今天学习到了 markdown,可以让文章更好看哦
也用了这个,需要设置中改一下(默认是富文本)
首先 , swift 中 +和{ 中间一定要加括号,不然会报错
fallthrough -- 用在 switch 中的(接下去执行)
1.for in 循环
let message = "a place where people can play"
var count = 0
for ch in message.characters {
switch ch {
case "a", "e", "i", "o", "u":
continue
default:
count++
}
}
2.loop 的使用 跳出双层 循环(break 跳出单层循环)
var a = 0
//带标签语句 loop 是 while a < 100该行语句的标签
loop :while a < 100 {
a++
switch a {
case 20:
break loop //通过标签 跳出循环
default:
print(a) //执行19次
}
}
loop : for var i = 0; i < 10; i++ {
for var j = 0; j < 10; j++ {
if j == 3 {
continue loop
}
print(j) //执行30次
}
}
3.元组 (Tuple)是一个将多个类型相同或不同 的数据组合成一个数据的形式 和 C 中的结构体类型一个元组中可以有两个及以上的数据,数据可以不同.
//原型
let http404Error : (Int, String) = (404, "Not Found")
//简便型
let http404Error = (404, "Not Found")
//访问元组中的元素
let http500Error = (code : 500, description : "unknown")
http500Error.0
http500Error.1
//增加可读性
http500Error.code
http500Error.description
4.元组和 switch
let onePoint = (-15, 15)
switch onePoint {
case (0, 0):
print("该点在 原点上")
case (_, 0):
print("该点在 x 轴上")
case (0, _):
print("该点在 y 轴上")
case (-20...20, -20...20):
print("该点在 矩形中")
default:
print("该点不在预计范围内")
}
let anotherPoint = (111, 0)
switch anotherPoint {
case (0, 0):
print("该点在 原点上")
case (let x, 0):
print("该点在 x 轴上 , 且x的值为\(x)")
case (0, let y):
print("该点在 y 轴上 , 且y的值为\(y)")
case (-20...20, -20...20):
print("该点在 矩形中")
default:
print("该点不在预计范围内")
}
let yetAnotherPoint = (1, -1)
switch yetAnotherPoint {
case let(x, y) where x == y:
print("x 与 y 相等,在1斜线上")
case let(x, y) where x == -y:
print("x 与 -y 相等,在2斜线上")
default:
print("不在两条斜线上")
}
5.optional
swift 中 只有可选值可以等于 nil
//可选值 默认使用 nil 进行初始化
var y : Int? //简写 声明可选值
var o : Optional //原型
let possibleNumber = "123"
#//Int(possibleNumber) 转换有可能失败,如果失败会返回nil, 那么接收变量的类型 必须是可选值 才可以接收nil
let convertedNumber : Int? = Int(possibleNumber)
let convertedNumber2 = Int(possibleNumber) //自动把 number2 转为可选值
解包 (不解包 输出的是可选值 Optional())
if convertedNumber != nil {
print("转换成功, 转换完的值 \(convertedNumber)")
//"转换成功, 转换完的值 Optional(123)\n"
//把 可选值 解包 并 输出
print("转换成功, 转换完的值 \(convertedNumber!)") //解包
//"转换成功, 转换完的值 Optional(123)\n"
}
var y2 : Int?
y2 = 200//可以赋值
y2!++ //必须解包才能操作
print(y2!)
//!声明自动解包的可选值类型,使用时不用再解包了
var z : Int!
z = nil
z = 123
print("z = \(z)") //不同点是 这里输出的是 z = 123\n
var z2 : Int?
z2 = nil
z2 = 123
print("z = \(z2)") //不同点是 这里输出的是 z = Optional(123)\n
6.Assertion 断言 很多系统的方法,为了防止程序错误, 都用到了断言 (报错) assert 不满足该条件 就报错
func test(x : Int) {
//x 绝对不能等于100 否则是一个很严重的错误
//断言 满足第一个参数的条件,程序会继续向下执行, 如果不满足该条件, 程序会崩掉, 并提示相关错误描述
assert(x != 100, "x 不能等于100")
print("x = \(x)")
}
//test(100)
class MyUIView {
func addSubView(subView : MyUIView?){}
}
func addSubView(subview : MyUIView?) {
//断言 //预防 防止程序错误
assert(subview != nil, "subview 不能为 nil")
let view = MyUIView()
view.addSubView(subview)
}
var myView : MyUIView? = MyUIView()
//myView = nil
addSubView(myView)
7.Array 数组
var array : Array = Array() //一个没有元素的数组
array.append(100)
array.isEmpty
//声明数组 简写
var array2 = Array()
var array3 : Array = Array()
var array4 : Array = Array()
var array5 : Array = [Int]()
var array6 : [Int] = [Int]()
var array7 : [Int] = []
var array8 = [1,2,3,4,5]
//array9 只是声明一个数组, 并没有初始化,所以无法使用
var array9 : [Int]
//array10 可以使用
var array10 = [Int]()
常用 :
var array10 = [Int]()
var array2 = Array()
var array8 = [1,2,3,4,5]
数组增
var shoppingList = ["帽子", "鞋子","衬衫"]
shoppingList.append("面粉") //尾部插入元素
shoppingList += ["大米"] // 尾部添加另一个数组
shoppingList.insert("ios",atIndex:1)
数组删
removeAtIndex
removeAll
removeLast
var range = Range(start : 0,end : 2) //范围
shoppingList.removeRange(range)
数组查
var subList = shoppingList[0..<3]
遍历数组
for item in subList{
item
}
for var i = 0 ; i < subList.count ;i++ {
subList[i]
}
for (index, value) in subList.enumerate() {
index value
}
//其他创建数组的方法
var threeDouble = [Double](count: 3, repeatedValue : 1.1)
//Swift 中 数组 Array 是值类型
//OC 中数组 NSMutableArray 是引用类型