Mac上brew&thrift安装

1.缘由

前几天偶尔在网上看到thrift的信息,其内容和作用极大的引起了我的兴趣,因为我也是做iOS开发的,通过在网上的查询发现信息虽然很多实用的很少,容易误导他人,经过自己的成功实践,做了笔录,为了方便朋友了解和阅读,就也啰里啰嗦的整理一下繁琐的东西,希望对我的朋友和他人能有所帮助。

2.brew

我是在Mac上通过终端先安装brew,再在终端输入brew命令行来安装thrift的,当然还有其他的方式,大家可以去网上了解一下,而我用brew是对其偏爱,是因为brew作为Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件, 只需要一个命令, 而不用麻烦的终端命令,非常方便,另外brew 又叫Homebrew。具体安装步骤非常简单如下:

1,打开终端,输入ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"。当然也可以直接复制这个命令行粘贴到终端,按回车键

2,然后一会会跳出这个语句:Press RETURN to continue or any other key to abort,其意思就是按回车键继续,或者其他键跳出,当然我们按回车键,然后就开始安装了。

3,注意,有时候过程可能稍慢,请耐心等候,其以上过程可能需要输入你的本机账号密码,直接输入然后按回车键即可,

第一次我还不确定是否真的安装成功,就有操作一次结果提醒我已经安装过,再次安装会覆盖以前的,所以大家不用担心再次输入操作,如图:


Mac上brew&thrift安装_第1张图片
brew安装再次输入命令

使用brew安装软件,通过在终端一行命令即可(brew的命令都是在终端输入的),如:sudo brew install git,就会安装git,我们也可以sudo brew update更新brew,常用命令列示如下:

1,sudo brew uninstall wget 卸载软件wget

2,  sudo brew search /wge*/ 查询软件wget

3,  sudo brew list          列出已安装的软件

4,  sudo brew home      用浏览器打开brew的官方网站

5,  sudo brew info        显示软件信息

6,  sudo brew deps        显示包依赖

比如:输入3,和4


Mac上brew&thrift安装_第2张图片
输入brew命令

3,thrift

当然通过以上就知道如何安装thrift了,只需要在终端输入brew命令行sudo brew install thrift,过程如图:


Mac上brew&thrift安装_第3张图片
图1,过程

注意过程很慢,可从图最下3.9%,最后安装成功可从下图比较:


Mac上brew&thrift安装_第4张图片
图2 ,结果

一直到出现你的本机名的时候才算成功

安装成功大家就可以使用thrift了,如果不了解thrift的朋友可以在网上查查,这里也做一些了解:

thrift最初由Facebook研发,主要用于各个服务之间的RPC通信,支持跨语言,常用的语言ActionScript3,glibc,cocoa(开发ios用的),C++,C#,delphi,erlang,go,haskell,html,java,javame(山寨机开发),jquery,node.js,Ocaml,perl,php,python,ruby,smalltalk,xsd,简单的说,就是可以让人快速的写Socket Server(服务器)和Client(客户端)。其实不用thrift开发socket也不难,那么为什么要用thrift开发呢?主要有两个原因,一个是因为thrift本身帮你封装了很多基本的东西,你不需要自己去写socket里面的bind,accept之类的,以及他们的逻辑。可以很快速的开发基于进程的,线程的,SSL的socket。第二个理由是标准化,跨语言和跨平台,windows不算在其中。主要是在各种Posix兼容的操作系统中都可以不需要改造基本直接可用,支持的语言种类也很多,基本你会写的,他都支持。你不会写的,他也支持。类似的项目还有ICE和Avro,但是感觉都没有thrift做的易用性好。而且这是facebook开源的诸多项目中,为数不多的能正常编译的软件,

使用thrift需要先定义接口文件,在thrift里简称叫IDL,全称叫Interface Description Language,接口描述语言。接口描述语言里面需要定义接口中所使用的数据类型,方法等等

数据类型包括:

基本类型:

bool: 布尔类型(true或者false)

byte: 有符号8位整型

i16: 有符号16位整型

i32: 有符号32位整型

i64: 有符号64位整型

double: 64位浮点数

string: UTF8编码的字符串

特殊类型:

binary: 未编码的二进制字节流

struct:结构体类型

container:

list:列表,可以理解为数组,其中的元素可以是任意类型的。

exceptions:

