视频编码相关知识概念
帧:每帧代表一张静态的图像
GOP:GOP就是一组连续额画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是很多帧的集合,GOP cache长度越长,画面质量越好
码率:画面进行压缩后每秒显示的数据量
帧率:每秒显示图片的数(人眼所看画面在16帧以上,就会认为是连贯的)
分辨率:图片的长度 * 宽度,图片的尺寸
压缩前每秒数据:帧率 * 分辨率
压缩比:压缩前的每秒钟数据 / 码率(压缩比越高,画面质量越差)
视频封装格式:一种存储视频信息的容器(流式封装:TS\FLV;索引封装:MP4\MOV\AVI)
主要作用:一个视频文件往往会包含图像和音频,还有一些配置信息,这些内容需要按照一定规则组织封装起来
注意:封装格式和文件格式一样,因为一般视频文件格式的后缀即采用相应的视频封装格式的名称,所以视频文件格式就是视频封装格式
I帧(关键帧):帧内编码帧,包含一帧画面的完整帧,是P帧和B帧的参考帧,占用数据的信息量比较大,是GOP基础帧的第一帧,一组GOP中只有一个I帧
P帧(差别帧):保留帧与前帧的区别(以I帧为参考帧),解码需要缓存画面叠加本帧定义的差别,生成最终画面,P帧只存储差别数据,并不是完整帧,压缩比比较高
B帧(双向差别帧):记录的是本帧与前后帧的差别。通过前面的I帧或P帧和后面的P帧来进行预测的
帧内压缩(空间压缩):只考虑本帧数据,不考虑相邻帧之间的冗余信息。当压缩⼀帧图像时,仅考虑本帧的数据⽽不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。帧内⼀般采⽤用有损压缩算法,由于帧内压缩是编码一个完整的图像,所以可以独立的解码、显示。帧内压缩一般达不不到很⾼高的压缩,跟编码jpeg差不多
帧间压缩:通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是无损的。
码率计算公式
H264视频编码压缩方法:
1、分组:把几帧图像分为一组(GOP),为防止运动变化,帧数不宜去多
2、定义帧:将每组内各帧图像定义为三种类型:I帧、B帧、P帧
3、预测帧:以I帧作为基础,以I帧预测P帧,再由I帧预测B帧
4、数据传输:最后将I帧数据与预测的差值信息进行存储和传输
H264 NAL头解析
如果NALU对相应的Slice为一帧的开始,则用4字节表示,即0x00000001;否则用3字节表示,0x000001、
NAL Header: forbidden_bit, nal_reference_bit(优先级)2bit,nal_unit_type(类型)5bit。标识NAL单位称为VCL的NAL单元,其他类型的NAL单元为非VCL的NAL单元
0:未规定
1:非IDR图像中不采用数据划分的片段
2:非IDR图像中A类数据划分片段
3:非IDR图像中B类数据划分片段
4:非IDR图像中C类数据划分片段
5:IDR图像的片段
6:补充增强信息(SEI)
7:序列参数集(SPS)
8:图像参数集(PPS)
9:分割符
10:序列结束符
11:流结束符
12:填充数据
13:序列参数集扩展
14:带前缀的NAL单元
15:子序列参数集
16-18:保留
19:不采用数据划分的辅助编码图像片段
20:编码片段扩展
21-23:保留
14-31:未规定
H.264的SPS和PPS串,包含了初始化H.264解析器所需要的信息参数,包括编码所用的profile,level,图像的宽高,deblock滤波器等编码数据格式
编码前或者解码后的数据格式 = CMSampleBuffer = CMTime + CMVideoFormatDesc + CVPixelBuffer
编码后的数据格式 = CMSampleBuffer = CMTime + CMVideoFormat(图像存储格式) + CMBlockBuffer
VideoToolbox编码流程
1.初始化摄像头,output设定的时候,需要设置delegate和输出队列。在delegate方法,处理采集好的图像。
2.初始化VideoToolbox,设置各种属性。
3.获取每一帧数并编码。
4.每一帧数据编码完成后,在回调方法中判断是不是关键帧,如果是关键帧需要用CMSampleBufferGetFormatDescription获取CMFormatDescriptionRef,然后用CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex取得PPS和SPS;最后把每一帧的所有NALU数据前四个字节变成0x00 00 00 01之后再写入文件。
5.循环步骤3步骤4。
6.调用VTCompressionSessionCompleteFrames完成编码,然后销毁session:VTCompressionSessionInvalidate,释放session。
VideoToolbox示例代码:
#import "H264Encoder.h"
#import
@interface H264Encoder()
@property(nonatomic, assign)int frameID;
@property(nonatomic, assign)VTCompressionSessionRef cEncodeingSession;
@property (nonatomic, strong) NSFileHandle * videoFileHandle;
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t encodeQueue;
@end
@implementation H264Encoder
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
dispatch_sync(self.encodeQueue, ^{
[self initVideoToolbox];
});
}
return self;
}
- (void)stopEncode
{
VTCompressionSessionCompleteFrames(self.cEncodeingSession, kCMTimeInvalid);
VTCompressionSessionInvalidate(self.cEncodeingSession);
CFRelease(self.cEncodeingSession);
self.cEncodeingSession = NULL;
[self.videoFileHandle closeFile];
self.videoFileHandle = NULL;
}
- (void)encodeH264:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer {
dispatch_sync(self.encodeQueue, ^{
NSLog(@"H264编码中...");
// 拿到每一帧的未编码的数据
CVImageBufferRef imageBuffer = (CVImageBufferRef)CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
// 根据当前的帧数创建帧时间
