Android的Activity/Fragment都有自己的生命周期,我们调用第三方组件,UI操作,或者后台任务,都要注意Android组件的生命周期的判断和正确利用,避免不必要的业务错误或崩溃的发生。
下面有几种生命周期的利用场景。
-
生命周期解耦
一般利用生命周期,在Activity/Fragment 的对应生命周期函数调用相关接口:
class MainActivity extends Activity { void onStart(){ VideoApi.start(); } void onResume(){ VideoApi.autoPlay(); } void onPause(){ VideoApi.pause(); } void onStop(){ VideoApi.stop(); } void onDestroy(){ VideoApi.release(); } }
咋一看,也没毛病,假设还有一些分享组件,上报组件需要依赖生命周期,那所有第三方组件的调用逻辑都塞到Activity里面,Activity就膨胀的不可维护了。
我们尝试把组件逻辑抽出来,并且实现一个LifecycleCallback给Activity调用,专门负责收集生命周期相关回 调。这样的话,似乎组件就解放了,不再依赖Activity了。
事实上,Android-arch 架构,已经包含了我们的所需,可以在任何地方实现LifecycleObserver,就可以监控 Acvitity生命周期,使用这种方式,代码变得更优雅,扩展也更加轻松。
class MainActivity extends Activity {
void onCreate(){
getLifecycle().addObserver(lifecycleObserver);
}
}
class lifecycleObserver implements LifecycleObserver{
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
void onDestroy() {
if (mCompositeDisposable != null) {
mCompositeDisposable.dispose();
}
}
}
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非激活状态停止调用
Activity组件,包含oncreate、onstart、onresume、onpause、onstop、ondestroy生命周期事件,特别是异步调用场景,Activity在destroy状态时调用UI操作,就会报token非法不可用。我们要避免这种情况,我们只希望可以有一种统一处理方案。因为无休止的判断,真的很糟糕!
下面有5种场景,值得注意。
1、子线程调用UI操作
在子线程,很容易有这种操作,比如:
activity.runUiThread({ if(!activity.isFinishing() || activity.isDestroyed()){ retrun; } new Dialog(activity).show(); }); or new Handler(Looper.mainLooper()).post(Runnable);
runUiThread也是用Handler实现,只是在activity类里面,更方便调用罢了。
我们也可以利用handler封装一个通用的runOnUi,并且利用代理模式做到一样的体验,还能自动判断生命周期。
class Task { static Handler mainHandler = new Handler(Looper.mainLooper()); static runOnUi(Activity activity, Runnable call){ mainHandler.post(new Runnable(){ if(!activity.isFinishing() || activity.isDestroyed()){ retrun; } call.run(); }); } }
似乎没毛病,也很简洁!
然而有点尴尬,它并没有覆盖更多场景。
假设有些特殊场景,需要在Resume状态的时候才执行,或者至少onCreate状态的时候执行,或者初始化就执行。
那也可以这么干!
/** ** 里面用了Rxjava2实现,并且简单判断了生命周期状态,这种实现更灵活更优雅 **/ RxTask.runOnMain() .scopeProvider(TaskLifecycleScopeProvider.from(context, Lifecycle.State.CREATED)) .subscribe(context ->{ //dosomething //dosomething });
2、执行异步操作,并通知UI线程
这是个经典场景,调用本地内存,远程网络,或解析大JSON,都需要在后台线程执行完,再通知UI刷新。
这里,我们用RxJava+autoDisposable(uber开源)来实现,autoDisposable能自动释放事件。
Observable.just(Param)
.map({param->
//get network data
})
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.as(autoDisposable(AndroidLifecycleScopeProvider.from(lifecycleOwner,Lifecycle.Event.ON_STOP)))
.subscribe(new DefaultObserver() {
@Override
public void onNext(Long aLong) {
test();
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
这种场景有点不同,需要先执行后台线程,再通知UI,所以可以用上面的as操作做拦截UI处理。
上述,看起来好像复杂了,异步任务,通常直接定义线程池也能实现
//do background task
void doBg(Runnable task) {
Executors.getIOExecutor().run({
task.run();
});
}
//do UI update
void doUI(Runnable task) {
Executors.getUIExecutor().run({
task.run();
});
}
doBg(new Runnable(){
run(){
//bg task
doUI(new Runnable(){
