制作你的 ToyOS 系列(Ⅰ)

译者:penghuster
作者: Krishnakumar R.
原文:http://www.jianshu.com/p/88900eac8507


  • 制作你的 ToyOS 系列(Ⅰ)
  • 制作你的 ToyOS 系列(Ⅱ)
  • [制作你的 ToyOS 系列(Ⅲ)]

本文是构建一个小型的内核引导扇区的动手实践教程。这个第 1 部分提供了电脑开机启动执行动作的背后理论,它也说明了我们的计划。第 2 部分阐述了在进一步前进之前你应该进行的所有动作。第 3 部分处理了这个程序。我们的小启动程序不会真实的启动 Linux,但是会在屏幕上打印一些消息。


1. 背景

1.1 奇幻的外衣

微处理器控制电脑。在启动时,每个微处理器仅仅相当于一个8086。尽管你可能有一个最新品牌的 Pentium 微处理器,他也仅能提供 8086 微处理器相同的功能。 基于这一点,我们需要利用某些软件切换处理器到臭名昭著的保护模式。直到那时,我们才能使用处理器的全部能力。

1.2 工作概述

最初,电脑是由 BIOS 控制。BIOS 就是存储在 ROM 中的多个程序集合。BIOS 执行上电自检(POST),并检查电脑的完整性(例如周边设备是否正常工作,键盘是否已经连接等。)。这就是你听到从电脑发出蜂鸣声的时刻。如果一切都正常,BIOS 选定一个启动设备,并复制该设备的第一个扇区(即引导扇区)中的数据到内存地址 0x7C00处。然后,系统控制权将转移到该位置。启动设备可能是一个软盘、CD-ROM,硬盘或者其他设备。这里我们将以一个软盘作为系统启动设备。如果我们已经写了一些代码到软盘的启动扇区中,现在我们的代码将被执行。由此,我们的工作就清晰了,即写入某些程序到软盘的启动扇区中。

1.3 计划

首先,用 8086 汇编写一个小程序(不要害怕,我将教你如何来编写它),然后,拷贝该程序到软盘的启动扇区中。关于拷贝,我们将编写一个 c 程序。从软盘启动电脑,然后享受它。

2. 准备

as86
这是一个汇编器,可以将我们写的汇编代码转换为一个目标文件。
ld86
这是链接器,将上述的目标文件转换为真实的机器语言。机器语言是一种能够被 8086 处理器所能理解的形式。
gcc
这是 C 编译器,现在我们需要编写一个将 OS 转移到软盘中的 C 程序。
空白软盘
该软盘被用来存储操作系统,它也是系统的启动设备。
Linux 开发环境
很显然你知道其功能。

as86 和 ld86 是大部分标准 Linux 发行版的预装软件。如果没有,你可以通过网站 http://www.cix.co.uk/~mayday/ 获得。两者包含在一个名为 bin86 的包中。其详细使用文档在 www.linux.org/docs/ldp/howto/Assembly-HOWTO/as86.html。

3. Start!

3.1 引导扇区

打开你常用的编辑器,输入如下几行:

entry start
start:
mov ax, #0xb800
mov es, ax
seg es
mov [0], #0x41
seg es
mov [1], #0x1f
loop1: jmp loop1

这是一段 as86 格式汇编代码。第一个语句指定该程序的入口点,我们规定程序应该从 start 标签开始执行。第二行描述了开始标签 start 的位置(不要忘记,start 后紧跟冒号)。start 标签后紧跟的代码行是该程序执行的第一句代码 。

0xb800 是显存地址。# 号代表立即数。执行语句 mov ax #0xb800 将使寄存器 ax 的值改写为 0xb800,也就是显存地址。然后移动该值到寄存器 es 中,es 是附加段寄存器。如你所知,8086 程序是一个分段结构,其段包括代码段、数据段、附加段等,对应的段寄存器是 csdses等。通过执行上述两句代码,我们将 es 寄存器置为显存地址,因此任何写到附加段的数据都将进入显存中。

为了在屏幕上显示字符,需要在显存中写入两个字节。第一个字节表示该字符的 ascii 码,第二个字节表示该字符的显示属性,属性值应该指定该字符的颜色、背景色、是否闪烁等。seg es 事实上是一个前缀,该前缀指明了关于附加段中接下来将要执行的那条指令。如指令所示,将 A 的 ascii 码值 0x40 写入显存的第一个字节。然后需要写入该字符的属性到下一个字节,这里我们输入 0x1f 属性值,该属性值表示该字符为白色,背景色为蓝色。因此如果执行此程序,将在屏幕的蓝色背景上打印出一个白色字符 A。最后,是一个死循环。当程序完成字符显示后,需要终止执行或进入一个死循环。保存该文件为 boot.s

