年度最佳策略游戏?带你看看《神界:原罪2》的美术设计到底有多牛!(上)

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本期简介

本期小编为大家带来这款《神界:原罪2》游戏的原画及设定集,由于其设定集精美与能学习的内容实在太多,所以小编准备分两期来介绍这个专题。本期主要介绍壁纸、人物、怪物(当然也只是选取这些类别中的一部分,全部内容可能要去写十几篇文章了,内容较多,手机流量不多的同学,建议收藏后wifi下观看,记得要给小编点赞偶!最后本期内容仅供学习查考,商业用途请回避)。

小编我:

不玩单机游戏或专心画画的同学可能都不太了解这款游戏,小编先给大家科普一下:

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“《神界:原罪2》获得了2017年TGA游戏大奖‘最佳策略游戏’的提名,作为一款古典的RPG游戏,它有着非常好的素质,Metacritic均分9.3,Game Informer 9.8分,IGN 9.6分,是继《塞尔达传说:荒野之息》后,《神界:原罪2》成为今年第二个获得GameSpot满分评价的游戏。”

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他是由游戏工作室「Larian Studios」通过众筹制作出的一款RPG角色扮演类游戏。

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喜欢欧美RPG的同学往往着迷于其中的每一个细节的发展,每一个身处其中的小人物都会牵引出一段故事,虽然不是全部都心惊动魄,但每一个和玩家互动的角色就仿佛有了灵魂一般,使整个游戏的世界都活了过来。《神界:原罪2》就是这样一款纯正的欧美RPG,它能够让玩家不自觉的深入其中,体验它的魅力。

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人物互动、剧情、战斗系统、元素系统、环境系统让他达到了目前欧美奇幻角色扮演类游戏的巅峰,当然这一切的前提是精美的界面与场景及人物模型设计,也不得不承认:《神界:原罪2》如此成功的因素中,艺术设计,角色背景构成,等细节占了很大的比例。各人物场景细节之高,相信是绝大多数游戏所没有的,这些也令其获得了如此多的赞誉。

后面将简单分为“壁纸、人物、怪物”板块,好了那么让我们上图吧!

壁纸类(过场、读取界面等)

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致敬DND(博德之门等)
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游戏读取画面
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游戏背景集过场

人物角色类

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部分主角
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定锤者,达丽斯
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野兽(矮人主角)
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怪物类(含载具,此类设定太多,仅放几张)

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奇天大大:

小编你这篇总结的相当好,相信大家也这样想啦,那么欢迎更多的同学关注我们奇天CG学院,想要学习游戏CG、插画、漫画的同学可以来这里学习哦!

嗯,下期我们将讲到《神界:原罪2》的建筑、物料及法术专栏,大家下次再见咯~


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