星战桌游:五花八门的璀璨星空

编者按:昨天端上“前菜”之后,粉丝们就按耐不住对“星战专题周”的期待了。今天我们如约而至,为你梳理星战桌游的出版脉络,作为文化的载体,桌面游戏组成了另一条璀璨的星战时间线。





(“鸡毛”主导,主演主唱,伴随洗脑主旋律,开始我们的桌游之旅吧!)


可能若说起《星球大战》的桌游,大家脑子里能先想到的都是这两年发售的那几款,例如《X翼战机》《星球大战:帝国突击》《星球大战:舰队》等几款作品,对于过往的星战系桌游旧作了解的人就不那马多了。这次就让我们来盘点一下,过去的这三十多年中还有过哪些以星战之名而诞生的桌游作品。

其实稍微一想也能想到,星战系列电影全球大卖,相关授权周边同样也是全球大卖。在这种沾点“星”气就能赚得盆满钵满的形势下,当年的桌游厂商那肯定也坐不住的。1977年《新希望》公映伊始,就有一大票带着“星”字头的桌游产品面世,当然其中水准参差不齐、龙蛇混杂,但毕竟从那时开始就翻开了桌游的一篇璀璨“星”空。


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开宗立派

话说1977 年《星球大战:新希望》一上映,当时的《星球大战》玩具的独家经销商肯纳(Kenner)公司火眼金睛地瞅准了《星球大战》必火潜力,趁热打铁地推了两款《星球大战》主题的桌面游戏,游戏取材都和大名鼎鼎的“死星”紧密相连。虽然以现在的眼光看来,这两款游戏从设计到做工都已经土得掉,但若追根溯源,这两款桌游确实堪称星战系列桌面游戏的开山鼻祖。

首先要介绍的就是《星球大战:摧毁死星》(Star Wars: Destroy Death Star)。这款以“投掷与机动”为机制的游戏带给大家的主要体验就是模拟电影中的经典空战场面。2-4个朋友围在桌子周围指挥一个由4 架X翼战机组成的飞行中队,和电影里一样在死星摧毁雅汶4 号卫星前,将质子鱼雷投放到死星的通风井内。


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当然,就像所有桌面游戏一样, 玩家的计划不会总是一帆风顺,整部电影中最大的反派在游戏中所行使的职能也是一样的,达斯·维达将会随机跳出来阻碍玩家的行动。与之相对的,玩家也不是完全孤立无援,“千年隼号”也会突然飞到旁边助一臂之力——而这一切都是由一个转盘来指示机动和确定战斗的结果。


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除了做工简陋外,肯纳公司做的另一件“不专业”的事情就是在此之后出了一款叫做《星球大战:逃离死星》(Star Wars: Escape From Death Star Game)的游戏……读者们看到这里就会觉得无力了,死星不是都连你们自己的前一个游戏里都给炸掉了吗?还怎么逃?所以说肯纳公司在同一年推出的这两款游戏有点本末倒置。

说回来,《逃离死星》顾名思义就是玩家操控卢克、莱雅、汉·索罗和毛茸茸的乔巴卡,借着骰子投掷与卡牌驱动的游戏机制来逃离死星。在电影中一切事态的发展都是瞬息万变,而这款游戏也不会占用玩家太长时间,2-4 个人一局,大约20 分钟就能搞定。当你顺利逃离死星之后,翻出前面的游戏来吧,这时候你才应该去“摧毁死星”了。


星战大亨

自帕克兄弟1935 年开始发售大富翁以来,这个娱乐性极高又套用性极强的游戏立即风靡全球,成为了喜闻乐见的桌面游戏。而大富翁的主角不会永远都是那个带着一顶礼帽的白胡子老头。经过数十年的发展,与大富翁嫁接衍生的经典题材不胜枚举,而《星球大战》这个拥有庞大设定的主题自然也不甘落后。

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1996 年《地产大亨:星球大战收藏家限量版》(Monopoly:Star Wars Limited Collector's Edition)的推出是两个品牌的首次捆绑。游戏机制没有什么可多说的,对于玩家来说无非还是拍卖竞价、投掷骰子、交易往来,只不过从包装到设定上更为“星战化”了。例如:所有的棋子都是金属制造的星战角色,封套标识上采用了“很炫”的镭射字体,游戏版图中间印制的宇宙大战的场面。


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帕克兄弟公司对于“地产大亨”这个系列的操作已经非常成熟了,在整个配件的做工上非常精良,并且将该款产品设定为限量发售,这样一来,这款游戏就成为了星战迷们争相收藏的宝贝了。


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在帕克兄弟被孩之宝收购之后,后者借着后三部曲之势,再次与《星球大战》强强联手,在2005 年发布了另外一款联名版游戏《地产大亨:星球大战传奇版》(Monopoly: Star Wars Saga Edition)。这款游戏不再像前作一样仅采用旧三部曲作为背景,而是来了一场“关公战秦琼”,让六部曲8 位跨时代的人物穿越登场,虽说是新瓶装旧酒,但对于星战迷们来说,这样的“欢聚一堂”还是颇为值得珍藏的。


独树一帜

如果说星球大战题材的桌游中哪一款最让人印象深刻,我想一定有很多人会投《星球大战;女王的序幕》(Star Wars: The Queen's Gambit )一票。