CMTime ptime = CMTimeMake(self.frameID ++, 1000);
// 编码准备
VTEncodeInfoFlags flags; // 0 同步编码 1表示异步编码
OSStatus status = VTCompressionSessionEncodeFrame(self.cEncodeingSession, imageBuffer, ptime, kCMTimeInvalid, NULL, NULL, &flags);
if (status != noErr) {
VTCompressionSessionInvalidate(self.cEncodeingSession);
CFRelease(self.cEncodeingSession);
self.cEncodeingSession = NULL;
return;
} else {
NSLog(@"encode error status = %d", (int)status);
}
});
}
- (void)initVideoToolbox {
// 用于记录是第几帧数据
self.frameID = 0;
// 捕捉视频的宽高
int width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
int height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
// 创建一个编码器 didCompressH264编码回调函数
OSStatus status = VTCompressionSessionCreate(NULL, width, height, kCMVideoCodecType_H264,
NULL, NULL, NULL,
didCompressH264,
(__bridge void*)self, &_cEncodeingSession);
if (status != 0) {
NSLog(@"创建编码器失败 status = %d", (int)status);
return ;
}
// 设置实施编码输出
VTSessionSetProperty(self.cEncodeingSession, kVTCompressionPropertyKey_RealTime, kCFBooleanTrue);
VTSessionSetProperty(self.cEncodeingSession, kVTCompressionPropertyKey_ProfileLevel, kVTProfileLevel_H264_Baseline_AutoLevel);
// 设置关键帧(GOPsize)间隔
int frameInterval = 30;
CFNumberRef frameIntervalRef = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberIntType, &frameInterval);
VTSessionSetProperty(self.cEncodeingSession, kVTCompressionPropertyKey_MaxKeyFrameInterval, frameIntervalRef);
// 设置期望帧率,不是实际帧率
int fps = 30;
CFNumberRef fpsRef = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberIntType, &fps);
VTSessionSetProperty(self.cEncodeingSession, kVTCompressionPropertyKey_ExpectedFrameRate, fpsRef);
// 设置码率,单位是byte (编码效率, 码率越高,则画面越清晰, 如果码率较低会引起马赛克 --> 码率高有利于还原原始画面,但是也不利于传输)
int bigRate = width * height * 3 * 4 * 8;
CFNumberRef bigRateRef = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &bigRate);
VTSessionSetProperty(self.cEncodeingSession, kVTCompressionPropertyKey_AverageBitRate, bigRateRef);
int bigRateLimit = width * height * 3 * 4;
CFNumberRef bigRateLimitRef = CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &bigRateLimit);
VTSessionSetProperty(self.cEncodeingSession, kVTCompressionPropertyKey_DataRateLimits, bigRateLimitRef);
// 开始准备编码
VTCompressionSessionPrepareToEncodeFrames(self.cEncodeingSession);
}
#pragma mark - 编码回调
// 编码完成回调
void didCompressH264(void *outputCallbackRefCon, void *sourceFrameRefCon, OSStatus status, VTEncodeInfoFlags infoFlags, CMSampleBufferRef sampleBuffer)
{
// CMSampleBufferRef 包括 CMTime(时间戳) + CMVideoGormatDesc(图像存储方式) + CMBlockBuffer(编码后的数据)
// 获取h264编码的数据 sampleBuffer
NSLog(@"didCompressH264: status = %d infoFlags = %u", (int)status, (unsigned int)infoFlags);
// 状态错误
if (status != 0) {
return;
}
// 没准备好
if (!CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer)) {
NSLog(@"didCompressH264 data is not ready");
return;
}
// 需要调用oc的方法
H264Encoder * self = (__bridge H264Encoder*)outputCallbackRefCon;
// 判断当前帧是否为关键帧
bool keyFrame = !CFDictionaryContainsKey(CFArrayGetValueAtIndex(CMSampleBufferGetSampleAttachmentsArray(sampleBuffer, true), 0), kCMSampleAttachmentKey_NotSync);
if (keyFrame) {
// sps 序列参数集 pps 图像参数集 h264
