【动漫杂谈】故事怎样发展才会虐心?

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警告:该文章只面向想深挖动漫内涵的人,内容偏烧脑,只喜欢无脑动漫的人可以离开了。

(本文剧透涉及《妖精的旋律》、《斩赤红之瞳》、《剑风传奇》、《心理测量者》、《三体》

虐心的故事往往能让人印象深刻,里面人物的悲惨经历让人扼腕叹息,但也能因此长留我们心中。阿政也喜欢虐心一点的故事,可是,到底怎样的故事才算是虐心呢?

有人说虐心就是死主角啊,主角差不多全死光就挺虐的了,像之前的《Fate/zero》,还有最近的《斩赤红之瞳》,里面的主要人物在结局基本都领了便当,确实挺虐心。

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但,仅此而已吗?NO!!!

比如伊藤诚,这位青史留名的人渣在动画的最后一集光荣地领了便当,但围观群众们一点都不虐,个个都喜大普奔,弹幕上清一色全是“大快人心”——

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虐心并非单纯的死主角,那虐心究竟是什么?

要回答这个问题,就要先从我们的一个心理机制说起,平衡心理

我们绝大部分人在潜意识中认为命运是平衡的,我们相信老天办事自有公道,它有一套平衡得失的公证法则,如果自己付出多一些,命运就应该补偿自己,如果做错事,命运就会惩罚自己。

这种心理很多人都有,比如要是哪天做了不好的事(打架、考试作弊),造成自己良心不安了,下意识地会做点好事(帮父母做做家务、给乞丐点零钱),平衡一下。

反过来,不少人下意识地也有“攒人品”的习惯,认为平时多做一点好事,要是自己哪天倒霉了,命运肯定会补偿自己。美国心理学家曾做过这样一个实验——

把实验志愿者分成两拨。

一拨回忆起他们人生中某些很关键但又只能祈求上天保佑的时刻(比如等待求职面试结果、等待考试分数公布、等待彩票开奖情况等等)。

另一拨则回忆一些普通的时刻(比如自己在午后休息、和孩子出去旅游、自己在工作等等)。

然后,回忆起关键时刻的志愿者在实验结束后参加一些慈善活动或募捐行为的意愿更强烈。

人们之所以做出这种行为,就是想为自己“攒点人品”,好让自己应对不时之需。

其背后的底层原因就是大家相信命运是平衡的,做了好事的好人当然就应该有所回报,而做了坏事的恶人就应该有悲惨的下场。

这就是常说的善恶有报,如图所示——

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如果一个故事的发展能顺应人们的平衡心理,结局能实现善恶有报的话,那就看得很顺心,一点也不虐。

比如前面的诚哥,他作为人间自走大炮,搞大了不少妹子的肚子,还始乱终弃,不愿负责任,实在不像一个男人应有的样子,看得让人窝火。

在结局终于被精神崩溃的妹子给乱刀剁了,实现了恶有恶报,大家都喜闻乐见——

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(诚哥,走好不送)

而如果一个故事,打破了人们的平衡心理,做好事的好人不一定有好报,恶事做尽的恶人也不一定有坏的结果,那么,虐心就来了——

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至于打破平衡的情况,学过排列组合的盆友应该都清楚啦,一共有五种。

故事一般都会追求比较极端的戏剧性情况,所以阿政这里只挑其中三种极端情况分别来细聊一下,主要是:一、普通人有恶报;二、好人有恶报;三、恶人有好报。

一、普通人有恶报

这种情况就如同下图所示——

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放在故事里,就是一个什么都没做错的普通人,平静的生活却突遭飞来横祸,ta的人生因此而一片灰暗。

这方面比较典型的就是《妖精的旋律》——

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这是2004年的动画,非常经典的虐心派作品。

它的虐心之处就在于故事里的很多悲剧原本都是可以避免的,如果没有意外出现,所有人都可以有个平静的生活。

女主角露西是个头上长着角的异形人类,她有着特殊的超能力,并用这些超能力在社会上大肆杀戮,一手造就了很多家破人亡的惨剧。

可她自己想这样做吗?

