创意文案是怎么炼成的?

为什么要做创意文案?

好的广告创意可以促进广告的力度,强化广告的作用。有特色的创意广告更能吸引观众的眼球,达到自己宣传的目的,使产品能够更好的推广。

1种创意表现手法

1.1夸张

是指对所要表现对象的形态、特性、功能、用途、内涵、意义等方面进行刻意的放大或者缩小,以一种强烈的表达方式,对创意信息进行突出。

第一,使用场景升级

设定一个违背常理的场景,将现实中不可能发生的一幕通过趣味性、震撼性的表现方式呈现出来,塑造戏剧性的情景。从非重要的情景升级到重要情景,展示更足的吸引力。

例:抢红包活动

抢红包的使用场景一般是在聊天吃饭休息等时刻,没啥重要的事情,才闲下来抢红包。

当使用场景升级跳跃到另一类场景,把结婚、搭讪、啪啪啪等重要时刻停下来,然后选择去抢红包。

例:某游戏

当妈妈叫你吃饭的时候,当你正打着点滴吊瓶的时候,当女朋友在旁边撩你的时候,你一动不动,还是聚精会神的打着游戏。

第二,使用效果放大

广告中对于产品功能的突出往往采用夸张的手法,功能的夸张一定要注意合理性,将趣味性和幽默感融入适度的夸大之中,以消除受众的逆反心理,产生亲和效果。

例:宝马的大灯

大灯照亮射程,从100米夸张到100光年的距离。虽然效果有点夸张,反而多了几分认可,还体现出宝马汽车的探索精神。

例:联邦快递的速度

从楼上到楼下的

例:剃须刀

从一个满脸毛发的猩猩到变成一个干净的小鲜肉,越夸张,越凸显功能且不失乐趣。

第三,使用人群聚焦

每一类人群,都代表象征着某些意义,当使用人群聚集到某一个点的时候,反而能扩大到一个面,以小见大,通过一个人群特征应用到另外一个人群当中,最后达到一个夸张有趣的效果。

案例:某狗粮

当女主把狗粮当零食吃的时候,那就意味着这狗粮好吃又安全。甚至想象一个画面,主人把这小狗五花大绑起来,然后坐到一旁开心的吃起狗粮,最后,女主人无奈的把狗粮锁进了保险箱。

人吃狗粮,来突出狗粮好吃又安全。

案例:某沐浴露

一款包包都可以洗澡的沐浴露,一句话讲明了所有的亮点。

第四,使用形态改变

形态的夸张,将原本正常的人物和事物的形状、体量、数量、表情等进行特殊效果的处理,产生超常的视觉效果,增强视觉冲击力。

案例:

一口气买十个包包,看得直流了一尺口水,吃不了兜着走等等这些都使使用形态的改变。通过正常到非正常形态发生的变化,来折射出源头的魅力光芒。

案例:猪饲料

请参照动物园大象馆改造你的猪圈。

第五,使用时空穿越

时空的夸张,时间和空间决定了人类生存的常规状态,将时空进行放大或者缩小的处理,可以突破时间的正常发展和空间的客观状态,达到强化广告主题的目的。

某化妆品:

一涂一抹,一下子回到了大学时代。

雪碧:一喝雪碧到了沙滩海边。掉进了冰水里面。

2.拟人

将非人类的事物赋予人的特征,使他们具有人类的思想、情感、性格、能力和行为方式。在广告创意中,将广告形象人性化,可以增强广告的艺术感染力,以一种轻松活泼的表现方式,传达产品信息,吸引受众。

例:派瑞松广告

治皮炎去湿疹,深入杀菌是根本。派瑞松来啦!

拟人的具体手法:

2.1.用人的动词来形容物。

动词拟人化,用特有的东西来描述物,这些动词是事物本身不具备的,比如说:水果不会打架。

例:朗姆酒

他们已经在地窖睡了好多年。

长城葡萄酒文案:

三毫米的的旅程,一颗好葡萄要走十年。

例:想念是会呼吸的痛;

风抚摸着她的手臂;

岁月是一把杀猪刀;

2.2.用形容人的名词来形容物。

名词拟人化,用一些人类特有的名词来描述事物,这个名词是事物本身不具备的或者是被取代的。

例:身材,手脚,朋友,情人,颜值和星座。巧克力:小身材,大味道。

英特尔:给电脑一颗奔腾的芯。电脑的CPU就是人的大脑,说一个手机好看,我们可以说颜值爆表。

2.3.使用人类的外形。

外形拟人化,给非人类的事物设计添加人类外形的元素,事物的外形神情设计成人类的模样,让信息表现更加形象生活化,比如,把饮料瓶做成人形,给巧克力加上眼睛。

例如口臭让茉莉花都开不了。

2.4.赋予人类特有的行为。

行为拟人化,是指通过非人类的事物利用人类特有的一些行为,来满足广告的本身诉求,或者来表现产品的特色和功能。人类特有的行为,比如:打劫、调戏、拥抱、罢工等等。

收音机:

眼睛罢工了,别气馁,让耳朵充当你的眼睛。

2.5.用第一人称说话。

把事物当成主人公,用人的口吻对话或者发言。这种拟人化,就是让事物获取说话能力,比如我是一双球鞋,我天生爱跑。

例:丝袜广告

我们是身体的第二层皮肤。

以人类的口吻,讲述自身产品的内容。

别克汽车

我的星座,是大胆做。

用了所有的拟人手法,1.使用了第一人称“我”;2.人类特有的名词“星座”;3.超出事物的行为,汽车只会开,只有人才会大胆做。

拟人让你的文案自带亲近感,让产品和事物变得活泼,不再是僵硬冰冷的。

三、对比

3.1视觉效果对比

产品使用前后的视觉效果,整体效果对比,局部效果对比。

3.2.同等人群对比

3.3.情感态度对比

3.4.产品价格对比

3.5.测验好坏对比


3.8个创意标题写法

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