想成为动画师,你怎么可以不了解这些?

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随着《大圣归来》《斗罗大陆》《哪吒之魔童降世》等三维动画相继火爆荧幕,现如今,人们对于三维动画的喜爱远胜从前,也有更多的人们想要加入三维动画的制作队伍中。


但是,想成为一名动画师任重而道远。今天我们继续讲零基础学动画需要了解的事项。


之前我们讲过成为动画师要有良好的审美水平,这个毋庸置疑。那么一些想学动画的人可能就有疑惑了,没有美术基础可以学动画吗?这个答案是肯定的。

在学习绘画基础的时候,许多时候并不是要求学员绘画技能多么优秀,而是让他们在学习的过程中提升审美、了解结构、光影、色彩、透视等知识。三维动画本身就是一项艺术创作,虽说有绘画基础对于学习动画制作有加分,但没有绘画基础也完全不影响大家学习动画。

当然自学动画也并不是零门槛,它需要你个人有着强烈的学习愿望,并且自律性非常强,甚至有着铁一般的意志力与自我掌控力。人们往往过高地估计自己的心理承受能力,他们只模模糊糊地看到一条在理论上可以成功的空中桥梁,却看不到翻山越岭的艰辛。


下面小编再来继续介绍下动画的分类:


2D/二维动画】

非三维、非拍摄,基本就是二维没跑。现在有很多片子都是既有二维部分,也有三维部分,两种技术各自有擅长的地方。

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MG/图形动画】

MotionGraphic的缩写,中文叫图形动画。也可以称之为扁平化动画。它是把graphic和动画相结合的一种动画的形式,也是现在在国际商业圈和独立动画圈都很流行的一个形式。不同于我们平时看到的那种角色动画和剧情片,它是一种全新的叙事和表达的一个形式。顾名思义,图形的丰富变化是MG的特点。点线面、抽象简洁设计、扁平化、流畅的镜头等,这些是MG常见的元素。


Flash动画】

Flash是一个软件名字(跟PS同是Adobe公司的),用它制作的动画就叫FLASH动画了。

因为软件局限,对比AE制作的MGFlash MG通常画面较简陋,动态稍生硬(大神除外)。特别是有空间感的镜头(比如炫酷的星空),Flash就很吃力了。但Flash可以方便地画逐帧镜头。所以Flash MG适合设计不用很牛x,预算有限的MG项目。或需要逐帧镜头,也可能用到Flash

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3D/三维动画】

一般指用三维软件(C4DMAYA等)制作的动画。三维的优势是逼真的材质和光效,自由的角色运动和镜头运动。一般工期较长、费用较高(相比同等级二维MG)。

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【(手绘)逐帧动画】

常见的逐帧动画,1秒镜头就要画12张(甚至更多),是一个非常耗时耗力(也就是耗钱)的动画。


在此有必要说明一下。二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师


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