Lua与C#之间的交互

luainterface.dll的功能是c#访问lua,里面封装了一些类

luanet.dll的功能是负责lua访问c#的解析



Lua与C#之间的交互_第1张图片

开始交互

创建解析器

Lua lua = new Lua();

创建一个number类型的变量

lua["num"] = 2;

//string

lua["str"] = "lua";

lua.NewTable 创建表

DoString 原理与Lua中的loadstring相似

lua.DoString("print(num,str)");  // 2  lua

在C#脚本中定义变量,接收lua脚本的返回值

object[] objs = lua.DoString("return num,str");   //获取这两个值

double i = (double)objs[0]; //因为number类型就是c#中的double类型

Console.WriteLine(i);  //   2



Test类用来测试 Lua调用C#中的方法,属性

class Test

{

private string languageName = "study lua call C#";

public string LanguageName

{

get

{

return languageName;

}

}

public Test()

{

Console.WriteLine("调用了Test的无参数构造方法");

}

public Test(string value)

{

Console.WriteLine("调用了Test的有参数构造方法,参数类型为string,参数值为" + value);

}

public Test(int value)

{

Console.WriteLine("调用了Test的有参数构造方法,参数类型为int,参数值为" + value);

}

// 方法

// 静态方法和对象方法

public static void TestStaticPrint(int Value)

{

Console.WriteLine("Test类中静态方法被调用,参数为:" + Value);

}

public void TestPrint(int Value)

{

Console.WriteLine("Test类中的对象方法被调用,参数为:" + Value);

}

//包含ref关键字

public void RefMethod(ref int a)

{

Console.WriteLine("带有ref参数的动态方法被调用" + a);

}

public void OutMethod(out int a, out int b, int c)

{

Console.WriteLine("调用了OutMethod(out int a, out int b, int c)");

a = c + 10;

b = c + 10;

}

//包含out关键字

public void OutMethod(out int a, string s)

{

a = s.Length;

Console.WriteLine("out参数的方法被调用");

}

//测试

public int TT()

{

return 1000;

}

}


在 Program类中

1.将方法注册进CLR,供Lua调用

//1.1注册动态方法

Test t = new Test();

lua.RegisterFunction("CallTest", t, t.GetType().GetMethod("TestPrint"));

//1.2注册静态方法

lua.RegisterFunction("CallTestStatic", null, typeof(Test).GetMethod("TestStaticPrint"));

//1.3 调用

//lua.DoString("CallTest(10)");

//1.4 调用静态方法

//lua.DoString("CallTestStatic(10)");


lua.DoFile("HelloWorld.lua");



-- load_assembly函数的作用:加载CLR程序集

-- import_type函数作用:加载程序集中的类型

-- get_constructor_bysig 函数:显示获取某个特定的构造函数

-- LuaInterfaceDemo 到测试的命名空间

--1.导入luanet程序集,该程序集负责 lua call c#

require "luanet"=

--2.加载程序集(命名空间)

luanet.load_assembly("LuaInterfaceDemo")

--3.获取类别(获取类名)

Test = luanet.import_type("LuaInterfaceDemo.Test")

--4.调用构造函数初始化C#脚本的类对象

--t = Test() --调用无参数的构造函数

--t = Test(10) --调用有参构造方法 -- int

--t = Test("10") --调用有参构造方法 -- string

--lua调用C#构造函数规则 -- 自动匹配最近的那个

--对于某些情况并不适用,比如说C#函数中有两个一个参数的构造函数重载时即会发生匹配错误的情况

--这种情况我们需要手动指定调用哪个构造函数


test_argString = luanet.get_constructor_bysig(Test,"System.String")

t = test_argString("1")

--5.调用C#属性

--print(t.LanguageName)

--调用Test类中的TestPrint方法

t:TestPrint(10)

--调用Test类中的TestStaticPrint方法(静态)

Test.TestStaticPrint(11)

--调用带有ref参数的方法

t:RefMethod(10)

--调用带有Out参数的方法,out的参数可以不写

-- void,var = t:OutMethod("hello")

-- print(void,var)

--测试有返回值的方法

-- print(t:TT()) -- 1000

--调用带有out参数的方法2

v1,v2,v3 = t:OutMethod(10)

print(v1,v2,v3)



--1.调用的函数有返回值,该多少就是多少

--2.调用的函数没有返回值,lua默认有返回值,值是nil

--3.调用的函数中带有out关键字,lua默认处理为该函数有返回值,返回值为out修饰的参数

--4.如果函数存在返回值并且同时存在out参数列表,此时函数返回值无效,第一个参数返回的是最后一个out类型的参数,剩下顺序排列

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