Android 音频焦点(Audio Focus)

Android 音频焦点(Audio Focus)


引子

说 Audio Focus 前先说个很简单需求:来电时暂停正在播放的音乐,电话结束时恢复播放。


音频焦点

问题的解决方法就是:请求系统的音频焦点(Request the Audio Focus)。


官方文档指出Android 在处理音频播放是分了多个“音频流”的,如音乐流、音效流、电话声音流等,使控制音量时可以互不干涉。多数情况下我们播放音乐都是使用 STREAM_MUSIC 音频流。

另外,系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何协调,为了避免同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点来进行统一管理,即只有获得了音频焦点的应用程序才可以播放音乐。


那么,播放音频应该这样来做:


获取音频焦点 requestAudioFocus

获取成功后,开始播放音频

处理音频焦点的丢失和“DUCK”

播放完毕后取消焦点

如此便可以完美的解决引子里的需求。


一个简单的示例

MusicService.java

public class MusicService extends Service {

    private AudioManager mAm;

    private boolean isPlaymusic;

    private String url;

    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override

    public void onCreate() {

        super.onCreate();

        mAm = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);

    }

    @Override

    public void onStart(Intent intent, int startId) {

        if (intent != null) {

            Bundle bundle = intent.getExtras();

            if (bundle != null) {

                isPlaymusic = bundle.getBoolean("isPlay", true);

                url = bundle.getString("url");

                if (isPlaymusic)

                    play();

                else

                    stop();

            }

        }

    }

    OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {

    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {

    if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {

    // Pause playback

    pause();

} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {

// Resume playback

resume();

} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {

// mAm.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);

mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener);

// Stop playback

stop();

}

}

};

private boolean requestFocus() {

// Request audio focus for playback

int result = mAm.requestAudioFocus(afChangeListener,

// Use the music stream.

AudioManager.STREAM_MUSIC,

// Request permanent focus.

AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);

return result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED;

}

private void resume() {

if (mediaPlayer != null) {

mediaPlayer.start();

}

}

private void pause() {

if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {

mediaPlayer.pause();

}

}

OnCompletionListener completionListener = new OnCompletionListener() {

@Override

public void onCompletion(MediaPlayer player) {

if(!player.isLooping()){

mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener);

}

}

};

private void play() {

if (requestFocus()) {

if (mediaPlayer == null) {

try {

mediaPlayer = new MediaPlayer();

mediaPlayer.setDataSource(url);

mediaPlayer.prepare();

mediaPlayer.setOnCompletionListener(completionListener);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if (!mediaPlayer.isPlaying()) {

mediaPlayer.start();

}

}

}

@Override

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

if (mediaPlayer != null)

mediaPlayer.release();

}

private void stop() {

if (mediaPlayer != null) {

mediaPlayer.stop();

}

}

@Override

public IBinder onBind(Intent arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

return null;

}

}

经模拟器测试,当来电时音频焦点会给到铃声流,并打出日志:


I/AudioService(1235):  AudioFocus  requestAudioFocus() from AudioFocus_For_Phone_Ring_And_Calls

此时MusicService中的afChangeListener会得到AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT,于是会暂停播放音频。

当通话结束或者挂掉电话,afChangeListener会得到AUDIOFOCUS_GAIN,于是恢复播放音频。


注意:

播放完毕一定要禁止掉请求的音频焦点abandonAudioFocus(afChangeListener),否则,如果播放完毕后的某个时段刚好有个通话结束,并且此时没有其他的应用占用了焦点,系统会重新通知服务里的afChangeListener,导致音频再次的播放。

如果丢失的短暂音频焦点允许DUCK状态AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK,在这种情况下,应用程序降低音量继续播放,不需要暂停。再次获取后,恢复原来的音量。

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