Joe Chedburn | 别人的21岁已经月入百万!

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一款只有4万名活跃玩家的游戏,轻松实现40%的玩家付费!每月累计支付8万美元。

一个“真实的游戏”

上文说到的这款游戏叫Torn City,一款PRG游戏,对服务器的要求不高,玩家可以免费下载,Joe Chedburn一个人也可以运营着这款游戏。虽然和上市公司相比显得很渺小,但从头到尾只有一个人去维护这款吸引130万人注册的游戏!

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Torn City玩法十分简单,同时也存在着许多亮点,它令游戏中陌生的网游从暴力游戏当中得到最真实的关系,现下大部分都是弄男女线上交友,可以客观的说一部分是动机不纯的,否则都没心思去认识陌生人,也许正是这种另类的趣味打动了玩家。

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一些不良的需求,和强大的帮派力量都紧紧相连在一起,Torn City存在着大部分邪恶的东西,让玩家体验了真实的流动,很多真实面都转换成了游戏,Joe Chedburn曾说:Torn City其实就只是一个「真实的游戏」

网站中还出现了“监狱”,会因为网游做了“坏事”而被送进去,但是短时间内就会被释放。Torn City里不只可以打架或偷东西之类,裡面顺便把所有的邪恶都放进来,包括赌博、赛车、咳药等等,通通都是平常人们不敢做的。

RPG已落寞?

可以让人做尽坏事的Torn City,令玩家得到满足感。七年之后这款游戏仍然存在,并且开发出了手机版。这款游戏现在还是基于文本的在线RPG游戏,虽然这已经不是游戏界的热门游戏趋势。

其实回合制不是不行了,反之,这种游戏类型的发展还在继续, 某些游戏公司追求快速利益,导致回合制同类化严重,而游戏的同质化及游戏思路的偏离才是让人感觉回合制没落的重要原因。

刀塔上线时,成为了爆款,全行业都在抄习刀塔的模式,导致进入卡牌模式的游戏成功率超级低,因为大多数玩家都已经玩过了这种类型的游戏,再出新款,玩家已经没有了当初的新鲜感!

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结语

Joe Chedburn曾表示当初他认為没有一个游戏可以让他好好的玩(应该说:没有一个游戏让他可以好好放纵的干尽坏事),所以他就写了一个“他自己会爱玩的游戏”,於是就爆红了,他可以用少少人做的事,就可以构筑一个“不思议的世界”。

虽然这款游戏简单,但存在的某个点激发了玩家的欲望,虽然是存在着不少恶趣味,虽然从用户数量来看中国是有着很大优势,但国内社区处于:有流量没收入的尴尬之中,Torncity的模式,可以说提供了一种更为深度的社区游戏模式。

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