腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了

拿下独家代理:不是谣传,是真的


中国潜在的游戏市场令人垂涎,抢占先机尽快入局被看做是率先拿下市场的最优选择。《荒野行动》、《终结者2:审判日》,《小米枪战》等一众手游的陆续公测让国内的“吃鸡”战役早早开始。当参与者已整装待发,被爆出收购《绝地求生》开发商蓝洞部分股份的腾讯却迟迟没有大动作,就连此前创建域名http://chiji.qq.com/却不见后续也让人推测那些“腾讯或拿到游戏独家代理权”的报道恐怕只是是谣传。

11月22日腾讯正式宣布拿到《PUGB》(绝地求生)独家国服代理的消息没有让那些等待官宣的人空欢喜。

它叫《绝地求生:全军出击》

12月1日,《PUGB》手游版终于公布了官方名称:《绝地求生:全军出击》并全面开放官网预约。



除此之外,腾讯还在同期利用高质量的悬念海报勾起玩家对于游戏的期待。

腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了_第1张图片


腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了_第2张图片


腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了_第3张图片


11月29日至12月1日,三张倒计时海报相继发布。当12个风格迥异的赴宴者最终只剩下4人,一种对生的渴望和对胜利的满足跃然于海报之上,在吊足人们胃口的同时也赚足了眼球。

第十届腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏副总裁黄凌冬表示:《绝地求生:全军出击》作为《绝地求生》正版手游,得益于PUBG公司与天美工作室群在合作过程中的共同努力,基于虚幻4内核引擎进行开发,不仅完美再现了端游在地图、画面和道具等原作经典,更重点专注在优化移动端的操控性手感,和更多元化的策略对战玩法,打破了传统FPS类枪战游戏追求“快准狠”的单调玩法。PUBG公司创意总监Brendan Greene更是表示“希望通过双方的精诚合作,为中国玩家带来最好的游戏体验”。


基于这样的合作,《绝地求生》端游中的机场、核电站、城市遗迹等场景区域,在《绝地求生:全军出击》中不只是原版再现,而是对实现高清流畅画质及便捷、真实的射击操控手感进行优化,从而保证端游当中为玩家津津乐道的“守桥之战”、“机场大乱斗”、“水城巷战”等经典场面,也都能在手游版中高度再现。

《绝地求生:全军出击》游戏宣传视频:



不论是拿下“吃鸡”的独家代理还是一系列的悬念铺垫,从腾讯最近的诸多动作来看,“吃鸡”类游戏无疑将成为腾讯今后发展的重要一环。而这波悬念视频和倒计时海报的联动,也旨在为腾讯未来携正版手游的横空出世进行先行抢滩。

数据显示,2017年中国游戏市场规模将达到275亿美元,而在移动游戏方面中国的领先优势更大。这在一定程度上反映了国内移动游戏的快速发展也对中国手游市场进行了充分肯定。而无论游戏斥资几何,画面精美与否,最终对其进行检验的终究是那些对于游戏体验极其敏感的玩家和忠于品牌的用户们。毕竟拿下代理是真的,剩下的时间,玩家们只需期待着就好了。


------


腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了_第4张图片


广告门2017年度盘点

腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了_第5张图片

2017网络流行语TOP20,没用过算我输!


腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了_第6张图片

吃瓜2017:年度十大社交事件


你可能感兴趣的:(腾讯拿下"吃鸡"独家国服代理 , 275亿的游戏市场越来越刺激了)