她也不想,她最想要的,不过是像个普通人一样过日常生活,像普通人一样和别人恋爱,像普通人一样有个温馨的家庭。

悲剧的是,这一切自小就和她无缘。

她在孤儿院长大,开始只是个普通的孩子,却因头上长角被他人当成异类,而备受欺凌和嘲弄,连老师也对她冷眼相待——

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偶然间,遇到的一只小狗让她在这样的一个备受欺凌的环境下感受到了些许的温暖——

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在那样悲催的生活里,能找到这样一份温暖实属不易,她对这份温暖也非常珍惜,宁可自己饿肚子也要省下食物喂给狗狗吃——

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更幸运的是,在孤儿院中也有其他孩子对她伸出援手,她也将对方视为最好的朋友——

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露西也想尝试相信一下别人,她将狗狗的事分享给了好友——

残念的是,这种信任换回的却是彻底的背叛,狗狗被其他孩子当面玩弄致死——

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在强烈的精神刺激下,她的能力开始觉醒,并踏出了杀戮的第一步——

人之所以会做出残酷的事情,只因曾被人残酷对待过。

这个故事的虐心之处就在于里面的很多悲剧原本都是可以避免的,露西在最开始的时候明明什么都没有做,却不得不面对各种屈辱和欺压,如果那些霸凌没有出现,她本可以有个平静的生活。

很多动漫都喜欢用这种剧情来展示虐心的情况,比如——

《海贼王》中的罗宾原本在学者之岛“奥哈拉”有着平静的生活,但因为奥岛上的学者知晓了太多的历史真相,海军发动了屠魔令将整个小岛抹消,只有年仅8岁的罗宾一人逃脱,在外界颠沛流失数十年,直到遇到了路飞。

《甲贺忍法帖》中的伊贺和甲贺是两大忍者组织,双方继承人相互爱慕,是一对恋人,而他们的君主却打算强制让两家组织展开一次厮杀,双方各派出十名忍者相互对决,双方继承人也在其中,原本的恋人在一夜之间变成了不死不休的仇敌。

《东京食尸鬼》中的金木研原本只是个普通人,在一次钢筋坠落事故中,他被移植了食尸鬼的肾脏,自己的身体半食尸鬼化,只能通过吃人才能延续生命,原有的平静生活和伦理观在一夜之间崩塌殆尽,他开始遭到人类与食尸鬼两方的追杀。

所以说,一个故事要想实现虐心的效果往往都是从平静的生活开始,讲述一个原本大家可以和平生活的情况,而且明明没做错什么事,却因种种意外,遭遇了悲惨的状况。

二、好人有恶报

更虐心的情况是好人有恶报,像下面这样——

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放在故事中,就是做了好事的好人,下场却非常凄惨。

比如《斩赤红之瞳》,里面的人物大部分都不算严格的恶人,可偏偏剧情中人物是排着队领便当,到后面有名有姓的人几乎都死光了。

人物太多不好聊,这里就单独聊聊其中的一个小人物,波鲁斯,就是那个面具喷火男。

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他是个带着面具的粗犷巨汉,外表给人一种可怕的感觉,性格却非常和善,甚至是有些腼腆,刚开始出场的时候,还因为害羞而不好意思向别人打招呼,多接触几次之后才慢慢放开——

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波鲁斯出身于军队,处在军人的立场上,波鲁斯必须服从上级命令去杀害一些无辜的人,但那并非出自他的本心,他本性善良,认为犯下这些恶行的自己肯定会有报应的——

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在工作中,因为他的外表太吓人,第一次见面时,别人总是对他充满了恐惧,对他敬而远之——

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对于自己被疏远的情况,波鲁斯总是默默忍受,连同伴都为他愤愤不平——

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但波鲁斯却认为这是属于自己的报应——

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幸好,他的家人能在他背后支持他,波鲁斯结婚成家六年,有了自己的妻女,他也非常热爱自己的家人,家里所有的家务活都是自己全包了,做饭刷碗什么的样样精通。

家庭很和睦,妻女经常来他工作的地方看望他——

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对于波鲁斯来说,家人就是他的一切——

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最后,他死在了对手的暗杀之下,对手伪装成一个受伤的小女孩,本性善良的波鲁斯帮助小女孩包扎伤口,然后被暗杀——

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临死前,他一直无法放下的就是他的家人,拼尽最后一口气也想回到家人的身边——

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更悲惨的是,在他死后,他的家人每日给他上坟,却遇到了一帮恶徒——