if(!activity.isDestroy()){
return;
}
//do UI update
});
}
});
上面一个后台任务执行,并通知UI,还比较简单。要是多个后台任务呢?多任务执行完再通知UI,恐怕陷入嵌套地狱了。
所以这才是Rxjava的优势所在,它能应对各种任务连接,任务组合,而并没增加复杂度。例如:
//一个异步事件
Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter e) throws Exception {
//bg task
e.onNext("快餐(牛肉面)");//发送数据
e.onComplete();//关闭发送数据,以后不能再使用e.onNext
}
}).subscribe(
new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
tv.setText(tv.getText()+"RxJava-开始送快餐"+"\n");
}
@Override
public void onNext(String s) {
tv.setText(tv.getText()+"RxJava-快餐送达:"+s+"\n");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
tv.setText(tv.getText()+"RxJava-送快餐出错"+"\n");
}
@Override
public void onComplete() {
tv.setText(tv.getText()+"RxJava-本次快餐送达完毕"+"\n");
}
}
);
//多个异步事件map(task1, task2) & reduce(result), 根据字符串异步返回MD5值,并合并结果(对比是否一致)
Observable.just(resopnse1, resopnse2)
.flatMap(new Function
Rxjava 执行异步事件,并通知执行结果。
主要步骤是:
1、创建事件
有Observable.create, just, from, using, zip等创建操作符
2、事件转换操作(可选)
map,flatmap,as,compose等等
3、设置事件线程池和订阅线程池
4、订阅事件
subscribe(observer)函数
可以说,Rxjava包含了最完整的操作函数,满足了我们所需要的最复杂任务,wiki:https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki
3、在UI线程内拦截
还有一种场景,在既定的线程环境里,调用Activity,只能判断Activity的生命周期有效性了
if(!activity.isDestroy()){
return;
}
//do UI update
4、定时器/延时任务
定时器任务,一般可以用handler循环调用实现,可以用timer实现,也可以用CountDownTimer实现,但是,你必须要跟随Activity/fragment释放,否则发生内存泄漏或崩溃。擦,这么干,也太麻烦了!
这时候,又想起RxJava+autoDisposable,Observable.timer, Observable.interval操作能做延时事件和定时器,只需要添加autoDisposable绑定lifecycleOwner生命周期,就能自动释放事件。
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.as(autoDisposable(AndroidLifecycleScopeProvider.from(this, Lifecycle.Event.ON_DESTROY)))
.subscribe(new DefaultObserver() {
@Override
public void onNext(Long aLong) {
android.util.Log.d("", "interval========" + Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis());
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
5、任务约束和恢复任务
有时候,网路不好或电量低的时候,需要暂停任务执行,等设备恢复,我们再恢复任务执行。
此时,其他异步架构都不好使。
JobScheduler可以解决问题,但是据闻android 21,22版本还有bug。
其实我想介绍WorkManager,(后面摘自Android-dev官网)
WorkManager API可以轻松指定可延迟的异步任务以及何时运行它们。这些API允许您创建任务并将其交给WorkManager立即运行或在适当的时间运行。
WorkManager根据设备API级别和应用程序状态等因素选择适当的方式来运行任务。如果WorkManager在应用程序运行时执行您的任务之一,WorkManager可以在您应用程序进程的新线程中运行您的任务。如果您的应用程序未运行,WorkManager会选择一种合适的方式来安排后台任务 - 具体取决于设备API级别和包含的依赖项,WorkManager可能会使用 JobScheduler
,Firebase JobDispatcher或AlarmManager
。您无需编写设备逻辑来确定设备具有哪些功能并选择适当的API; 相反,您可以将您的任务交给WorkManager,让它选择最佳选项。
WorkManager基础知识
使用WorkManager,您可以轻松设置任务并将其交给系统,以便在您指定的条件下运行。
本概述介绍了最基本的WorkManager功能。在此页面中,您将学习如何设置任务,指定应运行的条件,并将其交给系统。您还将学习如何设置重复作业。
有关更高级的WorkManager功能(如作业链和传递和返回值)的信息,请参阅 WorkManager高级功能。还有更多功能; 有关完整的详细信息,请参阅WorkManager参考文档。
注意:要将WorkManager库导入Android项目,请参阅向项目添加组件。
类和概念
WorkManager API使用几个不同的类。在某些情况下,您需要子类化其中一个API类。
这些是最重要的WorkManager类:
-
Worker
:指定您需要执行的任务。WorkManager API包含一个抽象Worker
类。您可以扩展此类并在此处执行工作。 -
WorkRequest
:代表一项单独的任务。WorkRequest
