自定义View之可旋转的ImageView

话不多少,先上效果图过一下瘾。

自定义View之可旋转的ImageView_第1张图片
演示动画

经我网上一搜,没有很好的实例来单独实现以上效果,所以只能老司机自己出马了。为了实现以上效果,当然离不开我们对onTouchEvent事件的处理了,老司机们应该都懂的,开始开车,嘟嘟~

自定义View之可旋转的ImageView_第2张图片
开车

下面来说一下思路,首先上一张图,让我更方便地来为乘客们讲解。

自定义View之可旋转的ImageView_第3张图片
旋转解析图

好了,重要的都已经在图中说了,下面只需要一个回调便可在外部获取到旋转的角度,献上相关重要代码,相信根据我的注释,大家也都应该明白了。

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

/**
 * 
 *     author: Blankj
 *     blog  : http://blankj.com
 *     time  : 2016/11/8
 *     desc  :
 * 
*/ public class RotateImageView extends ImageView { // 点击在view中所在坐标 private float x, y; // view的中心点坐标 private float ox, oy; // view的宽、高 private int w, h; private Matrix matrix; // ImageView的资源图片 Bitmap mBitmap; // 旋转过的角度 public float totalDegree = 0; // 是否初始化过 private boolean isInit = false; // 旋转角度改变的监听器 private OnRotationChangeListener mListener; public void setOnRotationChangeListener(OnRotationChangeListener listener) { mListener = listener; } public RotateImageView(Context context) { this(context, null); } public RotateImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public RotateImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 已初始化完毕的话那就直接滚回老家去吧 if (isInit) return; int measureWidth = getWidth(); int measureHeight = getHeight(); Log.d("blankj", "onMeasure: w: " + measureWidth + ", h: " + measureHeight); // 如果没有初始化过,就初始化 if (measureWidth != 0 && measureHeight != 0 && !isInit) { isInit = true; mBitmap = ((BitmapDrawable) this.getDrawable()).getBitmap(); w = measureWidth; h = measureHeight; ox = w >> 1; oy = h >> 1; matrix = new Matrix(); // 获取适配于ImageView的bitmap mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, w, h, true); } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Log.d("blankj", "onDraw"); // 判空以防崩溃 if (mBitmap == null) return; canvas.save(); canvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, null); canvas.restore(); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x = event.getX(); y = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float nowX = event.getX(); float nowY = event.getY(); // 计算三边的平方 float ab2 = (x - nowX) * (x - nowX) + (y - nowY) * (y - nowY); float oa2 = (x - ox) * (x - ox) + (y - oy) * (y - oy); float ob2 = (nowX - ox) * (nowX - ox) + (nowY - oy) * (nowY - oy); // 根据两向量的叉乘来判断顺逆时针 boolean isClockwise = ((x - ox) * (nowY - oy) - (y - oy) * (nowX - ox)) > 0; // 根据余弦定理计算旋转角的余弦值 double cosDegree = (oa2 + ob2 - ab2) / (2 * Math.sqrt(oa2) * Math.sqrt(ob2)); // 异常处理,因为算出来会有误差绝对值可能会超过一,所以需要处理一下 if (cosDegree > 1) { cosDegree = 1; } else if (cosDegree < -1) { cosDegree = -1; } // 计算弧度 double radian = Math.acos(cosDegree); // 计算旋转过的角度,顺时针为正,逆时针为负 float degree = (float) (isClockwise ? Math.toDegrees(radian) : -Math.toDegrees(radian)); // 累加角度 totalDegree += degree; matrix.setRotate(totalDegree, ox, oy); // 更新触摸点 x = nowX; y = nowY; // 回调把角度抛出 if (mListener != null) { mListener.getRotation((int) totalDegree); } invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 如果图片需要复原原来角度,调用下方代码 // matrix.setRotate(totalDegree, ox, oy); // invalidate(); break; } return true; } public void reset() { totalDegree = 0; matrix.setRotate(totalDegree, ox, oy); invalidate(); } public interface OnRotationChangeListener { void getRotation(int degree); } }

好了,乘客们,终点站已到,谢谢你们旅途中的陪伴,老司机马上要下班了,啊哈哈哈,还是那句话:“你不买东西也是没钱,买了东西也是没钱,那就说明买东西它不要钱啊”,祝大家双十一购物愉快。

最后献上源码地址:GetRotateDegree,欢迎大家star和fork。

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