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他的家人在他坟前被人凌辱致死——

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后面一小段剧情因为过于虐心而没被改成动画,波鲁斯人明明不坏,穷尽努力也不过是想求一个全家平安,结果不光自己横死荒野,家人也落得一个凄惨的下场。

这种【好人有恶报】的剧情走向也应用在了不少虐心的动漫中,比如——

《Fate/zero》中的间桐雁夜。

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他天性善良,原本与魔术世家断绝了关系,成为一个普通人,但为了拯救间桐樱,毅然参加了圣杯战争,为提升魔力,甘愿忍受了一年的折磨,半身瘫痪、面容全毁,连寿命都只剩一个月不到,可惜,付出的代价如此之大,最后还是功败垂成,他因体内的刻印虫暴走在间桐樱面前咽了气,临死梦见间桐樱过上了幸福的生活。

《海贼王》中的希鲁鲁克医生

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他是个善心的好人,八年前,与身受重伤的乔巴相遇,当时的乔巴被同伴排挤,被人类追捕,已不再相信任何人,希鲁鲁克医生为了让乔巴相信自己,不惜在冰天雪地脱光衣服证明自己没有武器,他花了整整一年的时间用爱治愈了乔巴内心的伤痛。

之后,他身患绝症,乔巴为他寻找治病良药,没想到找到的却是一种毒蘑菇,希鲁鲁克不忍心让乔巴失望,明知是毒蘑菇依然服下,原本剩下十天的命现在只有半天不到,为了不让乔巴愧疚,他到外面饮下设有炸弹的酒,自杀身亡。

《尸鬼》中的国广律子。

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她讨厌伤害别人,在她的村庄中,很多人被尸鬼咬死,死后变成尸鬼也去袭击人类,她也变成了尸鬼,但她在重生为尸鬼之后,依然坚持自己的原则,明知道自己不吸血就会饿死,也不想伤害别人,甚至在后面,同伴将活人捆好放在她面前,她已经饿到奄奄一息,依然拼着最后一口气将人放走。最后,在人类的反攻中,她被人们用木桩穿心,彻底死去。

所以说,如果想要在故事中实现虐心的效果,可以让好人有个悲惨的下场。

三、恶人有好报

这种情况就比较特殊了,如图所示——

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这种剧情走向在普通的动漫中非常罕见,因为这种剧情走向驾驭不好很容易被人骂死,骂剩下的都成了名家之作,到目前为止也只有寥寥数部作品做到了这一点。

比如经典之作《剑风传奇》

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主角格斯与格里菲斯是一对至交好友,格斯本是一名普通的佣兵,四处征战,在一次战斗中,他的实力被佣兵团鹰之团的团长格里菲斯赏识——

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格斯因钦佩格里菲斯的人格魅力,便答应加入鹰之团,并与之共同出生入死整整三年——

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在一次意外中,格里菲斯被捕入狱,鹰之团也被军队围剿,分崩离析——

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经过一年的准备,格斯与鹰之团的残余精锐前往营救格里菲斯,没想到格里菲斯已被酷刑折磨了太久,手脚筋都被挑断,舌头也被割掉,格里菲斯成了一个废人——

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不过,格里菲斯终归命不该绝,他的绝望启动了身上的霸王之卵,吸引来了异空间的恶魔,恶魔说,只要他将自己最爱之人作为祭品奉上,便能得到他梦想中的一切——

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在这种诱惑下,格里菲斯将鹰之团的所有人包括好友格斯在内都献给了恶魔,鹰之团的所有人都被屠戮一空,格斯在恶魔的袭击下也被失去了一手一眼——

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但他始终拼命前往格里菲斯的所在之地,想拯救他。

万没想到的是,重获肉身的格里菲斯在苏醒之后,却在格斯面前强暴了格斯最爱的女人,借以斩断自己与格斯之间的因缘——

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被强制目睹这一幕的格斯深切感到了好友对自己的背叛,他开始对格里菲斯充满了愤怒,可惜,身为人类的格斯对已经重生为恶魔的格里菲斯毫无胜算。

幸而,在他人帮助下,格斯侥幸生还——

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这次惨剧之后,他开始踏上复仇的道路,四处寻觅格里菲斯的踪迹,由于他身上背负着祭品的烙印,无论走到哪里都会被恶魔感知到,所以他每到一个地方都会引来恶魔的追杀,他被世人看做是招来不详的黑色剑士,遭人唾弃——

