创新产品的需求分析:未来的图书是什么样的

创新产品的需求分析:未来的图书是什么样的?

  •  如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略
  • 以“未来的图书是什么样的?”为例给出您的分析和设计
    • e-book作为纸质图书的电子化,固守着纸质载体的空间顺序图文特点,结合互联网之后出现了慕课、付费阅读、在线课程等新的形态;
    • 互联网条件下提供了虚拟高维空间、超链接和多媒体交互性等更好的媒介特性,以游戏、多媒体交互式课件为典型代表;
    • 从作者和读者两个角度看,未来的图书会是什么样的?
  • 这是个开放性的作业,言之有理有据就好,可以发散性地来思考这个问题。
一、 如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略

要想知道如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计,要先理解什么是需求分析,这是因为创新型产品也是产品,一款成功的产品就必然满足了人们的某种或多种需要。创新产品与一般产品的不同在于:一般产品时从一到多的过程,而创新产品是由零到一的过程,即不是用户告诉你需求什么样的功能,而是我们自己发现用户,挖掘需求,并在此基础上融入新的技术、新的商业模式等形成一套全新的产品。

一个创新产品的诞生过程:
1、发现用户某种需求的痛点。
2、深入理解次痛点。
3、运用新技术或新的商业模式等方法解决这个痛点,这样一个创新产品就出现了。

二、下面以未来的图书为例,简单进行分析

图书的定义:图书是人类用来纪录一切成就的主要工具,也是人类交融感情,取得知识,传承经验的重要媒介。
图书的现状:现在是正在流行的以”电子书“为例的电子化为主题的图书,与传统的以实物为载体的图书,纸质书,齐头并进的时代。
图书的痛点:
纸质书的缺点:    
1、携带不方便,且占用空间多。           
2、价格偏贵,相对于大多数电子书籍,人们不太愿意花钱去买一本在网上可以直接阅读的纸书。            
3、不利于查找,在书架上要寻找很久,不像电子书有搜索引擎,点击即可出现自己想要的页面。            
4、太单调,只有静态的一种阅读体验,电子书可以将影像插入其中能给读者更好的阅读体验。            
电子书的缺点 :      
1、容易眼睛疲劳,不利于身体健康。           
2、经常出现乱码、错字等情况,阻碍阅读。           
3、依赖设备,没有独立性。          

未来图书的猜想:未来的图书是以电子书为主导的,而且电子书应该是立体的,而不是现在简单的一本书,电子书本身可以把大学教学成果、读者的书评和评价、甚至网络博客和网站的书评、报纸书评等相关信息都整合进去,给读者一个在不断更新的动态的电子书体验。那样读者在第二次甚至第三次复读的时候会有新的收获。同时,可以结合新技术不仅仅是让读者看书中的文字,还可以把文字转化成的影视,甚至调动嗅觉、触觉等器官全方位的参与“读书”。

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