node.js是单进程应用,要充分利用多核cpu的性能,就需要用到多进程架构。
作为web服务器,不能多个进程创建不同的socket文件描述符去accept网络请求, 有经验的同学知道,如果端口被占用了,再跑一个监听该端口的服务就会报EADDRINUSE异常。那么问题来了,多进程架构如何去解决这个问题?
我们把多进程架构设计成典型的master-workers架构, 一个master, 多个worker。
master-workers架构如下图所示:
我们可以在master进程代理accept请求然后分配给worker处理。但客户端进程连接到master进程,master进程连接到worker进程需要用掉两个文件描述符,会浪费掉一倍数量的文件描述符。
所以交由worker来accept请求会是更好的方案。
master先创建一个server监听端口,然后通过进程间通信,把socket文件描述符传递给所有的worker进程, worker进程用传递过来的socket文件描述符封装成server(感官上好像是把一个server对象发送给另一个进程,其实是把相应的句柄封装后,通过JSON.stringify()序列化再发送, 接收端进程还原成相应的句柄。)
然后,还有一个问题,假如其中一个worker进程异常退出了怎么办, 这个时候,worker进程应该要通知到master进程,然后master进程重新fork一个worker进程。
先上master的代码:
1 "use strict" 2 3 const fork = require('child_process').fork; 4 const cpus = require('os').cpus(); 5 let server = require('net').createServer((socket)=>{ 6 // ‘connection’ 监听器 7 socket.end('Handled by master \n'); 8 console.error('Handled by master \n'); //不应该在master accept请求 9 }); 10 11 12 server.listen(8001); 13 14 let workers = {}; 15 16 function createWorker(ser) { 17 let worker = fork('./worker.js'); 18 19 worker.on('message', function(msg, handle) { 20 // 收到子进程通知需要创建新的worker(子进程退出前通知父进程) 21 if(msg ==='new_worker') { 22 let ser = handle; 23 createWorker(ser); 24 // 关掉 25 ser.close(); 26 } 27 }) 28 29 30 worker.on('exit', function(code, signal){ 31 delete workers[worker.pid]; 32 }); 33 34 // 句柄转发 35 let result = worker.send('server', ser, (err)=> {err&&console.error(err)}); 36 console.info('send server to child result:', result); 37 workers[worker.pid] = worker; 38 } 39 40 for(let i=0; i) { 41 createWorker(server); 42 } 43 44 // 关掉,不再accept端口请求 45 server.close(); 46 47 /* 48 code The exit code if the child exited on its own. 49 signalThe signal by which the child process was terminated. 50 */ 51 process.on('exit', function(code, signal) { 52 console.log(`master exit, code:${code}, signal:${signal}`); 53 for(let pid in workers) { 54 workers[pid].kill(); 55 } 56 }) 57 58 process.on('uncaughtException', function(error) { 59 console.error('master | uncaughtException, error:', error); 60 process.exit(1); 61 }) 62 63 //一些常用的退出信号的处理: 64 // kill pid 默认是SIGTERM信号 65 // 控制台 ctrl-c 是SIGINT信号 66 const killSignalList = ['SIGTERM', 'SIGINT']; 67 killSignalList.forEach((SIGNAL)=>{ 68 process.on(SIGNAL, function(){ 69 console.log(`${SIGNAL} signal`); 70 process.exit(1); 71 }) 72 })
master进程根据cpu核数fork相应数量的worker进程, fork成功后马上把server句柄发送给worker进程, fork所有worker进程后, 就把server关掉,不再接收请求。 master进程退出前会调用worker的kill()方法杀掉所有worker进程。
worker代码如下:
1 const http = require('http'); 2 3 4 const server = http.createServer(function(req, res) { 5 // ‘request’ 监听器 6 res.end('handled by worker \n'); 7 // throw new Error('error'); 8 }) 9 10 let worker; 11 process.on('message', function(msg, handle){ 12 if(msg === 'server') { 13 worker = handle; 14 worker.on('connection', function(socket){ 15 server.emit('connection', socket); 16 }) 17 } 18 19 }) 20 21 22 process.on('uncaughtException', function(err) { 23 console.error('uncaughtException err:', err.message, ', worker进程将重启'); 24 // 通知master创建新的worker 25 process.send('new_worker', worker); 26 // 停止接收新的连接 27 worker.close(function() { 28 // 所有已有连接断开后,退出进程 29 process.exit(1); 30 }); 31 });
worker进程有个细节处理的地方: 异常退出前,先通知master进程创建新的worker, 然后等待所有已有连接断开后再退出进程。
关于进程间的句柄发送功能, 有兴趣的同学可以再去了解一下, 子进程对象send(message,[sendHandle])方法可以发送的句柄类型有:
- net.Socket, TCP套接字。
- net.Server, TCP服务器,任意建立在TCP服务上的应用层服务都可以享受到它带来的好处。
- net.Native, C++层面的TCP套接字或IPC通道。
- dgram.Socket, UDP套接字。
- dgram.Native, C++层面的UDP套接字
多个worker进程监听同一个套接字,会导致惊群现象, 有请求过来时cpu会唤醒所有的worker进程, 最终只有一个进程accept到请求, 其它进程accept请求失败,这种情况会产生一些不必要的开销。 如何避免惊群现象,我另外写一篇文章具体说一下。