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至于格里菲斯方面,他因这次的祭献而获得了无上力量,便用这份力量实现了他长久以来的梦想——在乱世中建立起自己的国家,成为一国之王。

之后,他收留了在连年征战中流离失所的百万民众,他的国度被人们称为世间最后的乐土,人人向往,而格里菲斯本人也成为万众敬仰的救世主,被尊称为“光之鹰”——

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这个故事中的善恶立场几乎完全颠倒,失去一切的主角被当成恶徒遭人厌恶,而玩弄主角的敌人则被当成救世主般崇敬,这种情况一度让很多观众接受不了,但也正因如此,这部作品才散发出别样的魅力。

能玩好这种剧情走向的作品都非常精彩,比如——

《心理测量者》中的西比拉系统

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这个系统是未来世界中代替政府统治社会的系统,它为每个人都安排好了最适合自己的生活,并能代替法庭来对犯罪者予以裁决和处刑。

可是,系统却是由罪大恶极之人的大脑所构建的,它的真身是恶人大脑所集合成的怪物,里面所有人都曾犯下耸人听闻的罪行,在被捕之后,却摇身一变,成为了最高权力的拥有者。

《三体》中的程心。(小说乱入)

这个故事讲述了地球人与外星人之间的恩怨,程心是其中的比较关键的一人。她本心不坏,但由于目光过于短浅,出于圣母的理由做出了很多伤天害理的事,比如造成了外星人的入侵,让数千万地球人死于非命,然后延误了科技的发展,导致整个太阳系被外星大神级文明拍成了小饼饼,在宇宙终结时,又私自留下了五公斤的物质导致宇宙无法正常回归,整个宇宙陷入冷寂状态,全剧终。

这是一个毁灭了地球、毁灭了太阳系,在结局又毁灭了宇宙的人,但她却是整里面活得最滋润的人,这个故事还真是天大的讽刺啊。

所以说,故事中想要实现虐心的效果,可以采用这种【恶人有好报】的情况。

结语:

总结一下,一个故事想要虐心,可以从这三个方面来实现——

普通人有恶报。

好人有恶报。

恶人有好报。

以上这三种情况都对应着具体的剧情发展,但它背后的本质还是因为打破了我们内心的平衡。

一个故事的结局如果能保持平衡,最后的善恶、恩怨、情仇全都一一清算,那看得就很顺心,像现在的心灵鸡汤就是这个道理,鸡汤的基本逻辑就是好人定有好报、付出定有收获、有情人终成眷属等等巴拉巴拉。

为啥鸡汤看着舒服?就是因为它迎合了我们的平衡心理,只说我们内心觉得舒服的内容。

遗憾的是,真实世界哪里这么简单,命运往往是不平衡的,好人没好报、付出没收获、有情人曲终人散,这才是现实生活最真切的写照,像网上传的那些扶老被坑、十动然拒之类的事还少吗?

虐心故事只是打碎了我们单方面对世界的YY,残忍地把真相告诉了我们而已。所以,阿政看的动漫越多,对顺心的鸡汤类内容越不感冒,无他,鸡汤喝多了上火

缝接:

文中说了我们内心的平衡心理,但这对我们有啥作用?其实,可以用在这几个方面——

扩展认知,平衡心理是我们对认知世界的一种方式,但这这种平衡只是一种错觉,真实世界是不平衡的,不要去盲信鸡汤之类的玩意。

个人成长,不要在个人成长上追求平衡,今天学理财技巧,明天学说话方式,博而不精最没用。玩过游戏的朋友都知道,全面加点等于全面傻X,最屌的是单点突破,在某个方向集中加点。自己在生活中想成功也是要把所有精力和资源都集中在一个方向上,只在某一个领域里成为专家。

营销方法,有人用平衡心理来做营销,几十年前美国有个被称为克里希那的教派,他们的募捐方式比较特别,先由一人为路过行人免费送上小花,在人无故接受礼物感觉内心有点不太平衡时,另一人主动上前亲切搭讪,请求募捐,但不限金额,这时人们往往会欣然应允。这种募捐方式非常有效,有效到后来很多机场、火车站都禁止克里希那教派的人入内。

谈判技巧,说自己为对方付出了很多,努力让对方感到愧疚,打乱对方的心理平衡,能获取更多的实际利益。

编故事,让一个故事变得虐心,额,这个就不用说了吧,上面整篇文章说的就是这个事。

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