用来抛出你自己定义的异常情况

service:

这个是最重要的定义,有些地方说是虚函数,但是理解成你程序中所使用的方法更容易明白一些。他需要你定义返回类型,这有点类似于C或者java的函数定义。但你要明白,这个返回是给socket的。如果你定义错了,将不仅仅是你得不到返回值这么简单的事情。而是程序会报错

下面先聚一下网上的一个例子操作了一下还可以:来尝试写第一个thrift文件

test.thrift

service test

{

string GetSysVer()

#一个获取系统版本的方法,返回给socket一个字符串

string FileTransfer(1:string filename, 2:binary content )

#传送文件的方法,入口参数为string类型的文件名和二进制流类型的文件内容,方法将给socket一个字符串类型的返回值,如果你需要传送结构体,可以在Service外面定义struct File{1:string filename,2:binary content,3:i64:filelen...}等等,然后用list类型赋值给入口参数,例如string FileTransfer(1:list transfer)

bool FileExists(1:string filename)

#检查server端指定文件是否存在,返回布尔

}

假设我们用Python来写接口:thrift --gen py test.thrift

server端文件:

host = '0.0.0.0'

#监听地址

port = 12345

#监听端口

import sys

import os

import platform

sys.path.append('./gen-py')

from test import *

from test.ttypes import *

# Thrift files

from thrift.transport import TSocket

from thrift.transport import TTransport

from thrift.protocol import TBinaryProtocol

from thrift.server import TServer

class testHandler:

def FileTransfer(self, filename, content):

filename = filename

content = content

f = open(filename,"wb")

f.write(content)

f.close()

return "1"

def FileExists(self, filename):

if os.path.isfile(filename):

return True

else:

return False

def GetSysVer(self):

system_ver = platform.platform()

if system_ver.find("el5") > 0:

title = '5'

elif system_ver.find("el6") > 0:

title = '6'

else:

title = 'Not CentOS'

return title

handler = testHandler()

processor = test.Processor(handler)

transport = TSocket.TServerSocket(host,port)

tfactory = TTransport.TBufferedTransportFactory()

pfactory = TBinaryProtocol.TBinaryProtocolFactory()

server = TServer.TThreadedServer(processor, transport, tfactory, pfactory)

print 'Starting server'

server.serve()

这样server端就写完了,来看下client

host = '127.0.0.1'

port = 12345

import sys

import platform

sys.path.append('./gen-py')

from test import *

from test.ttypes import *

# Thrift files

from thrift import Thrift

from thrift.transport import TSocket

from thrift.transport import TTransport

from thrift.protocol import TBinaryProtocol

try:

# Init thrift connection and protocol handlers

transport = TSocket.TSocket(host , port)

transport = TTransport.TBufferedTransport(transport)

protocol = TBinaryProtocol.TBinaryProtocol(transport)

agent = test.Client(protocol)

transport.open()

res = agent.FileExists("/root/test.thrift")

if res == True:

print "True"

else:

print "False"

filename = "/tmp/Aptana_Studio_3_Setup_Linux_x86_64_3.0.9.zip"

#定义服务端文件名和保存路径

f = open("./Aptana_Studio_3_Setup_Linux_x86_64_3.0.9.zip","rb")

#本地文件路径

content = f.read()

f.close()

boolean = agent.FileTransfer(filename,content)

res = agent.GetSysVer()

print res

transport.close()

except Thrift.TException, tx:

print 'Something went wrong : %s' % (tx.message)

整个Server和Client就写完了,服务器端的代码TThreadedServer是多线程的服务器,可以换成TThreadPoolServer基于线程池的,TSimpleServer是单线程的,TForkingServer基于新启进程的等等根据需要变换。
当然不仅仅是用python,用什么语言取决于你生成什么样的文件,更取决于你的项目需求。主要的好处就是标准化和跨语言做的很好

而在iOS客户端,在项目中使用,首先项目中要添加thrift框架,就是从官方gitHub https://github.com/apache/thrift下载源码,然后找到 lib/cocoa,将其拷贝到你工程里,就可以了


Mac上brew&thrift安装_第5张图片
图示

目前,我了解的就这么多,第一次写东西,不妥之处望大家海涵.......

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