基本介绍
Service用于在后台处理一些耗时的逻辑,或去执行某些需要长期运行的任务;甚至有时候在程序退出的情况下,让Service在后台继续保持运行状态。
基本用法
新建一个LockService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法,如下所示:
public class LockService extends Service {
private final static String TAG = "MyService";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
return super.onStartCommand(intent,flags,startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return myBinder;
}
}
打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,在里面加入启动Service和停止Service,绑定Service,解除绑定Service的逻辑,增加四个按钮事件的处理如下:
- 开启服务
- 关闭服务
- 绑定服务
- 解除服务
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent=new Intent(this, LockService.class);
switch (view.getId()){
case R.id.startService_btn:
startService(intent);
break;
case R.id.stopService_btn:
stopService(intent);
break;
case R.id.bindService_btn:
bindService(intent,connection,BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbindService_btn:
unbindService(connection);
break;
}
}
private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
myBinder= (LockService.MyBinder) iBinder;
myBinder.startDownload();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
Service一些值得注意的点
- Service运行在主线程里面的,所以在Service里面编写耗时的代码会出现ANR,故需要在Service创建子线程去处理耗时逻辑
//在Service的onCreate函数打印线程ID,与MainActivity的onCreate打印线程id会发现是一致的
Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());
一个比较标准的Service处理耗时逻辑代码:
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 开始执行后台任务
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
class MyBinder extends Binder {
public void startDownload() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行具体的下载任务
}
}).start();
}
}
创建前台Service
Service几乎都是在后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作。但是Service的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足情况时,就有可能会回收掉正在后台运行的Service。如果你希望Service可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台Service。前台Service和普通Service最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。当然有时候你也可能不仅仅是为了防止Service被回收才使用前台Service,有些项目由于特殊的需求会要求必须使用前台Service,比如说墨迹天气,它的Service在后台更新天气数据的同时,还会在系统状态栏一直显示当前天气的信息。
- 创建一个前台Service主要代码如下:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
NotificationCompat.Builder mBuilder = (NotificationCompat.Builder) new NotificationCompat.Builder(this)
.setSmallIcon(R.drawable.icon)
.setContentTitle("My notification")
.setContentText("hello world!");
Intent resultIntent = new Intent(this,MainActivity.class);
PendingIntent resultPendingIntent = PendingIntent.getActivity(
this,
0,
resultIntent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
//设置点击行为,和Notification相关联起来
mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent);
//设置ID为001?
int mNotificationId = 001;
NotificationManager mNotifyMgr = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//要在setContentIntent之后完成
mNotifyMgr.notify(mNotificationId,mBuilder.build());
}
远程Service
- 将一个普通的Service转换成远程Service其实非常简单,只需要在注册Service的时候将它的android:process属性指定成:remote即可
- AIDL(Android Interface Definition Language)是Android接口定义语言的意思,它可以用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。
参考文章
- 郭霖博客
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169