[ES6 系列] 你真的了解ES6吗(二)

前言

本文是 ES6 系列的第二篇,可以在 这里 查看 往期所有内容

本文的 答案 不一定是最优解释,如果你有更好的想法或更优雅的写法,欢迎留言讨论

如果文章中有出现纰漏、错误之处,还请看到的小伙伴多多指教,先行谢过

以下↓

正文

const 与 Object.freeze 有什么区别

const 声明一个常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const num = 2
num = 3 //TypeError: Assignment to constant variable.

const obj = {name: '游荡de蝌蚪', age: 18}
obj = {} // TypeError: Assignment to constant variable.

但是,如果使用 const 声明的是一个复杂数据类型,比如一个对象,修改其属性值是可以成功的

const obj = {name: '游荡de蝌蚪', age: 18}
obj.age = 19

obj // {name: '游荡de蝌蚪', age: 19}
const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

Object.freeze 适用于值,更具体地说,适用于对象值,它使对象不可变,即不能更改其属性

const obj = {
  name: '游荡de蝌蚪',
  age: 18
}
Object.freeze(obj)
obj.age = 19
delete obj.name

obj // { name: '游荡de蝌蚪', age: 18 }

如果在严格模式下,试图修改或者删除使用 Object.freeze 冻结的对象时, 会直接报错

需要注意的是,使用 Object.freeze 冻结的对象只能保证这个对象的属性不变,如果对象属性的值还是一个复杂数据类型,那么是可以修改成功的

const person = {
    name: '游荡de蝌蚪',
    hobby: ['game', 'coding']
}
Object.freeze(person)

person.hobby[1] = 'eat'

person // { name: '游荡de蝌蚪', hobby: [ 'game', 'eat' ] }

如何实现数组扁平化(至少三种)

所谓数组扁平化,其实就是多维数组的降维方式。通过 ES5ES6 新增的方式可以很简单的实现,当然我们也可以借助现有的库去完成

// 1. 递归
function flatten(arr) {
    let result = []
    for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(Array.isArray(arr[i])) {
            result = result.concat(flatten(arr[i]))
        } else {
            result.push(arr[i])
        }
    }
    return result
}

// 2. 借助 reduce
function flatten(arr) {
    return arr.reduce((acc, cur) => {
        return acc.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur)
    }, [])
}

// 3. 借助 apply/call
function flatten(arr) {
    while(arr.some(res => Array.isArray(res))) {
        arr = Function.apply.call([].concat, [], arr)
    }
    return arr
}

// 4. ES6 拓展运算符
function flatten(arr) {
    while(arr.some(res => Array.isArray(res))) {
        arr = [].concat(...arr)
    }
    return arr
}

// 5. ES6 flat 方法
[1, 2, [3, , [4, 5]]].flat(Infinity)

for...in 与 for...of 有什么区别

先说结论:

  • for...in 语句以任意顺序迭代对象的可枚举属性; for...of 语句遍历可迭代对象定义要迭代的数据
  • for...in 循环出的是 keyfor...of 循环出的是 value
  • for ... in 循环不仅可以遍历数字键名,还会遍历原型上的值和手动添加的其他键
  • for...of 可用于遍历所有部署了 Symbol.iterator 属性的数据(Map Set NodeList 等等),for...of 循环内部调用的是数据结构的 Symbol.iterator 方法
  • 推荐在循环对象属性的时候,使用 for...in ,在遍历数组的时候的时候使用 for...of
  • for...of 不能循环普通的对象,可以通过和 Object.keys() 搭配使用

如果想使用 for...of 循环普通对象,可以对其添加 iterator 属性

let obj = {
    name: '游荡de蝌蚪',
    age: 18
}

obj[Symbol.iterator] = function*(){
    var keys = Object.keys(obj);
    for(var k of keys){
        yield obj[k]
    }
};

for(let i of obj) {
    console.log(i)
}

推荐阅读:看,for..in和for..of在那里吵架

下面的代码是否属于尾调用,尾调用有什么优点

function f(x){
    g(x)
}
尾调用:指某个函数的 最后一步是调用另一个函数

不属于尾调用

上面的代码等同于下面这样

function f(x){
    g(x);
    return undefined;
}
如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存

推荐阅读: 尾调用优化

如何来检测数组中是否包含某个元素

判断数组中是否包含某个元素的时候,我们有很多种方法去完成这个需求

但是,几种方法检测的结果是有差异性的,我们在使用的时候还是需要灵活运用

// 比如检测 arr 中是否存在 num
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
let num = 2

arr.indexOf(num) // 1
arr.find(item => item === num) // 2
arr.findIndex(item => item === num) // 1
arr.some(item => item === num) // true
arr.includes(num) // true

// 如果 num 的值是 undefined
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
let num

arr.indexOf(num) // -1
arr.find(item => item === num) // undefined
arr.findIndex(item => item === num) // -1
arr.some(item => item === num) // false
arr.includes(num) // false

// 如果 num 的值是 undefined,并且数组中存在 undefined
let arr = [1, 2, 3, 4, undefined, 5]
let num

arr.indexOf(num) // 4
arr.find(item => item === num) // undefined
arr.findIndex(item => item === num) // 4
arr.some(item => item === num) // true
arr.includes(num) // true

// 如果 num 的值是 undefined,并且数组中存在空位
let arr = [1, 2, 3, 4, , 5]
let num

arr.indexOf(num) // -1
arr.find(item => item === num) // undefined
arr.findIndex(item => item === num) // 4
arr.some(item => item === num) // false
arr.includes(num) // true

// ES6 的方法在判断之前会将空位转为 undefined 再进行比较

有一本书的属性为:{name: ES6基础, price:56 };要求使用 Proxy 对象对其进行拦截处理,name 属性对外为 ES6入门到放弃 ,price 属性为只读

let book = { name: 'ES6基础', price: 56 }

let proxy = new Proxy(book, {
    get: function(target, prop) {
        if (prop === 'name') {
            return 'ES6从入门到放弃'
        } else {
            return target[prop]
        }
    },
    set: function(target, prop, val) {
        if (prop === 'price') {
            target[prop] = 56
        }
    }
})

如何去除下列数组的重复项

let arr = [1, 5, 8, 'ac', 1, 'ab', NaN, 5, 'ac', NaN]
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符 == 和严格相等运算符 ===。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的 NaN 不等于自身,以及 +0 等于 -0

所以,我们可以借助 Object.is 来完成需求.只要是通过 Object.is 来判断的方法都是可以的

let arr = [1, 5, 8, 'ac', 1, 'ab', NaN, 5, 'ac', NaN]

// 传统方式
let newArr = []
for(let item of arr) {
    if(!newArr.includes(item)) {
        newArr.push(item)
    }
}

// 最简单的方式
arr = [...new Set(arr)]

如何将下列 Map 结构转化为对象

let map = new Map([
    ['a', 'one'],
    ['b', 'two'],
    ['c', 'three'],
]);

// 期望
{a: 'one', b: 'two', c: 'three'}

一行代码搞定

let map = new Map([
    ['a', 'one'],
    ['b', 'two'],
    ['c', 'three'],
]);

let obj = Object.fromEntries(map)

推荐 对象的新增方法

后记

以上就是本期 ES6 相关的所有内容,都是一些基础问题以及常见的概念性东西,做一个笔记也希望可以对看到的的小伙伴有些许帮助

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