摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有订阅 Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都 在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整 理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽 的城市,没有亲戚或者朋友,所以就才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体的架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解( http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。 大的架构设计好了以后,这些重构小点就成了点将之后的大军作战了,所以这些重构小点对整个项目也是至关重要。31天重构这个系列和《代码大全》、《重构: 改善既有代码的设计》比较起来最大的特点就是比较简单、浅显易懂。那么我这些文章也都是学习Sean Chambers的31天重构的笔记整理,所以如果大家对这个笔记有任何异议也可以指出,具体也可以通过 http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx查 看原文。
 
概念:本文中的改名(方法,类,参数)是指在写代码的时候对类、方法、参数、委托、事件等等元素取一个有 意义的名称。
 
正文:如下代码所示,加入一个公司建立一个员工的类,类中有一个员工名字的字段和一个按照小时计算员 工收入的方法,那么下面代码的取名就显得很难理解了,所以我们会重构名称。
namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.Rename.Before
{
public class Person
{
public string FN { get; set; }

public decimal ClcHrlyPR()
{
// code to calculate hourly payrate
return 0m;
}
}
}
 
重构后代码如下所示,这样看起来就非常清晰,如果有新进项目组的成员,也会变得很乐意看这个代码。
namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.Rename.After
{
// Changed the class name to Employee
public class Employee
{
public string FirstName { get; set; }

public decimal CalculateHourlyPay()
{
// code to calculate hourly payrate
return 0m;
}
}
}
 
总结:此重构经常被广大程序员所忽视,但是带来的隐患是不可估量的,也许老板要修改功能,那我们来看这段没有重构的代码(就算是自己写的,但由于时 间和项目多等关系,我们也很难理解了),然后就会变得焦头烂额。相反重构后的代码就会觉得一目了然、赏心悦目。