// 获取图像编码后的存储信息
CMFormatDescriptionRef format = CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer);
// 获取 sps 内容、大小、长度
size_t spsCount, spsLength;
const uint8_t *spsSet;
OSStatus spsStatus = CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex(format,
0,
&spsSet,
&spsLength,
&spsCount,
0);
if (spsStatus == noErr) {
// 获取pps信息
size_t ppsCount, ppsLength;
const uint8_t *ppsSet;
OSStatus ppsStatus = CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex(format,
1,
&ppsSet,
&ppsLength,
&ppsCount,
0);
if (ppsStatus == noErr) {
// 将sps pps转成 NSData 写入文件
NSData * spsData = [NSData dataWithBytes:spsSet length:spsLength];
NSData * ppsData = [NSData dataWithBytes:ppsSet length:ppsLength];
if (self) {
[self gotSpsPps:spsData pps:ppsData];
}
}
}
}
// 获取数据块
CMBlockBufferRef dataBuffer = CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer);
size_t length, totleLength;
char *dataPointer;
OSStatus blockStatus = CMBlockBufferGetDataPointer(dataBuffer,
0,
&length,
&totleLength,
&dataPointer);
if (blockStatus == noErr) {
size_t bufferOfSet = 0;
// 返回的nalu数据前四个字节不是0001的startcode,而是大端模式的帧长度length
static const int AVCCHeaderLength = 4;
// 获取nalu数据
while (bufferOfSet < totleLength - AVCCHeaderLength) {
UInt32 NALUnitLength = 0;
// Read the NAL unit length
memcpy(&NALUnitLength, dataPointer + bufferOfSet, AVCCHeaderLength);
// 大端模式 转换为 系统端模式
NALUnitLength = CFSwapInt32BigToHost(NALUnitLength);
// 获取nalu数据
NSData * data = [[NSData alloc] initWithBytes:(dataPointer + AVCCHeaderLength + bufferOfSet) length:NALUnitLength];
// 将 nalu数据 写入文件
[self gotEncodedData:data isKeyFrame:keyFrame];
// 移动偏移量
bufferOfSet += AVCCHeaderLength + NALUnitLength;
}
}
}
- (void)gotSpsPps:(NSData*)sps pps:(NSData*)pps
{
NSLog(@"gotSpsPps %lu - %lu", (unsigned long)sps.length, (unsigned long)pps.length);
const char bytres[] = "\x00\x00\x00\x01";
size_t length = (sizeof bytres) - 1;
NSData * byteHeader = [NSData dataWithBytes:bytres length:length];
[self.videoFileHandle writeData:byteHeader];
[self.videoFileHandle writeData:sps];
[self.videoFileHandle writeData:byteHeader];
[self.videoFileHandle writeData:pps];
}
- (void)gotEncodedData:(NSData*)data isKeyFrame:(BOOL)isKeyFrame
{
NSLog(@"gotEncodedData = %lu", (unsigned long)data.length);
if (self.videoFileHandle != NULL) {
const char bytres[] = "\x00\x00\x00\x01";
size_t length = (sizeof bytres) - 1;
NSData * byteHeader = [NSData dataWithBytes:bytres length:length];
[self.videoFileHandle writeData:byteHeader];
[self.videoFileHandle writeData:data];
}
}
#pragma mark - get
- (dispatch_queue_t)encodeQueue {
if (!_encodeQueue) {
_encodeQueue = dispatch_queue_create("encode_video_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
}
return _encodeQueue;
}
- (NSFileHandle *)videoFileHandle {
if (!_videoFileHandle) {
NSString * filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"/Documents/demo.h264"];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:nil];
BOOL createFile = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil];
NSAssert(createFile, @"create video path error");
_videoFileHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];
}
return _videoFileHandle;
}