(一)Blocks基础

一、Blocks概要

1.1 什么是Blocks

Blocks是C语言的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数

C语言代码

int buttonId ;

void buttonCallback(int event) 
{
    printf("buttonId:%d event=%d\n",buttonId, event);
}

void setButtonCallbacks()
{
    for (int i = 0;i < BUTTON_MAX;i++) {
        buttonId = i;
        setButtonCallback(BUTTON_IDOFFSET + i, &buttonCallback);
    }
}

说明:本段代码为了设置每个按钮的buttonId,可见在C语言中,需要有名函数,需要全局变量。

Block实现

void setButtonCallbacks()
{
    for (int i = 0;i < BUTTON_MAX;i++) {
        buttonId = i;
        setButtonCallbackUsingBlock(BUTTON_IDOFFSET + i, ^(int event){
            printf("buttonId:%d event=%d\n", i, event);
        });
    }
}

说明:本段代码将“带有自动变量i值的匿名函数”设置为按钮的回调。使用Blocks可以不用声明C++和Object-C类,也没有使用静态变量、静态全局变量或全局变量的问题,也没有使用函数名。

OC中Block在其他程序语言中的名称如下图

程序语言 Block名称
C + Blocks Block
Smalltalk Block
Ruby Block
LISP Lambda
Python Lambda
C++11 Lambda
Javascript Anonymous function

二、 Blocks模式

2.1 Block 语法

上节的代码Block语法如下:

^(int event){
    printf("buttonId:%d event=%d\n", i, event);
}

实际上,该Block语法使用了省略模式,完整如下:

^ void (int event){
    printf("buttonId:%d event=%d\n", i, event);
}

Block语法如下:
^ 返回值类型 参数列表 表达式

  • 没有函数名
  • 带有^

虽然上面出现过省略模式,但Block语法可省略好几个项目。

  1. 省略返回类型
    ^ 参数列表 表达式

举例:
^ (int count) {return count + 1;}

如果表达式中有return,返回类型就使用该返回值的类型,这里的返回类型就是Int,如果没有ruturn,返回类型就是void

  1. 省略返回类型和参数列表
    ^ 表达式

举例:
^ {printf("Blocks\n");}

2.2 Block类型变量

  1. 定义一个block类型的变量
int (^blk)(int) = ^(int count){return count + 1;};
blk(10);//11
  1. 函数中传递block参数
- (void)func:(int (^)(int param))block {
    NSLog(@"%d",block(10));//11
}

[self func:^int(int param) {
    return param + 1;
}];
  1. block参数作为返回值
- (int (^)(int param))functionBlock {
    return ^(int param){return param + 1;};
}

NSLog(@"%d",self.functionBlock(10));//11
  • 划重点
    我们可以使用typedef int(^blk)(int); 来声明一个blk的类型变量

声明后的block2、3变成如下形式,是不是感觉这种方式更加的程序员,blk就好像NSString *一样对变量进行类型声明

- (void)func:(blk)block {
    NSLog(@"%d",block(10));
}
- (blk)functionBlock {
    return ^(int param){
        return param + 1;
    };
}

2.3截获自动变量值

int val = 10;
void (^blk)(void) = ^{
    NSLog(@"%d",val);
};
val = 20;
blk();
NSLog(@"%d",val);//10

block中,block表达式解惑所使用的自动变量val的值,即保存该自动变量的瞬间值,这些值在执行块时使用,这就是自动变量值的截获。

2.4__block说明符

如果在2.3中我们在block块中修改val的值会如何呢?编译器会产生编译错误。但很多时候我们需要修改自动截获的变量的值并让其发生改变,我们该如何解决呢?很简单,在需要修改的变量前面加上__block说明符即可。

__block int val = 10;
void (^blk)(void) = ^{
    NSLog(@"%d",val);//20
    val = 30;
    NSLog(@"%d",val);//30
};
val = 20;
blk();
NSLog(@"%d",val);//30

使用__block就可以在block中进行赋值,或者在block外面修改自动变量的值,被修饰的变量也称为__block变量。

如果没有被__block修饰,只要不对变量进行赋值操作,是不会报编译错误的,而且调用block块中的对象调用自己的方法也是没有问题的,如下面所示:

id array = [NSMutableArray array];
void (^blk)(void) = ^ {
    id obj = [[NSObject alloc] init];
    [array addObject:obj];
};
blk();
  • 注意
    在block中使用指针时需要特别小心,因为block截获自动变量的方法中并没有实现对C语言数组的截获。

下面这段代码编译会报错

const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^{
    printf("%c\n",text[2]);
};
blk();

使用指针可以解决该问题:

const char *text = "hello";
void (^blk)(void) = ^{
    printf("%c\n",text[2]);
};
blk();

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