= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s);
else {// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号 L 型骨牌覆盖左下角
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);}
// 覆盖左下角子棋盘
if (dr>= tr + s && dc
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s);
else {// 用 t 号 L 型骨牌覆盖右上角
board[tr + s][tc + s - 1] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);}
// 覆盖右下角子棋盘
if (dr>= tr + s && dc >= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s);
else {// 用 t 号 L 型骨牌覆盖左上角
board[tr + s][tc + s] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);}
}
四、源代码
import java.io.*;
public class SF_ChessBoard {
private int tile = 1;//L 型骨牌号
privateint board[][];
publicSF_ChessBoard(int size)
{
board = new int[size][size];
}
public void SF_ChessBoard(inttr,inttc,intdr,intdc,int size ){
if(size == 1)
return;
else{
int t = tile++;//
int s = size/2;
// 覆盖左上角子棋盘
if(dr
// 特殊方格在此棋盘
SF_ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
}
else{// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号骨牌覆盖右下角
board[tr + s - 1][tc + s -1] = t;
// 覆盖其余方格
SF_ChessBoard(tr,tc,tr + s - 1,tc + s -1,s);
}
// 覆盖右上角子棋盘
if(dr= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘
SF_ChessBoard(tr,tc + s,dr,dc,s);
else{// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号骨牌覆盖坐下角
board[tr + s - 1][tc + s ] = t;
// 覆盖其余方格
SF_ChessBoard(tr,tc + s,tr + s - 1,tc + s ,s);
}
// 覆盖左下角子棋盘
if(dr>= tr + s&&dc
// 特殊方格在此棋盘
SF_ChessBoard(tr + s,tc,dr,dc,s);
else{// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号骨牌覆盖右上角
board[tr + s][tc + s - 1] = t;
// 覆盖其余方格
SF_ChessBoard(tr + s,tc,tr + s,tc + s - 1,s);
}
// 覆盖右下角
if(dr>= tr + s&&dc >= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
SF_ChessBoard(tr + s,tc + s,dr,dc,s);
else{// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号骨牌覆盖左上角
board[tr + s][tc + s] = t;
// 覆盖其他方格
SF_ChessBoard(tr + s,tc + s,tr + s,tc + s,s);
}
}
}
// 打印棋盘
public void printchess() {
//System.out.println(" 棋盘被覆盖后: ");
for(inti=0;i
for(int j=0;j
System.out.print("\t"+board[i][j]);
System.out.println();
}
}
/**
* @paramargs
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
int size;// 棋盘规格
int a;// 特殊方格行坐标
int b;// 特殊方格列坐标
InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReaderbr = new BufferedReader(isr);
System.out.println(" 输入棋盘规格 :");
size = Integer.parseInt(br.readLine());
System.out.println(" 输入特殊方格行坐标 x:");
a = Integer.parseInt(br.readLine());
System.out.println(" 输入特殊方格列坐标 y:");
b = Integer.parseInt(br.readLine());
SF_ChessBoardcb = new SF_ChessBoard(size);
System.out.println(" 棋盘被覆盖前: ");
cb.printchess();
cb.SF_ChessBoard(0,0,a,b,size);
System.out.println(" 棋盘被覆盖后: ");
cb.printchess();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输入: 8 1 1
结果:
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come_for_dream
设计模式 单例模式 懒汉式饿汉式 双重检验锁失败 无序写入
今天该来的面试还没来,这个店估计不会来电话了,安静下来写写博客也不错,没事翻了翻小易哥的博客甚至与大牛们之间的差距,基础知识不扎实建起来的楼再高也只能是危楼罢了,陈下心回归基础把以前学过的东西总结一下。
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8、数组
豆豆咖啡
二维数组 数组 一维数组
一、概念
数组是同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
二、好处
可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素
三、格式
//一维数组
1,元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数]
int[] arr =
Decode Ways
hcx2013
decode
A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping:
'A' -> 1
'B' -> 2
...
'Z' -> 26
Given an encoded message containing digits, det
Spring4.1新特性——异步调度和事件机制的异常处理
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
squid3(高命中率)缓存服务器配置
liyonghui160com
系统:centos 5.x
需要的软件:squid-3.0.STABLE25.tar.gz
1.下载squid
wget http://www.squid-cache.org/Versions/v3/3.0/squid-3.0.STABLE25.tar.gz
tar zxf squid-3.0.STABLE25.tar.gz &&
避免Java应用中NullPointerException的技巧和最佳实践
pda158
java
1) 从已知的String对象中调用equals()和equalsIgnoreCase()方法,而非未知对象。 总是从已知的非空String对象中调用equals()方法。因为equals()方法是对称的,调用a.equals(b)和调用b.equals(a)是完全相同的,这也是为什么程序员对于对象a和b这么不上心。如果调用者是空指针,这种调用可能导致一个空指针异常
Object unk
如何在Swift语言中创建http请求
shoothao
http swift
概述:本文通过实例从同步和异步两种方式上回答了”如何在Swift语言中创建http请求“的问题。
如果你对Objective-C比较了解的话,对于如何创建http请求你一定驾轻就熟了,而新语言Swift与其相比只有语法上的区别。但是,对才接触到这个崭新平台的初学者来说,他们仍然想知道“如何在Swift语言中创建http请求?”。
在这里,我将作出一些建议来回答上述问题。常见的
Spring事务的传播方式
uule
spring事务
传播方式:
新建事务
required
required_new - 挂起当前
非事务方式运行
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