Core Animation:图层的阴影处理和图层蒙板

  1. 如果想让图层显示阴影效果,可以通过设置以下几个属性shadowOpacity、shadowColor、shadowOffsetshadowRadius
    shadowOpacity决定了图层阴影的透明度(默认是0,不可见)。shadowColor决定了图层阴影的颜色。shadowOffset控制着图层的方向和距离,如下图一所示(默认值是{0, -3},相对于Y轴向上偏移3个点)。shadowRadius控制着阴影的模糊度。

    Core Animation:图层的阴影处理和图层蒙板_第1张图片
    (图一)shadowOffset为{-10, 3}和{10, -3}的效果

  2. 图层的阴影并不总是方的,而是从图层内容的形状继承而来。示例代码如下,显示效果如图二所示
    CALayer *redLayer = [[CALayer alloc] init];
    UIImage *dolphinImage = [UIImage imageNamed:@"dolphin.png"];
    redLayer.contents = (__bridge id)dolphinImage.CGImage;
    redLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
    [self.view.layer addSublayer:redLayer];
    redLayer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    redLayer.shadowOffset = CGSizeMake(-10, 3);
    redLayer.shadowOpacity = 1;


    Core Animation:图层的阴影处理和图层蒙板_第2张图片
    (图二)海豚的阴影
  3. 由第二点可知,图层的阴影是根据图层的内容来绘制的。所以当图层有许多子图层,并且子图层都有各自不同的contents时,计算阴影并进行绘制就会是一个非常消耗资源的工作。但如果事先知道阴影形状的情况下,就可以通过为图层指定一个shadowPath来提高性能。shadowPath是一个CGPathRef类型,对于比较复杂的阴影,可以通过UIBezierPath生成路径。示例代码如下,显示效果如图三所示

     CALayer *redLayer = [[CALayer alloc] init];
     UIImage *dolphinImage = [UIImage imageNamed:@"dolphin.png"];
     redLayer.contents = (__bridge id)dolphinImage.CGImage;
     redLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
     [self.view.layer addSublayer:redLayer];
     redLayer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
     redLayer.shadowOpacity = 1;
     CGMutablePathRef circlePath = CGPathCreateMutable();
     CGPathAddEllipseInRect(circlePath, NULL, redLayer.bounds);
     redLayer.shadowPath = circlePath;
     CGPathRelease(circlePath);
    
Core Animation:图层的阴影处理和图层蒙板_第3张图片
(图三)指定shadowPath的图层阴影效果
  1. 可以通过属性mask给图层设置蒙板。这个属性是个CALayer类型。它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局。但是它不同于那些绘制在父图层中的子图层,mask图层由它的轮廓决定了父图层的部分可见区域。示例代码如下,显示效果如图四所示
    CALayer *redLayer = [[CALayer alloc] init];
    redLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
    redLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    [self.view.layer addSublayer:redLayer];

     CALayer *dolphinLayer = [[CALayer alloc] init];
     dolphinLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
     UIImage *dolphinImage = [UIImage imageNamed:@"dolphin.png"];
     dolphinLayer.contents = (__bridge id)dolphinImage.CGImage;
     redLayer.mask = dolphinLayer;
    
Core Animation:图层的阴影处理和图层蒙板_第4张图片
设置mask后,图层显示效果

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