,很多APP如共享单车或者滴滴打车不具备实施条件。智能手机的系统已经具备平台生态的潜力,万事俱备,就差一张精品网络覆盖了。

新兴互联网事物,比如滴滴打车,直播平台,生活平台软件等互联网服务产品真正如雨后春笋般泛滥是运营商网络升级后,固网的光纤改造,移网的LTE网络覆盖,连接wifi的下载速度和移动数据网络的连接速度有了质的改变,流量越来越便宜。手机硬件SOC的升级,使得处理一定的任务量不在话下,android和IOS开发能够成为一个产业,如今一部千元手机都能够承载大部分的使用需求。手机不仅仅能通信,还能获取巨量内容,承载各种各样的社交,进行越来越多的购买支付,玩着流行游戏,一部智能手机就是一个平台,承载着人的生活,简直不能想象一个人出去几天不带手机是什么后果。以前是人的时间大于手机获取的内容,现在手机平台能提供巨量内容,用户的时间显得不够了,结果是必然有一部分APP被打入冷宫,那些天天能得到用户“宠幸”的APP不可避免地会成为体量巨大的互联网巨头。

IOS等智能终端系统的出现改变了人机交互,手机从一个可便携移动通信工具变成真正可以脱胎换骨的智能平台,当运营商网络条件具备时就一飞冲天。手机承载的产业,SOC芯片,

摄像头模组,指纹识别,内存和屏幕等硬件供应链厂家,软件生态平台下的APP开发公司,用户在手机上能完成的需求越来越多,手机平台真正变成了巨无霸,APPLE公司在所有行业中技术还不算最为高顶尖的公司能成为世界上  市值最高的公司,大部分也是拜智能终端所赐。

智能手机的发展方向可以是人工智能,还可以满足人一定的情感需求,就像黑镜第二季第一集似的,交互逻辑还可以再发展,手机之后肯定是物联网的一个重要载体。硬件发展和软件平台的发展,一种是增强载体的肌肉、骨骼,另一种是改变载体的架构,丰富载体的内容和扩展载体的覆盖范围,就像一个巨无霸。以上纯属闲扯还请见谅。

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