【004/100】找到属于自己的哪一张多米诺骨牌

剧变类似多米诺效应,由一块小小的骨牌发轫  ——BJ·桑顿

1849年8月16日,意大利传教士多米诺从中国回到阔别8年的米兰。他拿出一件又一件的礼物给家人,但他的女儿小多米诺只喜欢一套28张的骨制产品--牌九。她男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张竖起来,不许倒下,还规定时间完成---如果不成功就限制他一周不许参加舞会!经过七七四十九天的磨练,阿伦德终于变的性格坚强,做事稳重,让米兰人大吃一惊。于是,传教士多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播开来,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。

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后来,人们为了感谢多米诺给他们带来的这项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。多米诺骨牌的魅力就在于当骨牌合理摆放之后,触动第一块骨牌就会引起连锁反应。

至于这种连锁反应会产生多大的威力,直到1983年才有人进行严肃的研究。

结论是惊人的!

1983年,大不列颠哥伦比亚大学物理学家罗恩·怀特海(Lorne Whitehead)在《美国物理学杂志》发表了一篇文章《多米诺链式反应》。文章称,多米诺效应并不仅局限于用一块牌推倒数块牌,还能以小牌推倒大牌。文章解释了一块骨牌如何推倒体积比它大50%的另一块骨牌,并对由此产生的连锁反应的能量级递增进行了计算。

2001年,旧金山科学博物馆的一位物理学家基于怀特海的发现,用9个胶合板做成多米诺牌重现了实验。每块胶合板骨牌依次比前一块大50%。与怀特海试验不同,这次的用的骨牌比较大。第一块骨牌高5厘米,第九块高近0.9米。实验当然成功了。

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如果顺着这个实验出发你会发现,第10块骨牌已经1人多高了,第18块骨牌相当于比赛斜塔,第23块骨牌将超过埃菲尔铁塔,而第31块骨牌将超过珠穆朗玛峰,如果有第57块骨牌,它的尺寸将足以到达月球。

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科普结束,说一下这个话题的起因。

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今早又一次在爱家读书APP上听了时间管理专家神之业老师对加里·凯勒《The one thing》(翻译为“最重要的事只有一件”)一书的解读,他解读为“那一件事”,认为只做“那一件事”是最伟大的时间投资法!找到“那一件事”能够激活你成功路上的多米诺效应。

我内心为这个独到解读而喝彩,同时也非常兴奋。我通过问自己以下两个关键问题,我认为现在自己围绕家庭教育事业正在做着“那一件事”。无论是写作、社群分享还是线下授课,都在反复打磨自己,第一块小小的骨牌已经握在手里了。

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今天与蒋老师参加校宝组织的线下高端沙龙,让我知道了损失厌恶、社交货币、啊哈时刻、曝光效应、登门槛效应、异业合作等等运营理念和心理学知识,我感觉自己已经上道儿了。等我慢慢与各位分享这些奇妙的内容,共同推倒一个个越来越大的多米诺骨牌!

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