显存的概念可能没有说清楚,因此我将进一步对其进行解释。假定有一个 80 列 40 排的屏幕,因此对于每一行需要 160 字节,每个字符 1 个字节,对应字符的属性 1 个字节。如果需要写一些字符到第 3 列,那么需要跳过0、1 两个字节(第 1 列)和2、3 两个字节(第 2 列);然后写入待写字符的 ascii 值到显存的第 4 个字节,该字符的属性到显存的第 5 个字节。

3.2 将引导扇区写入软盘

我们需要编写一个 C 程序,该程序拷贝 OS 代码到软盘的第一个扇区。其代码如下:

#include  //unistd.h 需要
#include  //包含 read/write
#include 
int main()
{
    char boot_buf[512];
    int floppy_desc, file_desc;
    file_desc = open("./boot", O_RDONLY);
    read(file_desc, boot_buf, 510);
    close(file_desc);
    boot_buf[510] = 0x55;
    boot_buf[511] = 0xaa;
    floppy_desc = open("/dev/fd0", O_RDWR);
    lseek(floppy_desc, 0, SEEK_CUR) ;
    write(floppy_desc, boot_buf, 512);
    close(floppy_desc);
    return 0;
}

首先,以只读方式打开文件 boot,并将该打开文件的文件描述符赋值给变量 file_desc。读此文件到末尾或 510 个字节到字符数组 boot_buf 中,这里 boot 很小,故前一情况正好发生。为了优雅的代码,及时关闭此文件。

最后 4 行代码中,打开一个软盘设备(该软盘最有可能是 /dev/fd0),然后写入 boot_buf 中的 512 个字节到该软盘中。

readwritelseekman 页面给出了这些函数的参数含义以及函数用法。在上述两段代码之间由两行看起来有点神秘的代码:

boot_buf[510] = 0x55;
boot_buf[511] = 0xaa;

此信息是用于 bios 识别可启动设备。若在设备的第一个扇区的第 510 和 511 个字节位置分别是 0x55 和 0xaa,则表明该设备为可启动设备。现在我们已经完成,将程序从 boot 中读入 boot_buf 的缓存中,并将第 510 和 511 个字节改为可启动设备标识,并将 boot_buf 写入了软盘设备。如果执行该程序,软盘的前 512 个字节将包含该引导程序。保存该文件为 write.c。

3.3 动手实践

为了生成可执行文件,需要在 Linux 的 shell 中执行如下命令:

as86 boot.s -o boot.o
ld86 -d boot.o -o boot
cc write.c -o write

首先,编译 boot.s 文件到一个目标文件 boot.o。然后链接该目标文件到最终文件 boot-d 选项表示移除所有的头信息仅处理纯净的二进制。as86 和 ld86 的 man 页面讲说明此用法。接下来将 write.c 编译输出 C 程序 write

插入一个空白的软盘到电脑上,执行 ./write。然后重启该电脑,进入 BIOS 启动页面,并选择此软盘为第一启动设备。

电脑启动完成,屏幕将显示一个字符 A(其前景色为白色,背景色为蓝色)。这意味着系统已经从软盘启动,并执行了写入引导扇区的程序。如程序代码中,执行完显示字符,电脑进入了死循环。故必须重启电脑,并移除插入的软盘,重新引导系统启动 Linux。

从这里开始我们将要插入更多的代码到引导扇区程序,使它能够做更多复杂的事情(例如使用 BIOS 中断,保护模式切换等)。后面文章(二、三)将知道你进一步的探索,直到该系列完结。


译者注:
文中需要用到真实的软盘设备,但大部分阅读者应该都不会有软盘,故考虑用虚拟软盘代替。

我们知道借助 dd 命令可以制造虚拟网盘文件,那么有两种思路可供选择:一是先产生与启动扇区内容一致的二进制文件, 然后借助该文件直接生成可启动虚拟软盘。二是先制造好空白虚拟软盘,然后借助文中 C 程序写入对应引导程序代码。

方式 1

  • boot.s 文件进行修改,再起第 510和 511 个字节,写入可启动标志。更改文件如下:
entry start
start:
mov ax, #0xb800
mov es, ax
seg es
mov [0], #0x41
seg es
mov [1], #0x1f
loop1: jmp loop1

.org 510
boot_flag:
    .word 0xAA55
  • 然后按文中步骤编译完成,生成二进制文件 boot。
  • 最后,执行命令:dd if=boot of=Image 生成虚拟软盘设备 Image。

方式 2

  • 执行命令:dd if=/dev/zero of=Image bs=512 count=1 生成512字节大小的空白虚拟软盘设备 Image。
  • write.c 文件中 floppy_desc = open("/dev/fd0", O_RDWR); 更改为 floppy_desc = open("Image", O_RDWR);。此处Image是第一步生成的空白软盘。

执行效果

用 bochs 模拟启动效果如图:

制作你的 ToyOS 系列(Ⅰ)_第1张图片

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