JS节流和防抖

debounce:防抖--------让在用户动作停止后延迟x ms再执行回调

throttle:节流--------一定时间内只触发一次函数;在时间间隔内再次调用throttle函数,会清空原来的定时器,重置一个定时器。

防抖和节流和异同:

    相同:都是将多次回调的触发合并成一次执行。这就大大避免了过于频繁的事件回调操作。事件触发的频率没有改变,只是我们自定义的回调函数的执行频率变低了。

使用场景:

    防抖:用在keydown事件上验证用户名最好

    节流:用在resize改变布局上,onscroll滚动时候的。

用法:

例1:防抖

function  debounce(fn,delay){

    var delay=delay||200;

    var timer;

    return  function(){

        var  th=this;

        var  args=arguments;

        if(timer) {

            clearTimeout(timer);

        }

        timer=setTimeout(function() {

                timer=null;

                fn.apply(th,args);

        }, delay);

    };

}

dom.addEventListener("mousemove",debounce(function(){

    //做一些dom操作或者其他的。

    .....

}));

例2:节流

var btn = document.getElementById("btn");

    function throttle (method ,context) {

        clearTimeout(method.tID);

        method.tID = setTimeout (function () {

            method.call(context);

        }, 1000);

    }

    function say () {

        console.log("按钮被点击了");

    }

    btn.addEventListener('click',function() {

        throttle(say);

    });

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