对象至少 指定Worker
应该执行任务的类。但是,您还可以向WorkRequest
对象添加详细信息 ,指定诸如运行任务的环境之类的内容。每个WorkRequest
都有一个自动生成的唯一ID; 您可以使用ID执行取消排队任务或获取任务状态等操作。WorkRequest
是一个抽象的类; 在您的代码中,您将使用其中一个直接子类,OneTimeWorkRequest
或PeriodicWorkRequest
。-
WorkRequest.Builder
:用于创建WorkRequest
对象的辅助类 。同样,你将使用其中一个子类,OneTimeWorkRequest.Builder
或PeriodicWorkRequest.Builder
。 -
Constraints
:指定对任务运行时间的限制(例如,“仅在连接到网络时”)。使用创建Constraints
对象Constraints.Builder
,并在创建之前 将其传递Constraints
给 。WorkRequest.Builder
WorkRequest
-
-
WorkManager
:排队和管理工作请求。您将WorkRequest
对象传递WorkManager
给队列任务。WorkManager
调度任务的方式是分散系统资源的负载,同时遵守您指定的约束。 -
WorkInfo
:包含有关特定任务的信息。在WorkManager
提供了LiveData
对每个WorkRequest
对象。所述LiveData
保持WorkInfo
对象; 通过观察LiveData
,您可以确定任务的当前状态,并在任务完成后获取任何返回的值。
典型工作流程
假设您正在编写照片库应用程序,该应用程序需要定期压缩其存储的图像。您希望使用WorkManager API来计划图像压缩。在这种情况下,您不必特别注意压缩发生的时间; 你想设置任务而忘记它。
首先,您将定义您的Worker
类,并覆盖其 doWork()
方法。您的worker类指定了如何执行操作,但没有任何关于何时应该运行任务的信息。
public class CompressWorker extends Worker {
public CompressWorker(
@NonNull Context context,
@NonNull WorkerParameters params) {
super(context, params);
}
@Override
public Result doWork() {
// Do the work here--in this case, compress the stored images.
// In this example no parameters are passed; the task is
// assumed to be "compress the whole library."
myCompress();
// Indicate success or failure with your return value:
return Result.success();
// (Returning Result.retry() tells WorkManager to try this task again
// later; Result.failure() says not to try again.)
}
}
OneTimeWorkRequest compressionWork =
new OneTimeWorkRequest.Builder(CompressWorker.class)
.build();
WorkManager.getInstance().enqueue(compressionWork);
WorkManager
选择适当的时间来运行任务,平衡诸如系统负载,设备是否插入等考虑因素。在大多数情况下,如果您未指定任何约束,请立即 WorkManager
运行您的任务。如果需要检查任务状态,可以WorkInfo
通过获取相应的句柄来获取对象。例如,如果要检查任务是否已完成,可以使用以下代码:LiveData
任务约束
如果您愿意,可以指定任务运行时间的约束。例如,您可能希望指定该任务仅在设备空闲并连接到电源时运行。在这种情况下,您需要创建一个 OneTimeWorkRequest.Builder
对象,并使用该构建器来创建实际的OneTimeWorkRequest
:
// Create a Constraints object that defines when the task should run
Constraints myConstraints = new Constraints.Builder()
.setRequiresDeviceIdle(true)
.setRequiresCharging(true)
// Many other constraints are available, see the
// Constraints.Builder reference
.build();
// ...then create a OneTimeWorkRequest that uses those constraints
OneTimeWorkRequest compressionWork =
new OneTimeWorkRequest.Builder(CompressWorker.class)
.setConstraints(myConstraints)
.build();
然后像以前一样将新OneTimeWorkRequest
对象传递给 在找到运行任务的时间时考虑您的约束。WorkManager.enqueue()
WorkManager
取消任务
您可以在排队后取消任务。要取消该任务,您需要其工作ID,您可以从该WorkRequest
对象获取该工作ID 。例如,以下代码取消compressionWork
了上一节中的请求:
UUID compressionWorkId = compressionWork.getId();
WorkManager.getInstance().cancelWorkById(compressionWorkId);
WorkManager
尽最大努力取消任务,但这本质上是不确定的 - 当您尝试取消任务时,任务可能已经运行或已完成。WorkManager
还提供了在尽力而为的基础上取消 唯一工作序列中的所有任务或具有指定标记的所有任务的方法。
附言
本人做过4年java服务端开发,5年android开发经验。以上为个人的经验总结,不当之处欢迎讨论,并持续优化。
微信联系方式: superroye