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这款游戏首发于2000 年,当时隶属于孩之宝旗下的阿瓦隆山(Avalon Hill)制作了这款集战役、战斗卡牌驱动、即时行动选择三种机制于一体的桌面游戏。游戏支持的2-4 名玩家将同时展现了四场殊死对决:大草原上刚葛人与机器人军团的战斗、阿米达拉女王率领卫队夺取纳布王宫抓捕贸易联盟总督的战斗、阿纳金和纳布战机在太空中摧毁机器军团母舰的空战以及金魁刚、欧比旺师徒与达斯魔的光剑和原力的终极对决。同时华丽的游戏配件更使得游戏增色不少,现在已经成为收藏圈中身价超过200 美元的藏品。


星战大战役

1959 年面世的《大战役》(Risk)可以说是现代版图策略类游戏的鼻祖,被尊为20 世纪西方国家经典桌面游戏之一。然而,如此正统Risk 系列的题材也包罗万象,既有军事历史类,也有奇幻科幻类,让人眼花缭乱的程度一点不比《地产大亨》逊色,如此一来《星球大战》自然也不会被放过了。


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相比于和《地产大亨》的联名,与“Risk 系列”不再是玩票的产品。第一款《大战役:星球大战:克隆战争版》(Risk: Star Wars The Clone Wars Edition)在2005 年推出,以区域控制为主要机制,加之骰子投掷与卡牌驱动,丰富的操作性让这款支持2-4人的游戏一局耗时可达2 个小时以上。游戏的故事背景取材于克隆战争,玩家分别扮演“共和国克隆军团”和“分裂主义分子贸易联盟的军队”,征战于全银河的各个星系。原作中的各种陆地和空中单位以及著名角色均有体现,其中最大的亮点是西帝的“66 号指令”对于战局影响的设计。这个设计也使得该游戏获得“瑞典2005 年度最佳策略游戏”的提名。


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与“Risk 系列”的嫁接让孩之宝尝到了甜头,次年他们马上又推出了《大战役:星球大战旧三部曲版》(Risk: Star Wars Original Trilogy Edition)。同样的操作机制之下,孩之宝把取景器对准了老三部曲,玩家分别扮演帝国军、反叛军和以赫特人贾巴为首的边缘派系,在全银河的各个星系扩张自己的势力。除了原作中的陆地和空中单位以及著名角色均有体现外,其中最让“星战迷”心动的是两只死星的模型棋子,颇具收藏价值。


星战方寸间

自从《万智牌》率先打开集换式对战卡牌游戏的大门之后,新作品就如同雨后春笋层出不穷,尤其是在美利坚这个地界儿,人民群众对玩小卡片儿的热情一点不比太平洋那边的霓虹人差。于是接下来的问题只是选个什么题材罢了。没错,《星球大战》这样的大部头自然是躺着也得中箭。


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1995 年在《万智牌》发售2 年之后,“解码”(Decipher)公司推出了自己的集换式对战卡牌游戏《星球大战CCG》(Star Wars CCG)。游戏一经推出立刻横扫星战迷,因为通常他们也都是铁杆的游戏迷,这下自然集体中招。直到2001 年实体卡牌停售为止,总共发行过12 个全环境扩展以及N多个小扩展包系列,之后若干年里还有玩家在不断地开发充实其网上虚拟版本,其魅力由此可见。


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作为集换式卡牌游戏世界中的龙头老大,《威世智》(Wizards of the Coast)公司绝不甘心一直坐看《星球大战》这么牛叉的题材花落旁家。2002 年威世智公司接手了《星球大战》的集换式对战卡牌游戏版权。而且老威真的非常重视这款游戏,命名为《星球大战:集换式卡牌》(Star Wars: Trading Card Game),交由万智牌之父理查德. 加菲尔德(Richard Garfield)亲自主持设计,并且在《克隆人进攻》上映时同期推出,可谓用心良苦。不过,结果是在《万智牌》的光环下,当年的TCG热潮中涌现出的后来者们大多折戟而归,星战TCG 也并未能获得《万智牌》般的辉煌。而且采用电影截图作为卡牌画面的方式也的确很难在视觉上吸引玩家,毕竟还不如干脆去看电影呢。但是这款游戏依然在一定范围内引起了关注,如果你是星战迷,即使不想跳坑也不妨淘上几包作为收藏。

就像提到TCG 游戏就会想到威世智,那么说到LCG(成长式卡牌游戏)游戏则必然会提及FFG(Fantasy Flight Games,FFG )公司。从《克苏鲁的召唤》《冰与火之歌》《战锤:征服》《魔戒》等四部作品中提取素材开发LCG 游戏之后,FFG 公司越发轻车熟路,于2011 年宣布了旗下第五款LCG 游戏《星球大战》。


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让人欣慰的是FFG没有没有傻到继续采用电影剧照,而是全部采用其最为擅长的绘制卡牌画面,毕竟使用剧照的做法已经有些过时了,而FFG的美工又从来都是让人放心的。不过好事多磨,这款作品在GC上放出体验之后很快又回炉再造之后才得以真正和玩家们见面。

TIP:相比前面提及的游戏,这款作品的入手便捷度要高得多,毕竟是还在出版且有中文版本,对于喜欢星战题材卡牌游戏的爱好者来说,是个不错的选择。

OK,这篇文章就说到这吧,作为怀旧情怀的表述,我们仅仅只是举出了星战游戏大家族中几颗最为耀眼的“星”,如果你也对星战过去的岁月充满情怀,那就快去桌游的宇宙里寻找你的星战star吧!




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